超級攻略「己が信じる正義」
イベント「己が信じる正義」の超級攻略を掲載しています。
「己が信じる正義」の概要や基本的な攻略はこちら!
第2~4次超級攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「特殊強化装甲 SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
デュエルガンダムを12アクション以内に撃墜 | 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 特殊強化装甲 SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×1 | |
バトルミッションを全てクリア デュエルガンダムを12アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コンティニューせずにクリア | 限界突破素材のかけら SR×1 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 防御力改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回のボスはデュエルとバスターの仲良しコンビ。
デュエルは反撃命中時に防御力と照準値が減少するデバフ付与アビリティを持っており、防御壁との相性が非常に悪いのが特徴。
ただし、回避型のユニットであれば、海に落として簡単に対処できます。
もう一方のバスターはアクション毎に「集中」を使用し、長射程からの引き撃ちを行ってくるため、普通に戦うと海の地形も相まって非常に厄介な相手。
また反撃時に照準値が増加するアビリティも持っており、回避型や長射程の機体は分が悪いので、バスターに対しては防御型+「挑発」で対応していきます。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
斬撃が弱点のデュエルに対しては、ビルバインが単騎で対応。
打撃とビームが弱点のバスターに対しては、防御型のマジンカイザー、グレート、サーバインの3機に、それぞれ「挑発」を持たせて対応します。
デュエルは簡単に海に沈めることができるため、ビルバインの代役は回避型&斬撃持ちのエクシア、サイバスター、R-1などでもOK。
バスター用の打撃とビームを持った防御型は、マジンカイザー(マジンガー)、グレート、サーバインしかいないため、他の機体を編成しづらいのが難点ですね。
▲今回の初期位置は少々特殊なので、デュエル用のビルバインは必ず左端に編成しておくこと。残り3機の配置は特に気にしなくてもOK。
▲甲児とシオンは自前で「挑発」を用意できます。グレートを使う場合や、そこまで精神を上げていなければ、鉄也のパートナーやマイスターのムードメーカーを装備させて「挑発」を調達しましょう。
ここからはステージ開始後の動きです。
▲今回のステージ配置はこちら。ビルバインを左端に編成しておけば、開始直後にデュエルと会敵することができます。
▲ビルバインはこの位置を目指しましょう。このポジションを確保すれば、これだけでデュエルは倒したも同然です。
▲移動を開始したデュエルはビルバインの左と下にある海のマスを往復するので、ビルバインが動かない限りは最後まで海の中に沈んだままになります。
▲デュエルのHPが55%以下になって「必中」と「熱血」を使用したら、こちらからの攻撃は禁物。反撃が必殺の場合、「必中」付きの反撃で防御力&照準値デバフを受けてしまうので、攻撃を仕掛ける際は必殺&必中効果中ではないという確認はマストです。
▲「熱血」付きの必殺技も、防御しておけばこの程度のダメージで済みます。向こうからの仕掛けであれば、デバフの心配もなし。防御力に不安がある場合は「不屈」持ちのサブパーツを装備させておきましょう。
▲引き撃ちを行うバスターには「挑発」を使い、味方は陸、バスターは海になるよう位置を調整。バスターは海Bなので、一方的に有利な展開を作れます。
▲防御型なら大ダメージを食らう心配は無いので、「挑発」をかけ続けながらサクッとバスターを撃破。
▲残ったデュエルはビルバインでブレイクさせたあと、4機の必殺技を連打して終了です。
バトル攻略 †
デュエルからの反撃を受けると防御力と照準値のデバフを受けてしまうので、デュエルに対しては回避型の機体で対応していこう。
HP55%以下で使用する「必中」に対しては、「必中」がかかっている間にこちらから攻撃を仕掛けなければ、デバフを受ける心配はない。
バスターは遠距離からの引き撃ちが特徴で、毎アクション使用する「集中」や、反撃時に照準値が増加するアビリティを持っているため、回避型の機体はやや不向き。
バスターが持つ与ダメージ増加のアビリティは反撃時に発動しないので、防御型の機体を主軸にして攻撃を仕掛けていけばいい。
今回のステージは海の地形が多く、デュエルは海C、バスターは海Bの地形適応なので、敵を上手く海に誘導できれば難易度は大幅に低下する。
特にバスターは引き撃ちで攻撃してくるため、「挑発」を用意しておけば引き撃ちを阻止できるのはもちろん、海への誘導も容易になり、かなり有効な手段といえる。
▲デュエルは海の地形適応がCなので、海に落としてしまえば気力150になっても、ほぼ無力化することができる。
デュエルガンダムのポイント †
・弱点は斬撃属性
・反撃命中時に2アクションの防御力・照準値デバフを付与する
・気力が10上昇毎に必殺技威力が増加する
・反撃時、確率で先制攻撃を行う
バスターガンダムのポイント †
・弱点は打撃とビーム属性
・気力130以上のとき、射程が1増加する
・自分のアクション時に与ダメージが増加する
・反撃時に照準値が増加する
・アクション毎に「集中」を使用する
・反撃されない相手を優先して狙う
敵ユニットデータ †
【BOSS】デュエルガンダム (イザーク・ジュール) | |||||||||
HP | 88000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9350 | ||||||||
防御力 | 3250 | ||||||||
照準値 | 480 | ||||||||
運動性 | 570 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 5連装ミサイルポッド | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シヴァ | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【アサルトシュラウド】 気力が10上昇毎に必殺技威力が20%増加する。反撃命中時100%確率で、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【PS装甲】 打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを5%軽減する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
【カウンター】 反撃時、70%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下で「不屈」「直感」を使用する | |||||||||
HP55%以下で「必中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP30%以下で「集中」「魂」を使用する | |||||||||
キラを優先して狙う |
【BOSS】バスターガンダム (ディアッカ・エルスマン) | |||||||||
HP | 88000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9270 | ||||||||
防御力 | 3220 | ||||||||
照準値 | 520 | ||||||||
運動性 | 480 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 6連装ミサイルポッド | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ガンランチャー | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【サブアーム(バスター)】 気力が130以上のとき、射程が1増加する。自分のアクション時のみ与ダメージが50%増加する。反撃時、照準値が30%増加する | |||||||||
【PS装甲】 打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを5%軽減する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、攻撃力が10%減少する | |||||||||
アクション毎に「集中」を使用する | |||||||||
HP75%以下で「狙撃」「ひらめき」を使用する | |||||||||
HP25%以下で「狙撃」「熱血」を使用する | |||||||||
反撃されない相手を優先して狙う |
ジン (ザフト兵) | |||||||||
HP | 8400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8090 | ||||||||
防御力 | 1910 | ||||||||
照準値 | 440 | ||||||||
運動性 | 465 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 76mm重突撃機銃 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ダブラスM2 (機械獣) | |||||||||
HP | 8600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8120 | ||||||||
防御力 | 2050 | ||||||||
照準値 | 450 | ||||||||
運動性 | 430 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 熱線 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
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