超級攻略「エキセントリック・タクティクス」
イベント「エキセントリック・タクティクス」の超級攻略を掲載しています。
「エキセントリック・タクティクス」の概要や基本的な攻略はこちら!
第2次&第3次超級攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「特殊強化装甲 SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
アルギュレを10アクション以内に撃墜 | 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 特殊強化装甲 SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×1 | |
バトルミッションを全てクリア アルギュレを10アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コンティニューせずにクリア | 限界突破素材のかけら SR×1 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 防御力改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
ボスのアルギュレは気力上昇により、必殺技威力増加、照準値増加、戦闘時のみ敵ユニットの防御力減少と、3つのアビリティを発動するのが特徴。
気力管理さえしっかりできていれば、それほど苦労はしないでしょう。
戦闘回数に応じて攻撃力と運動性が最大30%増加するアビリティも持っているので、壁役は防御型よりも回避型のほうがおすすめです。
HPが減ると「気合」を2度使用するので、気力減少系の必殺技以外に「脱力」もいくつか用意しておくとより安定しますよ♪
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
今回は壁役と気力下げ役さえ揃えば、編成パターンの自由度はかなり高め。
以下から育てている機体を選択して挑みましょう!
アルギュレの弱点は実弾と特殊なので、回避壁の候補はアーバレスト、ヴァルヴレイヴⅣ、アレイオン(韻子機)、スコープドッグあたりですね。
スレイプニールのトラップ・アタックなどの攻撃力デバフを付与できる場合は、防御壁でもOK。
こちらはディーダリオン、ダイターン、エヴァ零号機、グラフディン(ユンナ機)あたりが選択肢に入ります。
気力下げの方法も増えているので、「脱力」はもちろん、イーディフューザー、サマーソルト・ティアー、ワンダーレスト、ブルー・コンビネーションなど、手段はさまざま。
アルギュレの最大射程が3ということもあり、実弾射程4+「脱力」持ちのクルツも久々に活躍のチャンスですね。
▲今回はこちらの4機を選択。左から、回避役、気力下げ役、デバフ役×2の編成。トラップ・アタックとドルイドシステムの照準値デバフがあれば、回避にやや不安が残るスコープドッグでも十分に機能します。
▲スコープドッグの回避性能はまずまずレベルですが、マルチプル・コンバットにはブレイクゲージ減少量増加が付いています。回避をしつつブレイク役も兼ねるということで、今回は選出。万が一の被弾に備えて「頼もしき級友」で「不屈」を装備させておきます。
▲グラフディン(リナリア機)のイーディフューザーは命中時に気力30減少の効果付き。リナリアは自前で「脱力」も持っているため、非常に強力な気力下げ役になりましたね。
▲スレイプニールとグラフディン(リナリア機)のサブには「超高速ミサイル」を。装備させると射程が+1されるため、必殺技使用時の反撃を気にする必要が無くなります。伊奈帆は「狙撃」を持っているので、こちらで代用もアリ。
ここからはステージ開始後の動きです。
▲壁役のスコープドッグを先行させ、通常敵で気力を上げていきます。
▲敵がアルギュレのみになったら、スコープドッグには念のため「不屈」を使っておきましょう。これで不慮の事故も確実に防げます。
▲アルギュレは「地形利用(地形効果による補正値が150%増加する)」のアビリティを持っているので、地形効果の高い市街地を避けて海の近辺で戦うのが重要です。
▲あとはスコープドッグを壁にしながら、リナリアで気力119以下を維持。そしてトラップ・アタック&ドルイドシステムの照準値デバフを使って戦っていくだけですね。
▲HP35%以下で使用する「巧手(攻撃力・照準値が30%増加)」は効果が2アクションなので要注意。「不屈」や「ひらめき」などの防御系精神コマンドを使って2アクションを凌ぎましょう。
▲アルギュレが海に移動した場合は大チャンス! 写真のフォーメーションを組めばアルギュレは陸に上がってこれなくなります。
▲海に落とすと地形海Cとマイナスの「地形利用」でパラメータは大幅ダウン。アビリティや精神コマンドなどお構いなしで、ほぼ無力化することが可能です。
バトル攻略 †
アルギュレは気力上昇で3つのアビリティが発動するため、「脱力」や気力低下系の必殺技を使い、気力119以下を維持しつつ戦うのがセオリー。
また戦闘回数に応じて攻撃力と運動性も増加していくので、防御型の編成の場合は同時に火力役も多めに編成し、長期戦にならないよう心掛けよう。
今回はアルギュレの照準値が低めということもあり、トラップ・アタックやドルイドシステムといった照準値デバフ付きの必殺技が有効。
特にトラップ・アタックは攻撃力・防御力・照準値・運動性の4つに対してデバフ効果があるため、回避型、防御型を問わず非常に有効といえる。
▲今回のステージではアルギュレとの会敵ポイントにちょうど海があるため、アルギュレを海に誘導しやすい。正攻法で戦うのが辛い場合は、こちらも狙ってみるといい。
▲アルギュレを海に落とせば、「地形利用」のマイナス効果と海Cの相乗効果でかなりの余裕が持てるだろう。
アルギュレのポイント †
・弱点は実弾と特殊属性
・最大射程が3
・気力119以下を維持しつつ戦う
・海に落とすとほぼ無力化が可能
敵ユニットデータ †
【BOSS】アルギュレ (ブラド) | |||||||||
HP | 200000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9200 | ||||||||
防御力 | 4600 | ||||||||
照準値 | 670 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビームサーベル | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ダブルビームサーベル | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【アルドノアドライブ】 気力が10上昇毎に必殺技威力が10%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が6%増加する(最大30%) | |||||||||
【地形利用】 地形効果による補正値が150%増加する | |||||||||
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |||||||||
【狙い撃ち】 気力120以上のとき、照準値が15%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、攻撃力が15%減少する | |||||||||
HP75%以下で「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP35%以下で「気合」「ひらめき」「巧手(2アクション)」を使用する |
ガルムス (マグマ獣) | |||||||||
HP | 7000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7600 | ||||||||
防御力 | 3800 | ||||||||
照準値 | 580 | ||||||||
運動性 | 430 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 445 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 格闘 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 6000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7100 | ||||||||
防御力 | 3500 | ||||||||
照準値 | 620 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 8000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 6800 | ||||||||
防御力 | 4300 | ||||||||
照準値 | 600 | ||||||||
運動性 | 450 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
最新の{{count}}件
{{group.date}}