超級攻略「赤い彗星が誰なのか」
イベント「想いは翼を輝かせて」の超級攻略を掲載しています。
「想いは翼を輝かせて」の概要や基本的な攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「パワーフレーム SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
シナンジュを9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 パワーフレーム SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア シナンジュを9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
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コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 攻撃力改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回のボスはシナンジュとラズバの2機で、シナンジュは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性増加、ラズバはアクション毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性増加がメインアビリティになります。
メインボスのシナンジュは戦闘回数による強化なのでこれといった対策法はありませんが、距離が近いほど与ダメージ増加のアビリティを持っているほか、「必中」も使ってこないので、どちらかと言えば回避型のほうが有効です。
もう1体のラズバはパラメータが低めなものの、必殺技を食らうと1アクションの行動不能になってしまうので、壁役には回避型やデバフ無効持ちの防御型を使い、パラメータが上がる前に早めの処理をしておくのが得策です。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
シナンジュとラズバはビームと特殊が共通の弱点なので、壁役にはビームと特殊の必殺&ブレイクゲージ減少量アップを持つHi-νが最もおすすめ。
回避型であればユニコーン、ゼータ、メラフディン、防御型であればデバフ無効でラズバの行動不能やディーティ2の防御力・運動性デバフを防げる、ディーダリオン、カイザー、エンペラーなども壁役候補。
攻撃役はどちらのボスも最大射程は3止まりなので、遠距離タイプのアタッカーが有効になります。
▲敵の照準値は全体的に低めかつ、行動不能付与やデバフを持っている敵が多いため、どちらかといえば回避型編成のほうが有効ですね。
それではステージのポイントをピックアップ。
▲初期配置はこちら。テキスクとラズバはスピードが高く先手を取られやすいうえ、ラズバに至っては1アクション目に行動不能付きの必殺技を放ってきます。
▲ただしラズバは宇宙Bのため、パラメータがかなり低め。初回の必殺技さえ凌いでしまえば、2回目の必殺技までに簡単に処理できます。
▲シナンジュはメインアビリティが戦闘回数による強化ということもあり、これといったポイントは特になし。万全を期すのであれば、「熱血」付きの必殺技など予期せぬ被弾に備えて、あらかじめ「不屈」を使っておくくらいですね。
バトル攻略 †
ボスはシナンジュとラズバの2機だが、ラズバは宇宙Bのためパラメータが低く、メインアビリティもアクション毎強化のため、序盤のパラメータは通常敵と同等程度。
必殺技に1アクションの行動不能が付いているが、初回の必殺技は照準値の低さから簡単に回避でき、その後の処理も簡単なため、ボスは実質シナンジュ1機。
シナンジュは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性増加のアビリティ持ちのなのでこれといった弱点はないが、「必中」やデバフ付きの必殺技などを使わないシンプルスタイルなので、防御型と回避型、どちらでも対応できる。
▲ラズバは1アクション目に行動不能付きの必殺技を使ってくるが、宇宙Bのマイナス補正によって照準値がかなり低く、それなりに強化してあれば回避型以外でも簡単に避けられる。
シナンジュのポイント †
・弱点はビームと特殊
・戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・距離が近いほど与ダメージが増加する
・必殺技命中時に攻撃力・照準値デバフを付与する
ラズバのポイント †
・弱点はビームと特殊
・アクション毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時に1アクションの行動不能を付与する
敵ユニットデータ †
【BOSS】シナンジュ (フル・フロンタル) | |||||||||
HP | 158500 | ||||||||
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攻撃力 | 8220 | ||||||||
防御力 | 3210 | ||||||||
照準値 | 630 | ||||||||
運動性 | 420 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ビーム・サーベル | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【プレッシャー(フロンタル)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する(最大30%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど与ダメージが増加する(最大15%) | |||||||||
【カウンター】 反撃時、70%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【極】 気力140以上のとき、命中率・回避率が13%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
ラズバ (ラズバ) | |||||||||
HP | 71000 | ||||||||
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攻撃力 | 8180 | ||||||||
防御力 | 3180 | ||||||||
照準値 | 620 | ||||||||
運動性 | 340 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | B | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 寄生蜘蛛 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 蜘蛛の結界 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 1 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【寄生能力(ラズバ)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が7%増加する(最大21%)。必殺技命中時、行動不能になる弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが1アクション行動する間有効) | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「突撃」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「奮起」を使用する |
テキスク (テキスク) | |||||||||
HP | 11300 | ||||||||
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攻撃力 | 8050 | ||||||||
防御力 | 3030 | ||||||||
照準値 | 570 | ||||||||
運動性 | 280 | ||||||||
SIZE | SS | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | B | スピード | 660 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 11500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8080 | ||||||||
防御力 | 3060 | ||||||||
照準値 | 580 | ||||||||
運動性 | 300 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 11700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8110 | ||||||||
防御力 | 3090 | ||||||||
照準値 | 590 | ||||||||
運動性 | 310 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 12600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8160 | ||||||||
防御力 | 3150 | ||||||||
照準値 | 610 | ||||||||
運動性 | 320 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
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