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イベント/第13回迎撃戦攻略まとめ

第13回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率4%(最大400%)
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数8000
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・運動性の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
レプラカーンレプラカーン実弾
特殊
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「直感」を使用する
プラン1056 コダールプラン1056 コダール実弾
特殊
・一定数以下の被ダメージを無効化するバリアを展開する
・自分の攻撃が命中する毎に防御力が増加する
・気力が一定以上のとき、最大射程が増加し、全ての攻撃の与ダメージが増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する
魔竜王ドルガ魔竜王ドルガ実弾
特殊
・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・スピードが増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
スコープドッグRSCスコープドッグRSC・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
ARX-7 アーバレストARX-7 アーバレスト・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・実弾、特殊の必殺技持ち
スコープドッグスコープドッグ・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
R-1R-1・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・実弾の必殺技持ち
KG-6 スレイプニールKG-6 スレイプニール・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・実弾の必殺技持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率2%(最大200%)
オーバー回避率0%
連続撃破50%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数8000
HP回復0%

ステージの特徴

連続撃破オーバー命中率にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の陸(外周は海地形)
・攻撃力の高いユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
量産型ゲッペルン量産型ゲッペルン斬撃
ビーム
・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・射程に収まるように移動する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「捨て身」を使用する
ヘラスヘラスビーム・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する
・射程に収まるように移動する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「必中」を使用する
スカールークスカールーク斬撃
ビーム
・気力上限が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力と運動性を減少させる
・射程に収まるように移動する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「巧手」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃、ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ヴァルヴレイヴⅠヴァルヴレイヴⅠ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
紅蓮弐式紅蓮弐式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
メラフディンメラフディン・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・周囲4マスに与ダメージバフ持ち
ジャスティスガンダムジャスティスガンダム・防御&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃、ビームのブレイク増加持ち
フリーダムガンダムフリーダムガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の実弾
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率2%(最大200%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破40%
気力MAX撃破0%
残存機体数8000
HP回復0%

ステージの特徴

同時撃破オーバー命中率にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の宇宙
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
デュエルガンダムデュエルガンダムビーム・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・反撃命中時一定の確率で、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「魂」を使用する
イデアール級機動殲滅機(黄)イデアール級機動殲滅機ビーム・ブレイク状態でないとき、射程が増加し、攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果をランダムで解除する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「愛」を使用する
イデアール級機動殲滅機(紫)イデアール級機動殲滅機ビーム・ブレイク状態でないとき、射程が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「熱血」を使用する
ユニオンフラッグカスタムⅡユニオンフラッグカスタムⅡビーム・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「魂」「激闘」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ユニコーンガンダムユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・ビームのブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ4%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数8000
HP回復20%

ステージの特徴

オーバーダメージHP回復にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効
・「信頼」「友情」「絆」持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
アルギュレアルギュレ打撃
実弾
・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」「魂」を使用する
ビッグガルーダビッグガルーダ打撃
実弾
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「直感」を使用する
地獄王ゴードン地獄王ゴードン打撃
実弾
・周囲4~6マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を減少させる
・気力が一定以上のとき、被ダメージを軽減する
・気力上限が増加する
・被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・周囲5マス内の味方ユニットの攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「狙撃」「決意」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち
・HP回復持ち
グレートマジンガーグレートマジンガー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち
・HP回復持ち
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・HP回復持ち
アルトアイゼンアルトアイゼン・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
ガウェインガウェイン・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の打撃
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
ガンダム・バルバトス(第6形態)ガンダム・バルバトス(第6形態)・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・打撃の必殺技持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率2%(最大200%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破50%
残存機体数8000
HP回復0%

ステージの特徴

気力MAX撃破オーバー命中率にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ヤクト・ドーガヤクト・ドーガ斬撃
特殊
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力が増加する
・HPが一定数以下になると、命中率・回避率が増加する
・射程に収まるように移動する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「直感」「激闘」を使用する
クシャトリヤクシャトリヤ斬撃
特殊
・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・必殺技威力が増加する
・射程に収まるように移動する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「直感」「魂」を使用する
プロヴィデンスガンダムプロヴィデンスガンダム斬撃
特殊
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・射程に収まるように移動する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「魂」「巧手」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ゲッターアークゲッターアーク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2(3)の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち
・気力上昇で2回行動が可能
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ヴァルヴレイヴⅥヴァルヴレイヴⅥ・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・防御力と運動性の範囲デバフ持ち
コンパチブルカイザーコンパチブルカイザー・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2(3)の特殊
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち

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