超級攻略「祭司が見た稲妻」
イベント「祭司の見た稲妻」の超級攻略を掲載しています。
「祭司の見た稲妻」の概要や基本的な攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「高性能スラスター SSR」が再登場。
トップクラスの実用度を誇る強力なユニットパーツなので、逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
グロースター/ダールトンが10アクションする前に撃墜 | 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 高性能スラスター SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×1 | |
バトルミッションを全てクリア グロースター/ダールトンが10アクションする前に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッションと対応策 †
ミッション内容 | 対応策 |
---|---|
敵を全滅させる | コンティニュー利用可 |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | コンティニュー利用可 |
レンタルユニットを使用せずにクリア | コンティニュー利用可 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回はダールトンとギルフォード、2機のグロースターがボス。
どちらも攻撃力増加系のアビリティを持っていますが、照準値はそれほど高くなく、最大射程も2と短め。
ボスの弱点が打撃と特殊ということで回避壁にはデビルマンを主力に採用しましたが、今回から必殺技を複数装備できるようになったこともあり、編成の自由度はかなり高めですね。
壁役、アタッカー役ともに代用はいくらでも可能なので、それほど苦戦することは無いと思います。
それではいってみましょ~。
サンプル編成 †
ボスのアビリティは下で簡単にまとめましたが、要はどちらも攻撃力増加が多めということです。
グロースター/ダールトンの特徴 †
●気力120以上で被ダメージ軽減
●HP60%以下で攻撃力増加
●射程1で攻撃力増加
グロースター/ギルフォードの特徴 †
●気力120以上で攻撃力増加
●HP60%以下で運動性増加
●射程1で攻撃力増加
前述の通り照準は低めなので、囮役は回避が大正義。
弱点は打撃と特殊なので主力にはデビルマンがおすすめです。
登場回数が多いデビルマンですが、打撃・特殊の回避型といえば彼の他にはいません。
またボスは必殺技を含めても最大は射程2。
デビルマンが育っていない場合は弱点以外の回避型を代役に、射程3以上の攻撃を仕掛ける手段も有効です。
打撃or特殊で射程3の通常攻撃はガウェインしかいませんが、必殺技スロットを含めたり、「狙撃」を装備させたり、気力が上がる前には防御型のユニットで対応したりと、最終的な選択肢はかなり豊富になるでしょう。
▲囮役にスラスター装備のデビルマン、ブレイク削りにガウェイン。右の2つはフリー枠ですが、射程3以上の必殺技を持っているユニコーンとウイングゼロをブレイク後のアタッカー役として編成しました。
▲今回のアップデートでメイン以外に2つの必殺技を装備できるようになりました。ただ運動性を上げるならば、高性能スラスターはまだまだ一線級ですね。
▲デビルマン以外は必殺技を3つ装備。どれも射程3以上を揃えています。反撃を受ける心配がないので、サブは攻撃を重視でOK!
ここからはステージ開始後の動きです。
デビルマンの運動性さえ確保できていればあとは、ほぼ勝負は決まったも同然。
あとはボスのブレイク後に全員で必殺技を連打するだけです。
今回はステージの攻略の重要ポイントを中心に解説していきます。
▲ボスと交戦する場所はステージ左の森がおすすめ。森の地形効果は運動性+5%と照準-5%なので、敵の命中率をより下げられます。
▲デビルマンの運動性は1200越えが目安です。通常敵や「激励」などでサクサク気力を上げていくといいですね。
▲1200ほどの運動性を確保+森の地形効果で、気力150のボスの必殺技でも命中率5%前後に抑えられます。
▲ガウェインのドルイドシステムはMAP兵器で攻撃性能こそ無いものの、範囲内の敵の照準値を2アクションの間、減少させられます。所持している場合は必要に応じて使っていきましょう。
▲ボスがブレイクしたあとは、必殺の集中砲火で1機ずつ始末していけばもうクリアは目前。HPが減るにしたがって強力な精神コマンドを使いますが、射程3以上の攻撃なら無問題ですね♪
バトル攻略 †
照準値は凡庸で射程も短いため、運動性の高いユニットを囮にし、射程3以上の攻撃を心掛ければ脅威度は低い。
対グロースター(ダールトン/ギルフォード) †
所持しているアビリティは微妙に異なるが、どちらも攻撃強化系2つと防御強化系が1つの構成。
「戦闘を行うユニットとの距離が近いほど、攻撃力が増加」のアビリティにより、食らってしまうと攻撃力以上のダメージを叩き出してくるのはやや脅威だ。
ただ照準系のアビリティはなく、回避型のユニットを壁役にすればさほど苦労する相手ではない。
しっかりとかわしてブレイク後に射程外からアタッカーが必殺を叩き込めばいい。
▲ボスはどちらも最大射程が2しかないので、囮の壁役が万全であれば、あとは射程3以上から攻撃を仕掛けていくだけだ。
ちなみに、上記の通りパラメータ以上にダメージを受けるため、防御型を壁役にする場合は通常攻撃を10ダメージにするだけでも防御力10000前後が必要とややハードルは高い。
それでも必殺技だと5000ダメージ程は受けてしまうので、防御型を壁にする場合はしっかりと強化を行い、精神コマンドでの回復も準備したうえで挑むといい。
グロースター(ダールトン)のポイント †
・弱点は打撃、特殊属性
・通常、必殺ともに最大射程が2
・戦闘を行うユニットとの距離が近いほど攻撃力が増加
・HP60%以下で基本ステータスの防御力20%分の値を攻撃力に加算
グロースター(ギルフォード) のポイント †
・弱点は打撃、特殊属性
・通常、必殺ともに最大射程が
・戦闘を行うユニットとの距離が近いほど攻撃力が増加
・HP60%以下で基本ステータスの照準値20%分の値を運動性に加算
敵ユニットデータ †
【BOSS】グロースター (アンドレアス・ダールトン) | |||||||||
HP | 100000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 6700 | ||||||||
防御力 | 4900 | ||||||||
照準値 | 570 | ||||||||
運動性 | 330 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 防御&命中 | 移動 | 4 | ||||
空 | C | 陸 | A | 海 | C | 宇 | B | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 2300 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ランス | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 3 | 回数 | 20 | ||||
アビリティ | |||||||||
【忠義(ダールトン】 ステージ開始時、気力が10上昇する。HP60%以下の時、基本ステータスの防御力20%分の値を攻撃力に加える(防御力を減少させても、増加した攻撃力は減少しない)。戦闘を行うユニットとの距離が近いほど、攻撃力が増加する(最大12%) | |||||||||
【重装甲】 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が20%減少する | |||||||||
HP90%で「気合」を使用する | |||||||||
HP70%で「不屈」「直感」を使用する | |||||||||
HP40%で「集中」「盤石」を使用する |
【BOSS】グロースター (ギルバート・G・P・ギルフォード) | |||||||||
HP | 90000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7200 | ||||||||
防御力 | 4400 | ||||||||
照準値 | 560 | ||||||||
運動性 | 370 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 4 | ||||
空 | C | 陸 | A | 海 | C | 宇 | B | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 2000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ランス | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 3 | 回数 | 20 | ||||
アビリティ | |||||||||
【忠義(ギルフォード】 ステージ開始時、気力が10上昇する。HP60%以下の時、基本ステータスの照準値20%分の値を運動性に加える(照準値を減少させても、増加した運動性は減少しない)。戦闘を行うユニットとの距離が近いほど、攻撃力が増加する(最大12%) | |||||||||
【アタッカー】 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が20%減少する | |||||||||
HP80%で「気合」「ひらめき」を使用する | |||||||||
HP40%で「捨て身」「突撃」「魂」を使用する |
グロースター (グラストンナイツ) | |||||||||
HP | 7000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7400 | ||||||||
防御力 | 4300 | ||||||||
照準値 | 510 | ||||||||
運動性 | 350 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ガラダK7 (機械獣) | |||||||||
HP | 8000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7500 | ||||||||
防御力 | 3700 | ||||||||
照準値 | 390 | ||||||||
運動性 | 330 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 鎌 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ダブラスM2 (機械獣) | |||||||||
HP | 9000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7100 | ||||||||
防御力 | 3900 | ||||||||
照準値 | 410 | ||||||||
運動性 | 330 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 熱線 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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