超級攻略「人と、人ならざる者たち」
イベント「人と、人ならざる者たち」の超級攻略を掲載しています。
「人と、人ならざる者たち」の概要や基本的な攻略はこちら!
第2次超級攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「デュアルセンサー SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
「人と、人ならざる者たち」超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
イデアール級機動殲滅機(アードライ)が11アクションする前に撃墜 | 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | デュアルセンサー SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×1 |
バトルミッションと対応策 †
ミッション内容 | 対応策 |
---|---|
敵を全滅させる | コンティニュー利用可 |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | コンティニュー利用可 |
レンタルユニットを使用せずにクリア | コンティニュー利用可 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回はアードライとクーフィア、2機のイデアール級機動殲滅機がボスとなっています。
それぞれの特徴はページ下部にまとめてありますが、弱点属性や行動パターンがまったく違うので、これまでとは違って自軍の総合力が求められている感じですね。
難易度も今までの超級よりちょっと高くなっていて、15段改造で挑むのは少々厳しいです。
直前のアップデートでブックコードや改造素材が入手しやすくなっているので、まずは自軍の戦力を整えてから挑戦するのがいいかなと!
今回は20段階改造をベースに、このような編成を試してみました。
ややパラメータは高めですが、安定してクリアするにはやはりこの程度は欲しいとことろ。
ここまで揃えるのが厳し場合は、もちろんフレンド!
自分の編成に足りないタイプをフレンドに借りて挑みましょう!!
サンプル編成 †
基本的にはどちらも回避壁が有効です。
防御を上げている、「脱力」を用意できるなどの条件がクリアできれば、防御壁も選択肢に。
ただ、クーフィア機の攻撃を避けつつ周囲のバッフェを処理するために、どの道1体は回避特化タイプのユニットを入れておきたいですね。
▲弱点に合わせてアードライ機をビルバイン、クーフィア機はゼーガペイン アルティールが担当します。防御をしっかり上げておけば、ビルバインの代わりはコン・バトラーVでも壁役になれます。
▲「脱力」を用意できるなら、「ガードブレイク」の発動を防げるので、ゼーガペイン アルティールをディーダリオンとチェンジしてもOK。
▲ビルバインとゼーガペイン アルティールの運動性はマシマシで。アードライの方が照準値が高いのでビルバインの運動性UPを優先しつつ、回避型の支援パーツが足りない場合は防御型のユニットと入れ替えると〇。
▲クルツはアードライ機のブレイク役兼「脱力」担当。クーフィアの気力を119以下で維持すれば、ディーダリオンがクーフィア戦に参加できるようになります。
さてここからが実戦です。
▲クーフィア機とバッフェは一切動かないので、。初期位置付近の敵を倒したあとは、その場でアードライ機が近づくのを待ちます。
▲アードライ機が近づいてきたら、あとはビルバインにお任せ! 安定の0%で斬撃&斬撃です。
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▲アードライ機がブレイクしたら、一気に撃破を狙います。反撃ダメージが少ないようならディーダリオンもGO。
▲アードライ機を倒したらクーフィア機の痛い一撃を避けるため、回避を上げたビルバインとゼーガペイン アルティールでバッフェを処理!
▲処理が終わったらクーフィア機はゼーガペイン アルティールに任せます。余計な気力を上げないように、他のユニットはジッと我慢が吉です。
▲クーフィア機は隣接してしまえば被ダメージが大幅ダウン! クルツの「脱力」で気力119以下を維持しておけば、防御力減少のアビリティも発動しないので、なおグッド!!
クリアまでの手順 †
①通常敵はビルバインとゼーガペイン アルティールで倒して気力を上げる
②初期位置付近でアードライ機を待ち構える
④アードライ機をビルバインとクルツで撃破する(可能ならディーダリオンも参戦)
⑤クーフィア機に隣接する4機のバッフェをビルバインとゼーガペイン アルティールで撃破する
⑥クーフィア機にはゼーガペイン アルティールで攻撃する
⑦「脱力」でクーフィア機の気力119以下かつ、隣接できる状態なら、ディーダリオンも参戦
⑧クーフィア機を撃破
バトル攻略 †
アードライ機とクーフィア機は特徴が大きく異なるので、それぞれの特徴や対策方法を確認しておこう。
対アードライ機 †
アードライ機は斬撃、実弾が弱点で、あとはHP40%以下で使用する「集中」にさえ気を付ければいい。
攻撃的なアビリティはそれほど強力ではなく、照準値増加のアビリティもないので、防御タイプ・回避タイプのどちらでも対応可能だ。
ブレイクさせると運動性は増加するが防御力が減少するので、「熱血」などで必殺技の火力を上げて一気に倒しにいくといい。
アードライ機のポイント †
・弱点は斬撃、実弾属性
・ブレイク後は運動性が増加し、防御力が減少する
・防御タイプのコン・バトラーV、回避タイプのビルバインなどが有効
▲アードライ機の通常攻撃射程は3なので、M9 ガーンズバック(クルツ機)なら射程外からブレイクゲージ削りが可能。
対クーフィア機 †
クーフィア機は下記の通り、多くの特徴を持っている。
特に遠距離攻撃の攻撃力増加が凄まじく、運動性の低いユニットはクーフィア機に隣接するバッフェと交戦しているあいだに撃墜されかねない。
クーフィア機に隣接してしまえば上記の攻撃力増加は無くなるものの、気力120以上になると今度はガードブレイクのアビリティ(戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少)が発動する。
そのため防御型のユニットでクーフィア機と戦う場合は、隣接を前提とすることはもちろん、「脱力」も忘れずに準備しておこう。
クーフィア機のポイント †
・弱点はビーム、特殊属性
・隣接する4機のバッフェを含めて移動を行わない
・気力120以上で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力減少アビリティが発動
・攻撃に特化しており、遠距離からの攻撃は即死クラス
・アードライ機より射程が1長い
・回避タイプのゼーガペイン アルティールが有効
・気力を下げる手段があるなら、防御タイプのディーダリオンが有効
▲クーフィア機は敵との距離が遠くなるほど攻撃力が上昇する。上昇率も高く、射程5ともなるとどんなに鍛えたディーダリオンですら1撃だ。
敵ユニットデータ †
【BOSS】イデアール級機動殲滅機 (アードライ) | |||||||||
HP | 80000 | ||||||||
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攻撃力 | 7900 | ||||||||
防御力 | 2700 | ||||||||
照準値 | 580 | ||||||||
運動性 | 360 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 拡散レーザー | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 10 | ||||
アビリティ | |||||||||
【執念】 HPが20%減少する毎に、攻撃力・運動性が15%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が60%増加、防御力が40%減少する | |||||||||
3アクション目に「神速」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「集中」を使用する |
【BOSS】イデアール級機動殲滅機 (クーフィア) | |||||||||
HP | 55000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 6300 | ||||||||
防御力 | 1600 | ||||||||
照準値 | 320 | ||||||||
運動性 | 300 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 0 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 拡散レーザー | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-5 | アクション | 3 | 回数 | 10 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ガードブレイク】 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少させる | |||||||||
【遠距離強化】 戦闘を行うユニットとの距離が近いほど、攻撃力・照準値が100%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
HP90%以下で「奮起」を使用する | |||||||||
HP60%以下で「熱血」を使用する | |||||||||
HP30%以下で「激闘」を使用する |
バッフェ (ドルシア軍兵) | |||||||||
HP | 9200 | ||||||||
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攻撃力 | 6200 | ||||||||
防御力 | 5200 | ||||||||
照準値 | 310 | ||||||||
運動性 | 560 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御&回避 | 移動 | 0 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ガトリング・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ジン (ザフト兵) | |||||||||
HP | 6900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7100 | ||||||||
防御力 | 3400 | ||||||||
照準値 | 430 | ||||||||
運動性 | 540 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 76mm重突撃機銃 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ルゴン (ハニワ幻人) | |||||||||
HP | 7200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 6600 | ||||||||
防御力 | 3800 | ||||||||
照準値 | 350 | ||||||||
運動性 | 320 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | C | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 槍撃 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディポーター (MART人工知能) | |||||||||
HP | 30 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7900 | ||||||||
防御力 | 13000 | ||||||||
照準値 | 460 | ||||||||
運動性 | 500 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 450 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 5連装空対空ミサイル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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