イベント/第13回迎撃戦攻略まとめ
第13回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 4%(最大400%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・運動性の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
レプラカーン | 実弾 特殊 | ・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「直感」を使用する | |
プラン1056 コダール | 実弾 特殊 | ・一定数以下の被ダメージを無効化するバリアを展開する ・自分の攻撃が命中する毎に防御力が増加する ・気力が一定以上のとき、最大射程が増加し、全ての攻撃の与ダメージが増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する | |
魔竜王ドルガ | 実弾 特殊 | ・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・スピードが増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
スコープドッグRSC | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の実弾 ・実弾の必殺技持ち ・実弾のブレイク増加持ち | |
ARX-7 アーバレスト | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・実弾、特殊の必殺技持ち | |
スコープドッグ | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の実弾 ・実弾の必殺技持ち ・実弾のブレイク増加持ち | |
R-1 | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・実弾の必殺技持ち | |
KG-6 スレイプニール | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・実弾の必殺技持ち |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 2%(最大200%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 50% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・連続撃破とオーバー命中率にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の陸(外周は海地形)
・攻撃力の高いユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
量産型ゲッペルン | 斬撃 ビーム | ・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・射程に収まるように移動する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「捨て身」を使用する | |
ヘラス | ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する ・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する ・射程に収まるように移動する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「必中」を使用する | |
スカールーク | 斬撃 ビーム | ・気力上限が増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力と運動性を減少させる ・射程に収まるように移動する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「巧手」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃、ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ヴァルヴレイヴⅠ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち | |
紅蓮弐式 | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
メラフディン | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・周囲4マスに与ダメージバフ持ち | |
ジャスティスガンダム | ・防御&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃、ビームのブレイク増加持ち | |
フリーダムガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の実弾 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 2%(最大200%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 40% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・同時撃破とオーバー命中率にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の宇宙
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
デュエルガンダム | ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する ・反撃命中時一定の確率で、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「集中」「魂」を使用する | |
イデアール級機動殲滅機 | ビーム | ・ブレイク状態でないとき、射程が増加し、攻撃力・防御力が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果をランダムで解除する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「愛」を使用する | |
イデアール級機動殲滅機 | ビーム | ・ブレイク状態でないとき、射程が増加する ・戦闘回数に応じて、攻撃力・照準値が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「集中」「熱血」を使用する | |
ユニオンフラッグカスタムⅡ | ビーム | ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「魂」「激闘」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ユニコーンガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・ビームのブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 4% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 20% |
ステージの特徴 †
・オーバーダメージとHP回復にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効
・「信頼」「友情」「絆」持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
アルギュレ | 打撃 実弾 | ・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する ・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」「魂」を使用する | |
ビッグガルーダ | 打撃 実弾 | ・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「直感」を使用する | |
地獄王ゴードン | 打撃 実弾 | ・周囲4~6マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を減少させる ・気力が一定以上のとき、被ダメージを軽減する ・気力上限が増加する ・被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・周囲5マス内の味方ユニットの攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「狙撃」「決意」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
グレートマジンガー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
真ゲッター1 | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・HP回復持ち | |
アルトアイゼン | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・実弾の必殺技持ち ・実弾のブレイク増加持ち | |
ガウェイン | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の打撃 ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
ガンダム・バルバトス(第6形態) | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・打撃の必殺技持ち |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 2%(最大200%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 50% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・気力MAX撃破とオーバー命中率にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ヤクト・ドーガ | 斬撃 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力が増加する ・HPが一定数以下になると、命中率・回避率が増加する ・射程に収まるように移動する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「直感」「激闘」を使用する | |
クシャトリヤ | 斬撃 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・必殺技威力が増加する ・射程に収まるように移動する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「直感」「魂」を使用する | |
プロヴィデンスガンダム | 斬撃 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・射程に収まるように移動する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「集中」「魂」「巧手」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ゲッターアーク | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2(3)の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・斬撃、特殊のブレイク増加持ち ・気力上昇で2回行動が可能 | |
真ゲッター1 | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
ヴァルヴレイヴⅥ | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・防御力と運動性の範囲デバフ持ち | |
コンパチブルカイザー | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2(3)の特殊 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち |
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