超級攻略「勇気と共に狙い撃て」
イベント「勇気と共に狙い撃て」の超級攻略を掲載しています。
「勇気と共に狙い撃て」の概要や基本的な攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「特殊強化装甲 SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
第6の使徒を9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 特殊強化装甲 SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア 第6の使徒を9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
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コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 防御力改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
第6の使徒の全体的なパラメータは低めですが、攻撃を受けるたびに攻撃力・防御力・照準値・運動性が5%ずつ増加していくので(最大25%)、ブレイクゲージを割って本格的に攻撃を仕掛ける頃には最大強化になっています。
また、射程6の長射程攻撃に加えて(非ブレイク時はさらに+3)、HP自動回復、軽減バリア、デバフ無効といった厄介なアビリティを複数所持しており、HP80%以下になると「集中」を毎ターン使用してきます。
正面からの殴り合いは避けられないので防御力の高い機体を主体にして挑むことになりますが、防御力だけに気を取られると今度は攻撃力不足になり、HP回復と軽減バリアに苦しめられるので、攻撃と防御のバランスが重要ですね。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
第6の使徒の弱点は打撃、斬撃、実弾の3種類で、軽減バリアの「A.T.フィールド」に対しては、バリア貫通持ちのエヴァ3機が非常に有効。
特にプログレッシブナイフ連続攻撃を装備させた弐号機は攻撃力と防御力の増加が著しく、壁役と攻撃役の両方をこなせます。
零号機も防御性能が高く、ブレイク増加や範囲内の味方に防御力バフを付与できる点など、壁性能だけではなくサポート性能にも優れています。
第6の使徒は攻撃力と照準値の両方が増加し、さらに長射程と毎ターンの「集中」持ちなので、エヴァ以外は攻撃&防御タイプなどの機体を編成しておきましょう。
▲バランスタイプの初号機は防御力がやや低めなので、初号機を攻撃役として運用する場合はサブパーツで防御力をしっかり底上げしておこう。
▲エヴァを使わない場合は攻撃&防御タイプなどの防御タイプが主力。第6の使徒はHP回復と軽減バリア持ちなので、攻撃力の確保は怠らないないように。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲ステージ配置はこちら。ステージ中央の湖は地形判定が陸地扱いになっており、海Bによる能力低下を受けないので、第6の使徒には最短距離で向かいましょう。
▲第6の使徒は移動を行わず、長射程の攻撃を行ってきます。第6の使徒は攻撃を受けるたびにパラメータが強化されるため、攻撃や反撃を行わなければ、接近するまでの被ダメージは最小限で済みます。
▲第6の使徒は特殊ターゲットを持っていないので、攻撃力が増加している後半の必殺技は防御力の最も高い機体で壁対応しればOK。
バトル攻略 †
軽減バリアと毎ターンのHP回復による耐久力、HP80%以下で毎ターン使用してくる「集中」による照準値の高さ、射程6の長射程攻撃(非ブレイク時はさらに+3)と、厄介な要素が3つも揃っている難敵。
照準値が高いので防御型の機体で対応せざるを得ないが、防御力だけに気を取られると軽減バリアと毎ターンのHP回復により長期戦になるという問題を抱えてしまうため、編成部隊は防御力と攻撃力を両立させるように意識しておくこと。
エヴァ各機は攻撃力と防御力を両立させやすく、バリア貫通やブレイク増加付きの必殺技も豊富に揃っているので、育成済みであれば優先的に出撃させておこう。
▲毎ターンの「集中」により、照準値の高さは第四次超級に匹敵する。余程の育成が進んでいない限りは、防御型の機体を主力にしていこう。
第6の使徒のポイント †
・弱点は打撃、斬撃、実弾属性
・移動を行わず(移動力0)、その場から長射程の攻撃を行う
・攻撃を受けると攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HP80%以下になると毎ターン「集中」を使用する
・軽減バリアと毎ターンのHP回復を持つ
敵ユニットデータ †
【BOSS】第6の使徒 (第6の使徒) | |||||||||
HP | 122000 | ||||||||
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攻撃力 | 8110 | ||||||||
防御力 | 3150 | ||||||||
照準値 | 1010 | ||||||||
運動性 | 340 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 0 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 500 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-6 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-6 | アクション | 1 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【第6の使徒】 ブレイク状態でないとき、射程が3増加し、必殺技威力が7%増加する。自分のアクション開始時にHPを10%回復する。攻撃が自分に命中する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%) | |||||||||
【A.T.フィールド】 被ダメージを4000軽減する | |||||||||
【弱体効果無力化】 70%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下になると、毎ターンのアクション開始時に「集中」を使用する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する |
EI-02 (ゾンダーメタル) | |||||||||
HP | 11800 | ||||||||
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攻撃力 | 8020 | ||||||||
防御力 | 2110 | ||||||||
照準値 | 370 | ||||||||
運動性 | 270 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 荷電粒子砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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