超級攻略「痛みを堪えること勿れ」
イベント「痛みを堪えること勿れ」の超級攻略を掲載しています。
「痛みを堪えること勿れ」の概要や基本的な攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「パワーフレーム SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
ヴェルキンゲトリクスを9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 パワーフレーム SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア ヴェルキンゲトリクスを9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 攻撃力改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
ボスのヴェルキンゲトリクスは戦闘回数に応じて防御力・照準値・運動性増加のアビリティ持ちなので攻撃力は低めかと思いきや、HP減少毎の攻撃力増加アビリティを合わせ持っており、最終的には全パラメータが増加します。
HPの減っていない序盤や中盤の通常攻撃はそれほど痛くありませんが、ヴェルキンゲトリクスは初期気力が120かつ、気力120以上で必殺技威力増加アビリティが発動するため、必殺技はなかなかの威力。
また、HPが減ってきた終盤は、2アクションの「神速(攻撃力・運動性30%増加)」に攻撃力増加と反撃時の与ダメージ増加アビリティも合わさるので、通常攻撃でも手痛いダメージを受けることになります。
ヴェルキンゲトリクスは照準系の精神コマンドを使ってこないので、回避壁ですべての攻撃を避けてしまうか、防御壁で中盤まで対応しつつ終盤に火力系精神コマンドを使った一斉攻撃で一気にトドメ、防御系の精神コマンドで耐えるなどの作戦が有効です。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
ヴェルキンゲトリクスの弱点は打撃と斬撃。
防御壁であればディーダリオン・ザアム、マジンカイザー、ジャスティス、回避壁なら真ゲッター2、ノワール2号機、ライガーなどが壁役候補。
運動性が1650以上ある回避壁ならヴェルキンゲトリクスの攻撃を完封できるので、自軍の育成状況によって壁役を使い分けましょう。
攻撃役にはヴェルキンゲトリクスの反撃を受けない、射程4持ちがおすすめです。
▲防御壁で対応する場合は、火力系の精神コマンドで短期戦にするか、防御系の精神コマンドで耐久戦にするかをあらかじめ決めておき、それぞれの作戦に応じた精神コマンドを装備させておくこと。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲ステージ配置はこちら。今回の敵はスピードが高めなので、編成画面の左右端に編成した機体は先制攻撃を受ける可能性があります。
▲ヴェルキンゲトリクスは初期気力が120なので、気力120以上の必殺技威力増加アビリティは最初から発動しているので、HP10%減少(=攻撃力10%増加)ほどの状態でも必殺技のダメージが高めです。
▲「神速」を使われる前であれば(残りHP40%以下で使用)、通常攻撃は難なく凌げます。終盤の危険な必殺技は「鉄壁」や「我慢」を使って防ぎましょう。
▲HP40%以下のアクション開始時には「神速」以外に「覚醒」も使ってくるので、その前に必殺技の連打で一気に倒してしまうのが理想です。
バトル攻略 †
ヴェルキンゲトリクスは戦闘回数に応じて防御力・照準値・運動性増加、HP減少毎の攻撃力増加のアビリティを持ち、最終的には全パラメータが増加する。
照準系の精神コマンドは使ってこないので、回避壁で完封してしまうのが理想だが、回避壁での対応が厳しい場合は防御壁での対応も視野に入れよう。
ただし防御壁で対応する場合は、HPの減っていない序盤こそ脅威がないものの、HP40%以下で「神速」を使われたあとや、HPが残り僅かになった最終盤の攻撃力はかなりの高さになるので、防御系の精神コマンドをしっかり用意して攻撃を凌いでいこう。
▲残りHP10%以下に「神速」が加わると、攻撃力は19000以上になる。この状態から放たれる必殺技は必殺技威力増加のアビリティも加わり、かなり強烈。
ヴェルキンゲトリクスのポイント †
・弱点は打撃と斬撃属性
・戦闘回数に応じて防御力・照準値・運動性が増加する
・HPが減少する毎に攻撃力が増加する
・気力が120以上で必殺技威力が増加する
・反撃時に与ダメージが増加する
敵ユニットデータ †
【BOSS】ヴェルキンゲトリクス (シン) | |||||||||
HP | 123000 | ||||||||
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攻撃力 | 9600 | ||||||||
防御力 | 3420 | ||||||||
照準値 | 570 | ||||||||
運動性 | 350 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 4 | ||||
空 | C | 陸 | A | 海 | C | 宇 | B | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ショットガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | SDAアックス | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【聖ミカエル騎士団総帥】 戦闘回数に応じて防御力・照準値・運動性が7%増加する(最大35%)。HPが10%減少する毎に攻撃力が5%増加する。気力が120以上のとき、必殺技威力が20%増加する | |||||||||
【闘争心】 ステージ開始時、気力が20上昇する | |||||||||
【カウンター】 反撃時、70%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【リベンジ】 反撃時のみ与ダメージが20%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下で「ひらめき」を使用する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「覚醒」「神速(2アクション)」を使用する |
グラスゴー (ブリタニア騎士) | |||||||||
HP | 12600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9500 | ||||||||
防御力 | 1940 | ||||||||
照準値 | 560 | ||||||||
運動性 | 290 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | C | 陸 | A | 海 | C | 宇 | B | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
サザーランド (ブリタニア騎士) | |||||||||
HP | 12800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9550 | ||||||||
防御力 | 1960 | ||||||||
照準値 | 565 | ||||||||
運動性 | 300 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | C | 陸 | A | 海 | C | 宇 | B | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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