超級攻略「インペリアル・サルート」
イベント「インペリアル・サルート」の超級攻略を掲載しています。
「インペリアル・サルート」の概要や基本的な攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「アーマープレート SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
地獄王ゴードンを9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 アーマープレート SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア 地獄王ゴードンを9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
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コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 防御力改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回は久しぶりのボス2体ステージ。
地獄王ゴードンとコダールiはどちらも照準値が低く、また必殺技命中時のデバフも持っているため、基本的には回避型を主力にした編成が有効になります。
コダールiは気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加アビリティに加え、HPを減らすと2度の「気合」を使ってきますが、地獄王ゴードンを倒せばステージクリアになるので、無視してしまっても構いません。
ただ、弱点がどちらも実弾のみなので、壁役の選択肢の少なさが難点です。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
実弾持ちの回避壁となると、スコープドッグやアーバレストが候補になるくらいですね。
これらの機体の運動性が心許ない場合は、壁役は回避に専念してもらい、攻撃役やブレイカーに実弾属性を揃えてカバーしていきましょう。
今回は壁役にスコープドッグとアーバレスト、ブレイク役&攻撃役にアルトアイゼンとヘビーアームズを編成しました。
▲アルトアイゼンのスクエア・クレイモアはデバフ無効付き。メイン&特性+5であればデバフを100%無効化できるので、防御壁として使うこともできます。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲初期配置はこちら。自軍の目の前にいるコダールmはスピードが高いため、編成画面の一番左と左から3番目の機体は先制攻撃を受けやすいので要注意。
▲地獄王ゴードンは基本の照準値が低いうえ、照準値を上げるアビリティもありません。HPを減らすと2度の「集中」を使ってきますが、回避型であれば見どころもなく対応できます。
▲コダールiは気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加アビリティ持ちですが、こちらから攻撃を仕掛けなければ「気合」を使われる心配はありません。低気力時のパラメータは低めなので、簡単にスルー可能です。
バトル攻略 †
メインボスの地獄王ゴードンは照準値が低く、「必中」や照準値系のアビリティを持っていないため、回避型の機体で簡単に対応できる。
もう1体のコダールiは地獄王ゴードンを倒せばステージクリアになるので無理に倒す必要はなく、コダールiのHPを減らさなければ「気合」も使わないので、気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加アビリティも不発に終わる。
超級の時点では、ボス2体の弱点が実弾のみで、実弾系回避型の選択肢の少さ以外、困るポイントはないだろう。
▲非ブレイク時の地獄王ゴードンは攻撃力と防御力の範囲バフが発動するものの、回避型を主力にした編成であれば影響は特にない。
地獄王ゴードンのポイント †
・最大気力170
・非ブレイク時は周囲4マス内の敵の攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時に攻撃力・防御力のデバフを付与する
・HP25%減少毎に攻撃力・防御力が増加する
プラン1058 コダールiのポイント †
・最大気力170
・気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時に照準値・運動性のデバフを付与する
敵ユニットデータ †
【BOSS】地獄王ゴードン (あしゅら男爵) | |||||||||
HP | 146000 | ||||||||
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攻撃力 | 8800 | ||||||||
防御力 | 3700 | ||||||||
照準値 | 430 | ||||||||
運動性 | 350 | ||||||||
SIZE | 2L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 370 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | フィンガーショック | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 稲妻剣 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【指揮系統中枢(ゴードン)】 気力上限が20増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。ブレイク状態でないとき、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・防御力が15%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が13%増加する | |||||||||
【闘争心(あしゅら男爵)】 ステージ開始時、気力が15上昇する | |||||||||
【スピードプラス】 スピードが150増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「集中」「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「集中」「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する |
プラン1058 コダールi (ゲイツ) | |||||||||
HP | 72000 | ||||||||
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攻撃力 | 8750 | ||||||||
防御力 | 3650 | ||||||||
照準値 | 420 | ||||||||
運動性 | 330 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | マシンガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 単分子カッター | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラムダ・ドライバ(コダールi)】 気力上限が20増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する。必殺技命中時、照準値・運動性が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【ラムダ・ドライバ】 ブレイク状態でないとき、被ダメージを4000軽減するバリアを展開する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「愛」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「愛」を使用する |
ガラダK7 (機械獣) | |||||||||
HP | 11500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8630 | ||||||||
防御力 | 1850 | ||||||||
照準値 | 410 | ||||||||
運動性 | 310 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | C | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 鎌 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ダブラスM2 (機械獣) | |||||||||
HP | 11700 | ||||||||
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攻撃力 | 8650 | ||||||||
防御力 | 1880 | ||||||||
照準値 | 410 | ||||||||
運動性 | 310 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | C | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 熱線 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
飛行要塞グール (電子頭脳) | |||||||||
HP | 12700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8610 | ||||||||
防御力 | 2240 | ||||||||
照準値 | 420 | ||||||||
運動性 | 310 | ||||||||
SIZE | 2L | タイプ | 防御&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 360 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ミサイル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
プラン1059 コダールm (アマルガム兵) | |||||||||
HP | 11600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8640 | ||||||||
防御力 | 1790 | ||||||||
照準値 | 410 | ||||||||
運動性 | 400 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 単分子カッターライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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