超級攻略「二本の腕を振り上げて」
イベント「二本の腕を振り上げて」の超級攻略を掲載しています。
「二本の腕を振り上げて」の概要や基本的な攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「特殊強化装甲 SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
ズワァースを9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 特殊強化装甲 SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア ズワァースを9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 防御力改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回のボスはズワァースとライネックで、久し振りの2機編成。
なお、ズワァースを倒せばステージクリアになるので、ライネックは無視することもできます。
ズワァースは戦闘回数に応じて攻撃力と運動性増加、ライネックはアクション毎に攻撃力と運動性増加のアビリティ持ち。
さらにブレイク前はズワァースが回避率とスピード増加、ライネックが攻撃力・命中率・回避率増加と、どちらも高い回避性能が特徴になっています。
どちらのボスも「必中」を使ってこないので回避壁が有効になりますが、高い回避性能で攻撃を当てにくい点に要注意。
命中率に不安が残る場合は、運動性デバフや「必中」「感応」「集中」などをあらかじめ準備していくといいですね。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
ズワァースとライネックの弱点は、どちらも斬撃のみ。
斬撃の回避型は機体が多く、今回のステージは陸のため、陸地形でボーナスが入る真ゲッター2、ノワール2、ライガーなどが非常に有効です。
また、ズワァースとライネックはどちらも実弾とビームの軽減バリアを持っているので、実弾とビームが主体の機体は出撃を控えておいた方が賢明。
防御型の機体はズワァースが戦闘時のみ敵ユニットの防御力減少と気力+(命中)のアビリティを持っているため、相性がやや悪くなっています。
▲全機が斬撃回避型の編成。育成具合によっては攻撃を食らう心配がないので、安心してオートプレイを任せられます。
▲ライネックを無視してズワァースを素早く倒したい場合は、斬撃ブレイク増加のハイパーオーラ斬りを装備させたビルバインと、射程外から攻撃できる紅蓮が有効。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲ステージ配置はこちら。ステージのところどころに森(防御+5%、照準-5%、運動+5%)があり、地形効果を活用しやすいのもポイント。
▲育成が進んでいる回避型を主体にして戦えば、苦戦する要素はほとんどなし。ライネックは無理に倒す必要が無いので、ズワァースに攻撃を集中させてもいいです。
▲ズワァースはHP40%(HP73600)以下のアクション開始時に「覚醒」と2アクションの「神速(攻撃力・運動性30%増加)」を使用。パラメータの増加と同時にブレイクからも復帰される可能性があるので、精神コマンドを使われる前に必殺技の連打で一気に倒してしまうのが理想です。
バトル攻略 †
ボスはズワァースとライネックの2機だが、ズワァースを倒せばステージクリアになるので、ライネックは無理に倒す必要はない。
ズワァースが戦闘時の敵ユニットの防御力減少と気力+(命中)のアビリティを持っているので、壁役には回避型が有効だ。
ズワァースとライネックの弱点はどちらも斬撃となっており、斬撃の回避型は比較的数も多いので、壁役や編成に困る心配はあまりないだろう。
特殊ターゲットがなく「必中」も使ってこないので、回避型を主体にしておけばオートプレイでも問題なくクリアを目指していける。
▲ズワァースとライネックは実弾とビームの軽減バリアを持っているので、アタッカーの必殺パーツは斬撃、打撃、特殊から選択しておこう。
ズワァースのポイント †
・弱点は斬撃属性
・非ブレイク時にスピードと回避率が増加する
・戦闘回数に応じて攻撃力と運動性が増加する
・気力120以上で与ダメージが増加する
・実弾とビーム属性の被ダメージを軽減する
ライネックのポイント †
・弱点は斬撃属性
・非ブレイク時に攻撃力、命中率、回避率が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力と運動性が増加する
・実弾とビーム属性の被ダメージを軽減する
敵ユニットデータ †
【BOSS】ズワァース (黒騎士) | |||||||||
HP | 184000 | ||||||||
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攻撃力 | 8220 | ||||||||
防御力 | 3280 | ||||||||
照準値 | 420 | ||||||||
運動性 | 390 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | オーラ・ソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | オーラ斬り | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【オーラコンバーター(ズワァース)】 ブレイク状態でないとき、スピードが50増加し、回避率が7%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が7%増加する(最大35%)。気力が120以上のとき、与ダメージが20%増加する | |||||||||
【オーラバリア】 実弾・ビーム属性の被ダメージを10000軽減するバリアを展開 | |||||||||
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を20%減少させる | |||||||||
【堅牢】 HPが25%減少する毎に、防御力が15%増加する | |||||||||
【気力+(命中)】 攻撃命中時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する | |||||||||
HP80%以下で「ひらめき」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「覚醒」「神速(2アクション)」を使用する |
ライネック (トッド・ギネス) | |||||||||
HP | 93000 | ||||||||
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攻撃力 | 8190 | ||||||||
防御力 | 3260 | ||||||||
照準値 | 390 | ||||||||
運動性 | 380 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 両肩ミサイル・ポッド | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | オーラ斬り | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【聖戦士(トッド)】 ブレイク状態でないとき、攻撃力が20%、命中率・回避率が7%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・運動性が7%増加する(最大35%) | |||||||||
【オーラバリア】 実弾・ビーム属性の被ダメージを10000軽減するバリアを展開 | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が15%増加する | |||||||||
【カウンター】 反撃時、70%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する | |||||||||
HP80%以下で「不屈」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「強靭」を使用する |
ドラムロ (ドレイク兵) | |||||||||
HP | 11100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7970 | ||||||||
防御力 | 1970 | ||||||||
照準値 | 380 | ||||||||
運動性 | 310 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 防御&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | オーラ・ソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
量産型ゲッペルン (メタルブリキントン) | |||||||||
HP | 9900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8080 | ||||||||
防御力 | 1870 | ||||||||
照準値 | 390 | ||||||||
運動性 | 290 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ゲッペルン機関砲&魔神銃 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
量産型ヘルコプター (メタルブリキントン) | |||||||||
HP | 9500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8050 | ||||||||
防御力 | 1820 | ||||||||
照準値 | 370 | ||||||||
運動性 | 310 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | シュリケーン機関砲 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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