超級攻略「正義と自由をつかめ」
イベント「正義と自由をつかめ」の超級攻略を掲載しています。
「正義と自由をつかめ」の概要や基本的な攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「デュアルセンサー SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
魔竜王ドルガを9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 デュアルセンサー SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア 魔竜王ドルガを9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
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コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 照準値改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
ボスの魔竜王ドルガは必殺技命中時に全パラメータが増加するアビリティ持ちなので回避壁で対応したいところですが、攻撃力の最も高い相手を狙う特殊ターゲット持ちなので、攻撃力の低いビルバインなどは壁役として機能しません。
そのため、壁役には攻撃&回避タイプの機体や、攻撃特化タイプに「ひらめき」を装備させて必殺技に対応するのがおすすめです。
攻撃力はそれほど高くなく、ブレイク後は戦闘時のみ防御力10%減少も発動しなくなるので、素早くブレイクさせれば怖い相手ではないですね。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
魔竜王ドルガの弱点は斬撃のみ。
壁役は攻撃&回避タイプならガンダムエクシアなどが有力候補ですが、魔竜王ドルガが攻撃力の最も高い相手を狙ってくるため、攻撃&回避タイプを壁役にすると強力なアタッカーを編成しにくい点に注意しましょう。
そこで今回は、高攻撃力&HP回復持ちの真ゲッターを壁役にした編成にしています。
真ゲッターがトップクラスの攻撃力を誇るので編成の自由度が高く、魔竜王ドルガを素早く倒せるのが最大のポイント。
▲魔竜王ドルガは攻撃力や照準値がそれほど高くないので、壁役以外は好みの編成でOK。通常攻撃は射程3なので、射程4持ちの機体も有効です。
▲魔竜王ドルガのバフ付き必殺技は「ひらめき」で対応するのがオススメ。壁役には支援パーツで「ひらめき」を1~2個装備させておきましょう。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲ステージ配置はこちら。少し距離はありますが、右下の川は第4次攻略で役立つかもしれませんね。
▲必殺技をスタンバイしている魔竜王ドルガが近付いてきたら、壁役に「ひらめき」を使用して、魔竜王ドルガの攻撃範囲内で待機させます。
▲使っておいた「ひらめき」で必殺技は難なく回避できます。全パラメータ増加のバフも防げるので、次の必殺技が来るまでに一斉攻撃で倒してしまいましょう。
バトル攻略 †
魔竜王ドルガが攻撃力の最も高い相手を狙ってくるのが最大のポイント。
必殺技命中時に2アクションの全パラメータ10%増加があるため、壁役は攻撃&回避タイプが適任なものの、攻撃&回避タイプには魔竜王ドルガの弱点である斬撃持ちが少ないうえ、攻撃力の低さからくる編成幅の狭さもネックになる。
必殺技命中時の10%バフさえ気にしなければ攻撃&防御タイプも壁役として使えるほか、必殺技のタイミングに合わせて「ひらめき」を先撃ちしておけば、防御力の低い攻撃特化タイプを壁役にすることも可能。
高攻撃力の機体を壁役にすれば、そのぶん強力な攻撃役を多く編成できるようになるので、手持ちの機体や育成に応じて壁役や編成ユニットを変えていくといい。
▲ブレイク後は戦闘時のみ防御力10%減少のアビリティが消えるため、魔竜王ドルガの攻撃力と壁役の防御力が拮抗している場合は、早めのブレイクを狙おう。
魔竜王ドルガのポイント †
・弱点は斬撃属性
・必殺技命中時に自身の攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・非ブレイク時は戦闘時に敵ユニットの防御力を減少させる
・攻撃力が最も高いユニットを優先して狙う
敵ユニットデータ †
【BOSS】魔竜王ドルガ (リュウ・ドルク) | |||||||||
HP | 175000 | ||||||||
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攻撃力 | 8320 | ||||||||
防御力 | 3310 | ||||||||
照準値 | 510 | ||||||||
運動性 | 360 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 火炎 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ドルガエクスキャリバー | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【美しき野獣】 必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効) | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が7%増加する | |||||||||
【ガードブレイク】 ブレイク状態でないとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する | |||||||||
攻撃力が最も高いユニットを優先して狙う |
ジン (ザフト兵) | |||||||||
HP | 10500 | ||||||||
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攻撃力 | 8210 | ||||||||
防御力 | 1880 | ||||||||
照準値 | 430 | ||||||||
運動性 | 360 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 76mm重突撃機銃 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ストライクダガー (連合兵) | |||||||||
HP | 13000 | ||||||||
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攻撃力 | 8160 | ||||||||
防御力 | 1960 | ||||||||
照準値 | 450 | ||||||||
運動性 | 260 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
アトラス (魔竜戦士) | |||||||||
HP | 14000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8260 | ||||||||
防御力 | 1910 | ||||||||
照準値 | 470 | ||||||||
運動性 | 280 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 格闘 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
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