超級攻略「レジェンダリー・ガールズ」
イベント「レジェンダリー・ガールズ」の超級攻略を掲載しています。
「レジェンダリー・ガールズ」の概要や基本的な攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「パワーフレーム SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
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第5の使徒を9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 パワーフレーム SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア 第5の使徒を9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
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コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 攻撃力改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
第5の使徒は、気力130以上のアクション開始時に攻撃力・防御力・照準値のバフアビリティが発動し、効果は5アクションとやや長め。
そのため「脱力」などの気力下げで、気力129以下を維持しつつ戦うのがベストですね。
ただ、このバフは発動が1度きりなので、効果が切れるまで防御で耐える、バフ解除付きの必殺技(アカシックバスターやミドルレンジ・コンビネーションなど)での対応も可能です。
また、使徒戦ではお馴染みの「A.T.フィールド」は4000ダメージ軽減の効果を持っているので、攻撃力の高い機体を優先的に選ぶのも大事になってきます。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
第5の使徒に対しての壁役は、回避型と防御型のどちらでもOK。
弱点は打撃と実弾なので、ブレイク増加持ちのジーグ、アルトアイゼン、真ゲッター3、エヴァ零号機などが壁役の候補になります。
第5の使徒は命中系の精神コマンドを持っていないため、どちらかといえば回避壁のほうが有効ですが、そこは機体の育成状態で選ぶといいでしょう。
注意点としては、4000ダメージ軽減のA.T.フィールドと気力+(ダメージ)のアビリティ。
これらの効果で、低火力の攻撃は第5の使徒の気力を無駄に上げるだけなので、攻撃力も考えて編成できるといいですね。
ブレイク前は射程が+2され、通常攻撃は射程4、必殺技は射程5になるので、反撃や多少の被ダメージは覚悟して、攻撃重視の編成にしておきましょう。
▲壁役には零号機をチョイスしつつ、折角なのでエヴァ3機を揃い踏みさせました。零号機のデュアルソーは、同じステージ上に初号機か弐号機がいると、攻撃力増加が発動します。
▲初号機はブレイク役と脱力役を兼任してもらいます。初号機の必殺技は射程4のものが多いため、サブに超高速ミサイルを装備させれば第5の使徒の射程外から攻撃可能となります。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲ステージ配置はこちら。初号機と零号機から出ている緑のエフェクトは、零号機のデュアルソーによる防御力の範囲バフです。
▲通常敵を一掃し終える頃には第5の使徒の気力が120前後になっているので、会敵の前にまずは早めの「脱力」を使ってアビリティの発動を防きます。
▲なお、気力130以上で発動するバフは、攻撃力・防御力・照準値が7%増加。効果自体はかなり控えめなので、機体の育成が充実していれば、「脱力」を使わずに無視してもOK。
▲第5の使徒はパラメータが全体的に低く、アビリティの効果も低め。上の編成写真程度のパラメータの2号機でも、防御系のサブパーツで固めておけばご覧の通り。
バトル攻略 †
気力130以上で発動する5アクションのバフや、非ブレイク時に射程+2といった特徴を持っているものの、基本パラメータの低さやバフ効果の少なさなど、攻撃面での脅威はほとんどなし。
4000ダメージ軽減のA.T.フィールドと、HP40%以下で使用する「根性」を含めた約20万のHPという耐久性が、唯一の取り柄といっても過言でない。
防御面であまり心配する必要はないので、A.T.フィールドのダメージ軽減に対抗するため、高火力の機体を軸に編成していこう。
▲HP80%以下になりアクションを開始すると「気合」を使用してくるが、その効果で気力が130以上になってもアビリティの発動は次のアクション開始時となる。発動を阻止したい場合は、その前に下げてしまえばいい。
第5の使徒のポイント †
・弱点は打撃と実弾属性
・非ブレイク時は射程が2増加する(通常:射程4、必殺:射程5)
・気力130以上のアクション開始時に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・被ダメージを4000軽減する
敵ユニットデータ †
【BOSS】第5の使徒 (第5の使徒) | |||||||||
HP | 155000 | ||||||||
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攻撃力 | 7190 | ||||||||
防御力 | 3440 | ||||||||
照準値 | 460 | ||||||||
運動性 | 350 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 500 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 触手連撃 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【第5の使徒】 ブレイク状態でないとき、最大射程が2増加する。自分のアクション開始時、気力130以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・防御力・照準値が7%増加する強化効果を自分に付与する(5アクションの間有効) | |||||||||
【A.T.フィールド】 被ダメージを4000軽減する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「鉄壁」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「根性」を使用する |
バッフェ (ドルシア軍兵) | |||||||||
HP | 10700 | ||||||||
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攻撃力 | 7110 | ||||||||
防御力 | 2040 | ||||||||
照準値 | 420 | ||||||||
運動性 | 250 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ガトリング・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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