パイロット養成 ステージ3
『スーパーロボット大戦DD』のパイロット養成、パイロット養成 ステージ3の各種データを掲載しています。
基本情報 †
獲得資金 | 500 |
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勝利敗北条件 †
勝利条件 | 1.敵の全滅 |
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敗北条件 | 1.味方の全滅 |
出撃情報 †
出撃制限 | ― |
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強制出撃 | ― |
ドロップ報酬 †
ディーティ1 †
ドロップ報酬 | メモリーオーブⅡ×2 |
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ディーティ1 †
ドロップ報酬 | メモリーオーブⅠ×5 |
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メモリーオーブⅠ×6 | |
ブックコード×2 |
ディポーター †
ドロップ報酬 | ブックコード×1 |
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ブックコード×2 |
ディーティ2/FM †
ドロップ報酬 | ブックコード×3 |
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ブックコード×4 | |
精神コマンドの本×1 |
※いずれかのアイテムが入手できます。
ミッション †
ミッション | 報酬 |
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コンティニューせずにクリア | メモリーオーブⅠ |
味方を撃墜されずにクリア | メモリーオーブⅠ |
一度の攻撃で敵に7000ダメージ以上与えクリア | 限界突破素材のかけら SR |
強制出撃ユニット †
※強制出撃ユニットはありません。
主な敵ユニット †
【BOSS】ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 18000 | ||||||||
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攻撃力 | 4800 | ||||||||
防御力 | 4000 | ||||||||
照準値 | 350 | ||||||||
運動性 | 260 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 480 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 1500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 5 | 回数 | 2 | ||||
アビリティ | |||||||||
MAIN | ― | ||||||||
SUB1 | ― | ||||||||
SUB2 | ― | ||||||||
SUB3 | ― | ||||||||
SUB4 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 4000 | ||||||||
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攻撃力 | 3900 | ||||||||
防御力 | 2500 | ||||||||
照準値 | 270 | ||||||||
運動性 | 220 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 480 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
アビリティ | |||||||||
MAIN | ― | ||||||||
SUB1 | ― | ||||||||
SUB2 | ― | ||||||||
SUB3 | ― | ||||||||
SUB4 | ― |
ディポーター (MART人工知能) | |||||||||
HP | 30 | ||||||||
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攻撃力 | 4200 | ||||||||
防御力 | 7000 | ||||||||
照準値 | 230 | ||||||||
運動性 | 190 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 450 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 5連装空対空ミサイル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
アビリティ | |||||||||
MAIN | ― | ||||||||
SUB1 | ― | ||||||||
SUB2 | ― | ||||||||
SUB3 | ― | ||||||||
SUB4 | ― |
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