超級攻略「レジェンダリー・ガールズ」

イベント「レジェンダリー・ガールズ」の超級攻略を掲載しています。
「レジェンダリー・ガールズ」の概要や基本的な攻略はこちら!

超級クリアで入手できる報酬

超級ミッションの内容は以下の通り。

バトルミッションの全クリアで「パワーフレーム SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!

超級で条件を満たすと入手できるアイテム

条件アイテム名画像
第5の使徒を9アクション以内に撃墜昇格素材×25
特性素材のもと×1
昇格素材特性素材のもと
バトルミッションを全てクリアする昇格素材×25
パワーフレーム SSR
昇格素材パワーフレーム SSR
超級をクリアする限界突破素材 SR×10限界突破素材 SR
バトルミッションを全てクリア
第5の使徒を9アクション以内に撃墜
上記をクリアする
共通改造素材Ⅱ×40共通改造素材Ⅱ

バトルミッション

条件アイテム名画像
コンティニューせずにクリア限界突破素材 SR×5限界突破素材 SR
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア攻撃力改造素材Ⅳ×2攻撃力改造素材Ⅳ
レンタルユニットを使用せずにクリアDクリスタル×5Dクリスタル

サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

第5の使徒は、気力130以上のアクション開始時に攻撃力・防御力・照準値のバフアビリティが発動し、効果は5アクションとやや長め。

そのため「脱力」などの気力下げで、気力129以下を維持しつつ戦うのがベストですね。

ただ、このバフは発動が1度きりなので、効果が切れるまで防御で耐える、バフ解除付きの必殺技(アカシックバスターやミドルレンジ・コンビネーションなど)での対応も可能です。

また、使徒戦ではお馴染みの「A.T.フィールド」は4000ダメージ軽減の効果を持っているので、攻撃力の高い機体を優先的に選ぶのも大事になってきます。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

第5の使徒に対しての壁役は、回避型と防御型のどちらでもOK。

弱点は打撃と実弾なので、ブレイク増加持ちのジーグ、アルトアイゼン、真ゲッター3、エヴァ零号機などが壁役の候補になります。

第5の使徒は命中系の精神コマンドを持っていないため、どちらかといえば回避壁のほうが有効ですが、そこは機体の育成状態で選ぶといいでしょう。

注意点としては、4000ダメージ軽減のA.T.フィールドと気力+(ダメージ)のアビリティ。

これらの効果で、低火力の攻撃は第5の使徒の気力を無駄に上げるだけなので、攻撃力も考えて編成できるといいですね。

ブレイク前は射程が+2され、通常攻撃は射程4、必殺技は射程5になるので、反撃や多少の被ダメージは覚悟して、攻撃重視の編成にしておきましょう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/legendary/legendary_01
▲壁役には零号機をチョイスしつつ、折角なのでエヴァ3機を揃い踏みさせました。零号機のデュアルソーは、同じステージ上に初号機か弐号機がいると、攻撃力増加が発動します。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/legendary/legendary_02
▲初号機はブレイク役と脱力役を兼任してもらいます。初号機の必殺技は射程4のものが多いため、サブに超高速ミサイルを装備させれば第5の使徒の射程外から攻撃可能となります。

それではステージのポイントをピックアップしていきます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/legendary/legendary_03
▲ステージ配置はこちら。初号機と零号機から出ている緑のエフェクトは、零号機のデュアルソーによる防御力の範囲バフです。

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▲通常敵を一掃し終える頃には第5の使徒の気力が120前後になっているので、会敵の前にまずは早めの「脱力」を使ってアビリティの発動を防きます。

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▲なお、気力130以上で発動するバフは、攻撃力・防御力・照準値が7%増加。効果自体はかなり控えめなので、機体の育成が充実していれば、「脱力」を使わずに無視してもOK。

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▲第5の使徒はパラメータが全体的に低く、アビリティの効果も低め。上の編成写真程度のパラメータの2号機でも、防御系のサブパーツで固めておけばご覧の通り。

バトル攻略

気力130以上で発動する5アクションのバフや、非ブレイク時に射程+2といった特徴を持っているものの、基本パラメータの低さやバフ効果の少なさなど、攻撃面での脅威はほとんどなし。

4000ダメージ軽減のA.T.フィールドと、HP40%以下で使用する「根性」を含めた約20万のHPという耐久性が、唯一の取り柄といっても過言でない。

防御面であまり心配する必要はないので、A.T.フィールドのダメージ軽減に対抗するため、高火力の機体を軸に編成していこう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/legendary/legendary_07
▲HP80%以下になりアクションを開始すると「気合」を使用してくるが、その効果で気力が130以上になってもアビリティの発動は次のアクション開始時となる。発動を阻止したい場合は、その前に下げてしまえばいい。

第5の使徒のポイント

・弱点は打撃と実弾属性
・非ブレイク時は射程が2増加する(通常:射程4、必殺:射程5)
・気力130以上のアクション開始時に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・被ダメージを4000軽減する

敵ユニットデータ

【BOSS】第5の使徒
(第5の使徒)
第5の使徒HP155000
攻撃力7190
防御力3440
照準値460
運動性350
SIZELタイプ攻撃&防御移動2
AAAAスピード500
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃触手属性打撃
射程1-2アクション回数
必殺技
必殺技触手連撃属性打撃
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【第5の使徒】
ブレイク状態でないとき、最大射程が2増加する。自分のアクション開始時、気力130以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・防御力・照準値が7%増加する強化効果を自分に付与する(5アクションの間有効)
【A.T.フィールド】
被ダメージを4000軽減する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「鉄壁」を使用する
HP40%以下で「根性」を使用する
バッフェ
(ドルシア軍兵)
バッフェHP10700
攻撃力7110
防御力2040
照準値420
運動性250
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ガトリング・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数

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