超級攻略「合図一声、拳をかざせ」
イベント「合図一声、拳をかざせ」の超級攻略を掲載しています。
「合図一声、拳をかざせ」の概要や基本的な攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「特殊強化装甲 SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
超級の地獄王ゴードンを9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 特殊強化装甲 SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア 超級の地獄王ゴードンを9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 防御力改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回のボスは地獄王ゴードンと幻魔要塞ヤマタノオロチですが、地獄王ゴードンを倒せばクリアになるので、被ダメージ毎に攻撃力が増加する幻魔要塞ヤマタノオロチには一切攻撃せず、スルーしておくのがおすすめです。
地獄王ゴードンはHP25%減少毎に攻撃力・防御力・照準値が増加するアビリティ持ちなので、壁役に防御型を選ぶか、回避型を選ぶかはプレイヤーのお好みで。
回避型で対応する場合は、地獄王ゴードンが残りHP80%以下で使用してくる「必中」+「熱血」にだけ注意しておくこと。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
地獄王ゴードンと幻魔要塞ヤマタノオロチの弱点は、どちらも打撃と斬撃。
壁役は防御型か回避型のどちらかを選ぶことになりますが、防御型であればマジンカイザーやグシオン、回避型であればライガー、ビルバイン、真ゲッター2などのほか、HP回復持ちの真ゲッター1なども使えるので、編成に困ることはないですね。
地獄王ゴードンは残りHP80%以下のアクション開始時に「必中」+「熱血」を使ってくるので、回避壁で対応する場合は「不屈」などを準備しておきましょう。
▲ブレイク役に射程4&ブレイク増加持ちのガウェインと紅蓮を編成。打撃と斬撃のブレイク増加持ちは選択肢が多いので、こちらも編成に困る心配はないでしょう。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲今回は地形効果が優秀。森(防御+5%、照準-5%、運動+5%)と光子力研究所(攻撃・防御+5%、照準・運動+1%)の地形効果を必要に応じて利用しましょう。
▲幻魔要塞ヤマタノオロチは戦闘回数に応じて攻撃力と防御力増加、被ダメージ毎に攻撃力増加のアビリティ持ち。下手に攻撃しても強化されるだけなので、こちらからは攻撃を仕掛けず防御に専念しておくといいですね。
▲地獄王ゴードンは残りHP80%以下のアクション開始時に「必中」と「熱血」を使ってきますが、所持アビリティがHP25%減少毎に攻撃力・防御力・照準値増加のため、残りHP51%~79%であれば、それほど痛いダメージは食らいません。
▲地獄王ゴードンは残りHP40%以下のアクション開始時に「覚醒」と2アクションの「決意」を使ってくるので、それらを使わせないように残りHP41%以上から一気に撃墜を狙いましょう。
バトル攻略 †
地獄王ゴードンはHP25%減少毎に攻撃力・防御力・照準値が増加していくバランス型だが、攻撃力に比べて照準値がやや低め。
また、攻撃命中時の気力上昇量増加アビリティも持っているので、どちらかといえば回避型のほうが有効だが、回避壁を使う場合は残りHP80%で使用してくる「必中」+「熱血」には要注意。
地獄王ゴードンのHPが51%以上であれば、アビリティがHP25%減少毎に攻撃力・防御力・照準値増加ということもあり、防御でも耐えられる可能性は高いが、万全を期すのであれば回避壁に「不屈」を装備させて事前に使っておこう。
なお、今回のステージは地獄王ゴードンを倒せばステージクリアになるので、幻魔要塞ヤマタノオロチと無理に戦う必要はない。
幻魔要塞ヤマタノオロチは被ダメージ毎に攻撃力増加のアビリティを持っているので、基本的には反撃を行わず、防御や回避で対応しよう。
▲地獄王ゴードンは周囲4マスの範囲バフ(攻撃力・照準値10%増加)を持っているが、1アクション目に移動を行わないこともあり、スルーを推奨している幻魔要塞ヤマタノオロチとの戦闘以外では影響はない。
地獄王ゴードンのポイント †
・弱点は打撃と斬撃属性
・周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力と照準値が増加する
・HP25%減少毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する
幻魔要塞ヤマタノオロチのポイント †
・弱点は打撃と斬撃属性
・戦闘回数に応じて攻撃力と防御力が増加する
・被ダメージ毎に攻撃力が増加する
・気力10上昇毎に必殺技威力が増加する
敵ユニットデータ †
【BOSS】地獄王ゴードン (あしゅら男爵) | |||||||||
HP | 174000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8780 | ||||||||
防御力 | 3170 | ||||||||
照準値 | 360 | ||||||||
運動性 | 360 | ||||||||
SIZE | 2L | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 370 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | フィンガーショック | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 稲妻剣 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【指揮系統中枢(ゴードン)】 気力上限が30増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が10%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する | |||||||||
【傀儡】 【闘争心(あしゅら男爵)】ステージ開始時、気力が20上昇する。HPが25%減少する毎に、照準値が15%増加する | |||||||||
【スピードプラス】 スピードが100増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」「必中」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「覚醒」「決意(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する |
幻魔要塞ヤマタノオロチ (アマソ) | |||||||||
HP | 77000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8770 | ||||||||
防御力 | 3060 | ||||||||
照準値 | 350 | ||||||||
運動性 | 350 | ||||||||
SIZE | 2L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | C | スピード | 370 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 火炎 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 竜の首 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
アビリティ | |||||||||
【闘争心(アマソ)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が7%増加する(最大35%)。攻撃が自分に命中する毎に攻撃力が4%増加する(最大20%)。気力が10上昇する毎に、必殺技威力が5%増加する | |||||||||
【スピードプラス】 スピードが100増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する |
ガラダK7 (機械獣) | |||||||||
HP | 9500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8730 | ||||||||
防御力 | 1830 | ||||||||
照準値 | 310 | ||||||||
運動性 | 320 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | C | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 鎌 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ダブラスM2 (機械獣) | |||||||||
HP | 9600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8740 | ||||||||
防御力 | 1850 | ||||||||
照準値 | 310 | ||||||||
運動性 | 320 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | C | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 熱線 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
飛行要塞グール (電子頭脳) | |||||||||
HP | 13800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8750 | ||||||||
防御力 | 2910 | ||||||||
照準値 | 340 | ||||||||
運動性 | 340 | ||||||||
SIZE | 2L | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 360 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ミサイル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ルゴン (ハニワ幻人) | |||||||||
HP | 9300 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8710 | ||||||||
防御力 | 1790 | ||||||||
照準値 | 300 | ||||||||
運動性 | 300 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | C | スピード | 510 |
通常攻撃 | 槍撃 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ガルガ (ハニワ幻人) | |||||||||
HP | 9400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8720 | ||||||||
防御力 | 1800 | ||||||||
照準値 | 300 | ||||||||
運動性 | 340 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | C | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 火炎 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
最新の{{count}}件
{{group.date}}