超級攻略「筋道と道筋」
イベント「筋道と道筋」の超級攻略を掲載しています。
「筋道と道筋」の概要や基本的な攻略はこちら!
第2次&第3次超級攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「アーマープレート SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)が10アクションする前に撃墜 | 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | アーマープレート SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×1 | |
バトルミッションを全てクリア シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)が10アクションする前に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッションと対応策 †
ミッション内容 | 対応策 |
---|---|
コンティニューせずにクリア | フレンド利用可 |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | コンティニュー・フレンド利用可 |
レンタルユニットを使用せずにクリア | コンティニュー利用可 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回のボスは2機のシュヴァルベ・グレイズ2機構成ですが、マクギリス機とガエリオ機で性能が大きく異なるのが特徴。
特にマクギリス機は通常攻撃の射程4(必殺技は射程5)に加え、気力上昇より2つのアビリティで攻撃力・防御力・命中率・回避率が上昇する難敵です。
またガエリオ機はパラメータこそあまり高くないものの、「HPの高い敵を狙う」という特徴があります。
マクギリス機に対しては正面から殴り合う以外の手段が無いので、やはり定番の「脱力」を使って攻略していきたいですね。
それではいってみましょ~。
サンプル編成 †
防御力の高いマジンガーとグレートマジンガーの2機を主力&壁役にして、クルツの「脱力」サポートする編成ですね。
マクギリス機の弱点は打撃のみですが、ガエリオ機の弱点は打撃と実弾なので、クルツはガエリオ機のブレイク削り役も兼ねています。
またマクギリス機は通常攻撃の射程が4なので、最後のフリー枠には射程5の必殺技を持ったユニットや「ひらめき」「不屈」「狙撃」を複数装備させたユニットがおすすめです。
▲今回のフリー枠にはウイングゼロをチョイス。ガエリオ機はビーム軽減のアビリティでダメージが少々減ってしまうものの、どの必殺技も長射程なのが魅力です。また、マジンガーorグレートが他の2機よりHPが多くなるように調整するのも忘れずに!
▲ウイングゼロに「狙撃」を装備させておけば長い射程がさらに伸び、安全に攻撃を仕掛けられます。
▲ガーンズバックのメインにはツインバスターライフル最大出力(CP)がおすすめ。イベントでLv100にすることができるうえ、ブレイク役に便利な照準値増加がメインアビリティに付いています。
ここからはステージ開始後の動きです。
▲まずはマジンガーとグレートを先行させて、ザコを蹴散らしていきましょう。
▲残りがボス2体になったら、まずはHPの高い敵を狙うガエリオ機から狙いましょう。マクギリス機は最も近い敵を狙うため、ガエリオ機さえ倒してしまえばターゲットになる味方の調整がしやすくなります。思わぬダメージを食らった場合に備えて、「信頼」などの回復手段も用意しておくと、壁役がさらに安定して機能するようになります。
▲マクギリス機のみになってしまえば、あとはこっちのもの。クルツの「脱力」を使って気力を下げつつ、マジンガーとグレートでドンドン削ります。ルストハリケーン(S)には攻撃力ダウンの効果が付いているので、このステージでは特に優秀ですね。
▲マクギリス機の攻撃力・照準値強化アビリティは「気力120以上の自分のアクション時」に発動するので、クルツの「脱力」と使ってアビリティの発動を阻止します。気力と行動順の管理はしっかりと!
▲マクギリス機がHP40%以下で使用する「熱血」&「必中」は、防御または精神コマンドで乗り切りましょう。その後はフィニッシュに向かって攻撃あるのみですね。
バトル攻略 †
マクギリス機の持つ2種のアビリティは強力だが、「脱力」などで気力を下げて発動を阻止すれれば、それほど苦戦する相手ではない。
また、気力120以上で発動する攻撃力と照準値の強化は効果時間が3アクションなので、その間を防御行動や精神コマンドで凌ぐ手段も有効。
一方のガエリオ機は、HPの最も高い敵を狙うという特徴を持つが、壁役以外が攻撃を受けても防御で十分耐えられるうえ、仮に必殺技で大ダメージを受けても次のアクション時には他のユニットが狙われることになるので、こちらも過度の心配は無用だろう。
▲マクギリス機の気力130以上で発動するアビリティは命中率と回避率の増加なので、被ダメージさえ抑えられれば発動されてもさほど問題はない。
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)のポイント †
・弱点は打撃属性
・自身から最も近い敵を狙う
・通常攻撃は射程4、必殺技は射程5の長射程
・気力120以上で3アクションの間、攻撃力と照準値が10%増加する(効果は自分のアクション時に発動)
・気力130以上で命中率と回避率が15%増加する
・「脱力」や気力減少必殺技でアビリティの発動阻止が有効
シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) †
・弱点は打撃、実弾属性
・HPの最も高い敵を狙う
・ビームと特殊属性の被ダメージを15%軽減する
敵ユニットデータ †
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) (マクギリス・ファリド) | |||||||||
HP | 105000 | ||||||||
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攻撃力 | 7600 | ||||||||
防御力 | 3700 | ||||||||
照準値 | 620 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 2500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ショートライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 120mmライフル連射 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-5 | アクション | 3 | 回数 | 20 | ||||
アビリティ | |||||||||
【冷静沈着(マクギリス)】 気力120以上のとき、攻撃力・照準が10%増加する強化効果を自身に付与する(3アクションの間有効) | |||||||||
【極】 気力130以上のとき、命中率と回避率が15%増加する | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が8%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
HP80%以下で「ひらめき」「必中」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「熱血」「必中」を使用する |
シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) (ガエリオ・ボードウィン) | |||||||||
HP | 70000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8000 | ||||||||
防御力 | 4200 | ||||||||
照準値 | 550 | ||||||||
運動性 | 440 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 2000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ショートライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ランス | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 3 | 回数 | 20 | ||||
アビリティ | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が8%増加する | |||||||||
【カウンター】 反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【ビーム・特殊軽減】 ビーム・特殊属性の被ダメージを15%軽減する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
HP80%以下で「ひらめき」「不屈」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「根性」「奮起」を使用する |
グレイズ (ギャラルホルン兵) | |||||||||
HP | 10000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7200 | ||||||||
防御力 | 2900 | ||||||||
照準値 | 560 | ||||||||
運動性 | 380 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 120mmライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
バーザム (ティターンズ兵) | |||||||||
HP | 8000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7700 | ||||||||
防御力 | 2600 | ||||||||
照準値 | 490 | ||||||||
運動性 | 470 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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