パックマン

『スーパーロボット大戦DD』のパイロット、パックマンの各種データを掲載しています。

パックマン

機体

基本情報

名称パックマン
CV
作品パックマン

パラメータ

入手時

攻撃力防御力照準値運動性
4203487782

基本スキル最大時

攻撃力防御力照準値運動性
21001740192204

スキル

精神コマンド

レベル名称説明
1ひらめき次の戦闘時、攻撃を完全に回避する
2気合気力が20上昇する
3精神コマンド装備枠が1つ増える
4慈愛指定した味方ユニットのHPを50%回復する
5再動指定した味方ユニットを、次のアクション後にもう一度行動させる
61アクションの間、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する
7精神コマンド装備枠が1つ増える
8次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になる

ボーナスフルーツ

レベル説明
2気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が0.4%増加する
攻撃力+263
最大気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が.2%増加する
攻撃力+1050、防御力+870、照準値+96、運動性+102

※レベル1は「効果なし」となります。

コンボボーナス(パックマン)

レベル説明
2運動性が2%増加する
攻撃力+52、防御力+44、照準値+5、運動性+6
最大運動性が5%増加する。気力上限が20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
攻撃力+1050、防御力+870、照準値+96、運動性+102

※レベル1は「効果なし」となります。

基本スキル

名称説明
闘争のスキルⅠ攻撃力+68(336)
闘争のスキルⅡ攻撃力+41(504)
闘争のスキルⅢ攻撃力+42(840)
堅守のスキルⅠ防御力+56(279)
堅守のスキルⅡ防御力+34(418)
堅守のスキルⅢ防御力+35(696)
心眼のスキルⅠ照準値+5(23)
心眼のスキルⅡ照準値+3(35)
心眼のスキルⅢ照準値+3(58)
感知のスキルⅠ運動性+5(25)
感知のスキルⅡ運動性+3(37)
感知のスキルⅢ運動性+4(61)

※数値はレベル2時、()内は最大レベル時を掲載しています。レベル1は「効果なし」となります。

パイロット説明

 「食べる」をテーマにしたアーケードゲームの主人公
として、1980年5月22日に渋谷で初お披露目して以来、
日本だけでなく世界中で愛されているキャラクター。
カラフルでポップなスタイルが注目を浴び、80年代の
ポップカルチャーにも多大な影響を与えるなど、ゲーム
の枠を飛び越えて、今もなおアート、ファッション、
DJプレイ、など幅広く活動している。
 2005年より最も成功したアーケードゲーム機としての
ギネス記録を保持している。座右の銘は「PAC-TIVE!!」
(パックマンと一緒に、心も体もイキイキと!と言う
意味とのこと)

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