必殺技命中時に効果発揮

SSRの必殺技専用ユニットパーツのメインアビリティの効果別の一覧のうち、必殺技命中時に効果を発揮ものをまとめています。
表の各項目をタップすることでソートが可能です。

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必殺技命中時自身を一定時間強化

アイコン名称効果
グラーツ・マンリッヒャーグラーツ・マンリッヒャーARX-7 アーバレスト装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が4.6%増加(最大23%)し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。グラーツ・マンリッヒャー命中時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる
スピニング・シューティングスタースピニング・シューティングスター戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)。スピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ヴァルヴレイヴⅣ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)
スピンドル・ナックルスピンドル・ナックル攻撃&回避タイプの運動性が9.5%増加する。スピンドル・ナックル命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
ファントム・クライファントム・クライ命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。アレクサンダ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率・回避率が15%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。ファントム・クライ命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。エヴァンゲリオン2号機装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
マッハドリルマッハドリル攻撃&命中タイプの攻撃力・照準値が16%増加する。鋼鉄ジーグ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。マッハドリル命中時、攻撃力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
ラムダ・ストライクラムダ・ストライクARX-7 アーバレスト装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が4%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ラムダ・ストライク命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる
ローテート・アサルトローテート・アサルトブラックサレナ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・運動性が4%増加する(最大20%)。ローテート・アサルト命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する
炎龍拳炎龍拳龍神丸装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。炎龍拳命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する
必殺登龍剣必殺登龍剣戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力120以上のとき、命中率が11.5%増加する。必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。龍神丸装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。龍神丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する

必殺技命中時の気力上昇値増加

アイコン名称効果
舞浜シャイニングオーシャンパンチ舞浜シャイニングオーシャンパンチゼーガペイン アルティール装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ゼーガペイン アルティール装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が6%、照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が15%増加し、舞浜シャイニングオーシャンパンチの必殺技威力が24%増加する。ゼーガペイン アルティール装備時、ビーム・特殊属性の必殺技で攻撃されるとき、40%の確率で攻撃を完全に回避する。舞浜シャイニングオーシャンパンチを命中させたときの気力上昇量が10増加する

必殺技命中時敵ユニットのステータスを減少

アイコン名称効果
120mmライフル連射120mmライフル連射攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が9%増加する。120mmライフル連射命中時、回避率が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
GNスナイパーライフルⅡ精密射撃GNスナイパーライフルⅡ精密射撃ケルディムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値が13.5%、防御力が10.5%増加する。ケルディムガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。GNスナイパーライフルⅡ精密射撃命中時、防御力・運動性が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
GNスナイパーライフル連射GNスナイパーライフル連射GNスナイパーライフル連射命中時、防御力・運動性が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
Gインパクト・キャノンGインパクト・キャノンヒュッケバインMk-Ⅱ3号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4%、照準値・運動性が6%増加する。Gインパクト・キャノン命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
αβγアタックαβγアタックダルタニアス装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5.5%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。αβγアタック命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
アームド・アーマーDEアームド・アーマーDEバンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10%増加する。アームド・アーマーDE命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5%増加する効果を付与する
イーヴァリフル・ハイパワーイーヴァリフル・ハイパワー運動性が9%増加する。イーヴァリフル・ハイパワー命中時、攻撃力が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
イーディフューザーイーディフューザーバランスタイプの運動性が18%、イーディフューザーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する。イーディフューザー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
イカヅチ・リボルブイカヅチ・リボルブ戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。イカヅチ・リボルブ命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ヴァクス・ブルフヴァクス・ブルフ戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率が11%増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が3%増加する。ヴァクス・ブルフ命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
ウェーブカイザーウェーブカイザー攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ウルズ・ストライクウルズ・ストライクARX-7 アーバレスト装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%、回避率が25%増加する。
ARX-7 アーバレスト装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない)
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M9 ガーンズバック(マオ)装備時、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。
M9 ガーンズバック(マオ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、クルツ・ウェーバー、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき防御力・照準値が3.5%増加する
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M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、自分のアクション時のみ、攻撃力・照準値が13.5%増加する。
M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
グランダッシャーグランダッシャー気力120以上のとき、攻撃力・防御力が10%増加する。コン・バトラーV装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5.6%増加する(最大28%)。気力が10上昇する毎に、照準値が6%増加する。斬撃・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。グランダッシャー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
コンフォーマルパワーアシストコンフォーマルパワーアシストKG-6 スレイプニール装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、防御力が5.5(6.5)%、コンフォーマルパワーアシストの必殺技威力が5%増加する。KG-6 スレイプニール装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13.5%減少させる。KG-6 スレイプニール装備時、コンフォーマルパワーアシスト命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
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KG-7 アレイオン(韻子)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が6.5(7.5)%増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。KG-7 アレイオン(韻子)装備時、かつフィールド上に味方の界塚伊奈帆、界塚ユキのいずれかがいるとき、攻撃力・運動性が10.5%増加する
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KG-7 アレイオン(ユキ)装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、防御力が5.5%増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。KG-7 アレイオン(ユキ)装備時、かつフィールド上に味方の界塚伊奈帆、網文韻子のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が13.5%増加する
サマーソルト・ティアーサマーソルト・ティアーサマーソルト・ティアーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション毎に防御力が8%増加する(最大24%)。サマーソルト・ティアー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
シナプス弾撃シナプス弾撃覚醒人1号装備時、スピードが25増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.8%増加する(最大19%)。シナプス弾撃命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが4アクション行動する間有効)
シナプス弾撃・射撃シナプス弾撃・射撃防御&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。覚醒人1号装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。シナプス弾撃・射撃命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
スターライト・ステップスターライト・ステップスターライト・ステップ命中時、防御力が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を17%減少させる。打撃・実弾属性の通常攻撃とスターライト・ステップのブレイクゲージ減少量が75%増加する
スピニング・バースタースピニング・バースターグラフディン(ベネット機)装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
スペースサンダースペースサンダー自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。グレンダイザー装備時、被ダメージを18%軽減する。スペースサンダー命中時、運動性が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「根性」を発動する
スリー・ラウンド・バーストスリー・ラウンド・バーストバランスタイプの攻撃力・照準値が15.5%増加する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ダイナミック・フォトン・フォーメーションダイナミック・フォトン・フォーメーション移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が17%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
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マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、防御力・照準値が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンカイザー装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30%分をHP回復し(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)、攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
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マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5%、防御力が5.5%、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が5%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を10%減少させる。マジンエンペラーG装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)
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アフロダイA装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が6%、照準値が8%増加する。アフロダイA装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ダイナミック・フォトン・フォーメーション命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。アフロダイA装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のマジンカイザー(兜甲児)、マジンエンペラーG(剣鉄也)に自分のアクション毎にHPを15%回復し(回復上限4000)、自分のアクション開始時に気力が1上昇する効果を付与する
ダブルスペイザーストームダブルスペイザーストーム防御&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。グレンダイザー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。ダブルスペイザーストーム命中時、敵ユニットの気力を25減少させ(100より減少しない)、敵ユニットに「挑発」を発動する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する。グレンダイザー装備時、かつフィールド上に味方の兜甲児、剣鉄也のいずれかがいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加する
ツーウェイアラブル・キャノン(EB)ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。メラフディン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、照準値・運動性が6%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が8%増加し、全ての攻撃の与ダメージが9%増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中時、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
デビルブローデビルブローデビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加(最大28%)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
トラップ・アタックトラップ・アタックバランスタイプの攻撃力・照準値が9%増加する。トラップ・アタック命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する
トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。トランザム連続攻撃命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ガンダムキュリオス装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダムキュリオス装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する
トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)ケルディムガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ケルディムガンダム装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの刹那・F・セイエイ、ティエリア・アーデ、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が19.5%増加する。ケルディムガンダム装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のダブルオーガンダム(刹那・F・セイエイ)に攻撃を回避したときの気力上昇量が3増加する効果を付与する
ハイヴェロシューター(MAP)ハイヴェロシューター(MAP)メラフディン装備時、攻撃力・照準値が12.5%、運動性が7.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が14%増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、全ての攻撃の与ダメージが9%増加する(効果は重複可能)。ハイヴェロシューター(MAP)命中時、敵ユニットの気力を20減少させ(100より減少しない)、攻撃力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中&回避タイプの照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)
ハミング・バードハミング・バードバランスタイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、かつ気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を21%減少させる。ハミング・バード命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2~5マス内の敵ユニットの回避率を7%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
フリーズクラッシュフリーズクラッシュ戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。フリーズクラッシュ命中時、防御力・運動性が19%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が13%増加する
ボルト・ファランクスボルト・ファランクス防御特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。ヴァルヴレイヴⅤ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。ボルト・ファランクス命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。ヴァルヴレイヴⅤ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルト、流木野サキ、山田ライゾウ、連坊小路アキラがいるとき、1パイロットにつき防御力が5%増加し、ボルト・ファランクス命中時、敵ユニットの気力を5減少させる(100より減少しない)
ホロニックランチャー連射ホロニックランチャー連射気力120以上の時、運動性が11.5%増加する。ホロニックランチャー連射命中時、照準値が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトグラビティホロボルトグラビティ回避特化タイプの移動力が1、運動性が12%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。ホロボルトグラビティ命中時、防御力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトブレイカーホロボルトブレイカー戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。自分のアクション時のみ、回避率が45%増加する。ホロボルトブレイカー命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
ホロボルトプレッシャーホロボルトプレッシャー全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を18%減少させる。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ゼーガペイン ガルダ装備時、攻撃力・運動性が21%増加する。攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力を25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
メガキャノン(トールギスⅢ)メガキャノン(トールギスⅢ)命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加する。トールギスⅢ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。メガキャノン(トールギスⅢ)命中時、敵ユニットの気力を20減少させ(100より減少しない)、攻撃力・防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(気力減少及び、攻撃力・防御力減少の弱体効果の付与は、ユニットパーツ「メガキャノン(トールギスⅢ/MAP)」には効果は及びません)。トールギスⅢ装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のウイングガンダムゼロ(ヒイロ・ユイ)に攻撃力・照準値が18.5%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する効果を付与する
ライジング・スリーサムライジング・スリーサムライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(サキミ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、気力140以上のとき、照準値が15%増加する。グラフディン(サキミ機)装備時、ライジング・スリーサム命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
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グラフディン(ユンナ機)装備時、攻撃力・照準値が13.5%、防御力が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユンナ機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、被ダメージを16%軽減する
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グラフディン(ベネット機)装備時、HP・攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力130以上のとき、命中率が15%増加する。グラフディン(ベネット機)装備時、気力140以上のとき、防御力が15%増加し、ライジング・スリーサムの必殺技威力が24%増加する
ライジング・トライアドライジング・トライアドライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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グラフディン(リナリア機)装備時、攻撃力・運動性が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。グラフディン(リナリア機)装備時、気力140以上のとき、運動性が15%増加する
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グラフディン(マイコ機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(マイコ機)装備時、気力140以上のとき、攻撃力が15%増加し、ライジング・トライアドの必殺技威力が24%増加する
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グラフディン(ユニス機)装備時、攻撃力・防御力が13.5%、照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。グラフディン(ユニス機)装備時、ライジング・トライアド命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、気力140以上のとき、防御力が15%増加する
ラッシング・ポッパーラッシング・ポッパーラッシング・ポッパーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。ラッシング・ポッパー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)
レヴ・ラディエイターレヴ・ラディエイター照準値が9%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。レヴ・ラディエイター命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
レーザード・ライフル(CP)レーザード・ライフル(CP)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。レーザード・ライフル(CP)命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する
ロケットパレードロケットパレード戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。ロケットパレード命中時、防御力・照準値を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが18%増加する
一閃炸裂ウェーブカイザー一閃炸裂ウェーブカイザー攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、自分のアクション毎に照準値が9%増加する(最大27%)。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが17%増加する。アクアビート装備時、斬撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加し、「海」の地形にいるとき、命中率が20%増加する。アクアビート装備時、一閃炸裂ウェーブカイザー命中時、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する
火炎十文字斬り火炎十文字斬り攻撃特化タイプの防御力・照準値が13%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。ダルタニアス装備時、気力150以上のとき、攻撃力が19.5%増加する。火炎十文字斬り命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
拡散構造相転移砲(MAP)拡散構造相転移砲(MAP)バランスタイプの移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加する。蜃気楼装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。拡散構造相転移砲(MAP)命中時、敵ユニットの気力を20減少させ(100より減少しない)、攻撃力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。蜃気楼装備時、出撃後1度だけ、ステージ開始時「堅固」がかかる
鬼哭穿鬼哭穿クロムクロ装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4.5%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。鬼哭穿命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
麒麟麒麟ソウルゲイン装備時、防御力が7.5%増加、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加(最大25%)、戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど命中率・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大50%/33%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。麒麟命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
弾丸X弾丸Xガオガイガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%増加し、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。ガオガイガー装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。Gストーンの効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
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-超竜神装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%増加する。超竜神装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を7.5%減少させ、弾丸X命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
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ビッグボルフォッグ装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が7%増加する。ビッグボルフォッグ装備時、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を7.5%減少させ、弾丸X命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
天上天下一撃必殺砲天上天下一撃必殺砲SRX、R-GUNパワード装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。SRX、R-GUNパワード装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、天上天下一撃必殺砲の必要アクション数が1になる。SRX装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。SRX装備時、気力130以上のとき、天上天下一撃必殺砲の必殺技威力が32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を15%減少させる。R-GUNパワード装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加し(効果は重複可能)、天上天下一撃必殺砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)。R-GUNパワード装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のSRX(リュウセイ・ダテ)に攻撃力・防御力・照準値が9.5%増加する効果を付与する
天上天下念動爆砕剣天上天下念動爆砕剣SRX装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%、照準値が5%増加する。天上天下念動爆砕剣命中時、防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを10%軽減するバリアを展開する
反重力ストーム反重力ストーム防御&命中タイプの照準値が12%増加する。被ダメージを13%軽減する。反重力ストーム命中時、攻撃力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。斬撃・特殊属性の通常攻撃と反重力ストームのブレイクゲージ減少量が75%増加する
野牛シバラク流×の字斬り野牛シバラク流×の字斬り戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が4.4%増加する(最大22%)。野牛シバラク流×の字斬り命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。戦神丸装備時、かつフィールド上に味方の戦部ワタルがいるとき、攻撃力・運動性が12%、斬撃属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する

必殺技命中時敵ユニット強化効果を解除

アイコン名称効果
120mmライフル連射120mmライフル連射攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が9%増加する。120mmライフル連射命中時、回避率が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
アカシックバスターアカシックバスター照準値・運動性が7.5%増加する。気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる。必殺技命中時、敵ユニットの強化効果を1つまでランダムで解除する
オーラ・ソード・ランジュオーラ・ソード・ランジュ防御&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。オーラ・ソード・ランジュ命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
ツイン・ビーム・マグナム(MAP)ツイン・ビーム・マグナム(MAP)フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、照準値・運動性が4.5%、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が7.5%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を15%減少させ、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが36%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除し(精神コマンドの効果は対象にならない)、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加する。バンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する。バンシィ・ノルン装備時、HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10%増加する。バンシィ・ノルン装備時、ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5%増加し、自分のアクション開始時に気力が3上昇する効果を付与する
ファン・タロンファン・タロンバランスタイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を23.5%減少させる。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2~5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を19%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
ブルー・コンビネーションブルー・コンビネーションビーム属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する。必殺技命中時、敵ユニットの付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除し、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)
ミドルレンジ・コンビネーションミドルレンジ・コンビネーション気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、ミドルレンジ・コンビネーションの必殺技威力が6%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ミドルレンジ・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)

必殺技でブレイク成功時、ブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を増加させる

アイコン名称効果
NT-D連続攻撃(FAユニコーン)NT-D連続攻撃(FAユニコーン)戦闘時のみ敵ユニットの照準値を9.5%減少させる。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6.5%、運動性が6%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。NT-D連続攻撃(FAユニコーン)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
オールアウト・アタックオールアウト・アタック戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5%減少させる。ユニコーンガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が5.5%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する
ツイン・ビーム・マグナム(MAP)ツイン・ビーム・マグナム(MAP)フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、照準値・運動性が4.5%、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が7.5%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を15%減少させ、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが36%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除し(精神コマンドの効果は対象にならない)、ツイン・ビーム・マグナム(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加する。バンシィ・ノルン装備時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5.5%増加する。バンシィ・ノルン装備時、HPが50%以上のとき、命中率・回避率が10%増加する。バンシィ・ノルン装備時、ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。バンシィ・ノルン装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のフルアーマー・ユニコーンガンダム(バナージ・リンクス)に攻撃力・照準値が18.5%増加し、自分のアクション開始時に気力が3上昇する効果を付与する
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)Hi-νガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が5%、照準値が3%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)の必殺技威力が24%増加する。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

必殺技命中時に精神コマンドが発動

アイコン名称効果
GNソードⅡ・コンビネーションGNソードⅡ・コンビネーション移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。GNソードⅡ・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」を発動する
アンビデクストラス・ハルバードアンビデクストラス・ハルバード戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・防御力・照準値が増加する(最大15%)。アンビデクストラス・ハルバード命中時、自分に「鉄壁」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
ヴォルシュリーセンヴォルシュリーセン攻撃&防御タイプの防御力が18.5%増加する。ヴァンアイン装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が6%、照準値が5%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する。ヴォルシュリーセン命中時、自分に「我慢」を発動し、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
オーラ・アタックオーラ・アタックビルバイン装備時、自分のアクション毎に攻撃力・運動性が11%増加する(最大33%)。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、回避率が20%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。オーラ・アタック命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
カアス・ハーマーカアス・ハーマー攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
カリドゥス複相ビーム砲カリドゥス複相ビーム砲MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。ストライクフリーダムガンダム装備時、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを2000軽減するバリアを展開し、気力120以上のとき、命中率が15%、カリドゥス複相ビーム砲の必殺技威力が26%増加する。カリドゥス複相ビーム砲命中時、自分に「覚醒」を発動する
グラーツ・マンリッヒャーグラーツ・マンリッヒャーARX-7 アーバレスト装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が4.6%増加(最大23%)し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。グラーツ・マンリッヒャー命中時、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる
グレートブースターグレートブースター攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が13.5%増加する。グレートマジンガー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、グレートブースターの必殺技威力が5%増加する。グレートブースター命中時、自分に「直撃」「我慢」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
グレートブラスターグレートブラスター攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が13.5%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%、グレートブラスターの必殺技威力が5%増加する。グレートブラスター命中時、自分に「熱血」「根性」を発動する
ゲッタートマホーク・ストームゲッタートマホーク・ストーム真ゲッターロボ タラク装備時、気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃&命中タイプの攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。ゲッタートマホーク・ストーム命中時、自分に「覚醒」を発動する
コスモノヴァコスモノヴァサイバスター装備時、スピードが25増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、コスモノヴァの必殺技威力が6%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が4.6%増加する(最大23%)。コスモノヴァ命中時、自分に「覚醒」を発動する
ゴッドバードゴッドバードライディーン装備時、移動力が1・スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ライディーン装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%、ゴッドバードの必殺技威力が5%増加する。ライディーン装備時、「海」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を28%減少させる。ゴッドバード命中時、自分に「根性」を発動する
コンビネーション・アサルトコンビネーション・アサルトフリーダムガンダム、ジャスティスガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が3.4%増加する(最大17%)。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する
サイコ・ヴォイスサイコ・ヴォイス覚醒人1号装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。覚醒人1号装備時、攻撃力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%が増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率が15%増加する。覚醒人1号装備時、周囲5マス内の敵ユニットの全ての攻撃の与ダメージを12%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。サイコ・ヴォイス命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
ジャッジメント・ハードレインジャッジメント・ハードレインアレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させ、ジャッジメント・ハードレインの必殺技威力が30%増加する。ジャッジメント・ハードレイン命中時、自分に「覚醒」を発動する
サンダーボルトブレーカーサンダーボルトブレーカー攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。攻撃&防御タイプの攻撃力・防御力が16.5%、照準値が10%増加する。マジンエンペラーG装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4%、サンダーボルトブレーカーの必殺技威力が5%増加する。サンダーボルトブレーカー命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
スペースサンダースペースサンダー自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。グレンダイザー装備時、被ダメージを18%軽減する。スペースサンダー命中時、運動性が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「根性」を発動する
ソードメイス連撃ソードメイス連撃ガンダム・バルバトスルプス装備時、MAP兵器以外の最大射程が1・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダム・バルバトスルプス装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。ガンダム・バルバトスルプス装備時、気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を15%減少させる。ガンダム・バルバトスルプス装備時、ビーム属性の被ダメージを3500軽減するバリアを展開する。ソードメイス連撃命中時、自分に「根性」を発動する
ツインメイス連撃ツインメイス連撃攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%、ツインメイス連撃の必殺技威力が4%増加する。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する。ガンダム・バルバトスルプス装備時、ビーム属性の被ダメージを3500軽減するバリアを展開し、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う。ツインメイス連撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
トラップ・アタックトラップ・アタックバランスタイプの攻撃力・照準値が9%増加する。トラップ・アタック命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する
トランザム連続攻撃トランザム連続攻撃攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が10%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が14%、全ての攻撃の与ダメージが24%増加する。トランザム連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
ハイマット・フルバーストハイマット・フルバーストフリーダムガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.3%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率・回避率が15%、ハイマット・フルバーストの必殺技威力が18%増加する。ハイマット・フルバースト命中時、自分に「覚醒」を発動する
バックスピンキックバックスピンキック戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。バックスピンキック命中時、自分に「根性」を発動する
ハンマーヘルアンドヘブンハンマーヘルアンドヘブン自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。自分のアクション時のみ、命中率が15%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減する。ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する
ファイナルカイザーブレードファイナルカイザーブレードマジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「覚醒」を発動する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
ファンネル(ナイチンゲール)ファンネル(ナイチンゲール)攻撃力・運動性が15%、照準値が10.5%増加する。ナイチンゲール装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5.6%増加する(最大28%)。ファンネル(ナイチンゲール)命中時、自分に「覚醒」を発動する。反撃時、照準値が5%増加し、80%の確率で先制攻撃を行う
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、攻撃力・回避率が13%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フィン・ファンネル命中時、自分に「覚醒」を発動する
ファンネル(ナイチンゲール)ファンネル(ナイチンゲール)攻撃力・運動性が15%、照準値が10.5%増加する。ナイチンゲール装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5.6%増加する(最大28%)。ファンネル(ナイチンゲール)命中時、自分に「覚醒」を発動する。反撃時、照準値が5%増加し、80%の確率で先制攻撃を行う
ブラックホールディスラプターブラックホールディスラプターグランゾン装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%、ブラックホールディスラプターの必殺技威力が8%増加する。ブラックホールディスラプター命中時、自分に「覚醒」を発動する
フル・オールレンジ・アタックフル・オールレンジ・アタック自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。ビーム・特殊・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フル・オールレンジ・アタック命中時、自分に「覚醒」を発動する
ブレイク・ザーンブレイク・ザーン移動力が1増加する(効果は重複可能)。グラディオン装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%、ブレイク・ザーンの必殺技威力が5%増加する。ブレイク・ザーン命中時、自分に「根性」を発動する。攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
ブレイク・シュートブレイク・シュートグラディオン装備時、HPが5000増加し、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、防御力・照準値が7%、ブレイク・シュートの必殺技威力が5%増加する。グラディオン装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ブレイク・シュート命中時、自分に「直撃」を発動する
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機)気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。エヴァンゲリオン2号機装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する
ベガランサーベガランサー獣神ライガー装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が13%増加する。獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、照準値・運動性が5.5%、ベガランサーの必殺技威力が7%増加する。獣神ライガー装備時、ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップする。獣神ライガー装備時、かつ「陸」の地形にいるとき、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う。ベガランサー命中時、自分に「覚醒」を発動する
ライガースラッシュライガースラッシュ獣神ライガー装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ライガースラッシュ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する
ランページ・ゴーストランページ・ゴーストアルトアイゼン、ヴァイスリッター装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6.5%増加する。ランページ・ゴースト命中時、自分に「覚醒」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を9%減少させる。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する
ワール・ウィンドワール・ウィンドデルフィング(第三形態)装備時、HPが5000増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。「陸」の地形にいるとき、防御力が12%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が12%増加する。ワール・ウィンド命中時、自分に「覚醒」を発動する
ワイヴァン・ペネトレイトワイヴァン・ペネトレイトアレクサンダ・リベルテ装備時、攻撃力が9%、照準値・運動性が14.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力120以上のとき、命中&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を16.5%減少させる。ワイヴァン・ペネトレイト命中時、自分に「直撃」を発動する
阿頼耶識リミッター解除阿頼耶識リミッター解除ガンダム・バルバトス(第6形態)装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが26%増加する。阿頼耶識リミッター解除命中時、自分に「覚醒」を発動する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
炎龍拳炎龍拳龍神丸装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。炎龍拳命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する
「切り札」「切り札」アルトアイゼン装備時、スピードが25増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HP・攻撃力・防御力・照準値が18.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が3.5%、防御力が5.5%増加する。アルトアイゼン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を16%減少させる。アルトアイゼン装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少し(必要アクション数は2より減少しない)、「切り札」命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する。アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が15%、防御力が25%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
竜巻斬艦刀竜巻斬艦刀ダイゼンガー、アウセンザイター装備時、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。ダイゼンガー、アウセンザイター装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が4.5%、防御力・照準値が5.5%、竜巻斬艦刀の必殺技威力が3%増加する。ダイゼンガー装備時、竜巻斬艦刀命中時、自分に「覚醒」を発動する。アウセンザイター装備時、竜巻斬艦刀命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
超電磁スピンVの字斬り超電磁スピンVの字斬りコン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加し、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。超電磁スピンVの字斬り命中時、自分に「覚醒」を発動する。出撃後最初の1度だけ、超電磁スピンVの字斬りの必要アクション数が1になる
天上天下念動爆砕剣天上天下念動爆砕剣SRX装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%、照準値が5%増加する。天上天下念動爆砕剣命中時、防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを10%軽減するバリアを展開する
必殺鳳龍剣必殺鳳龍剣攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%、防御力が7%増加する。龍王丸装備時、Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が15%、防御力が30%増加する。龍王丸装備時、気力が130以上のとき、必殺鳳龍剣の必殺技威力が30%増加し、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。龍王丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化し、出撃後1度だけ、ステージ開始時「加速」がかかる。必殺鳳龍剣命中時、自分に「覚醒」を発動する

必殺技命中時に精神コマンドの使用回数を回復

アイコン名称効果
ヴォルシュリーセンヴォルシュリーセン攻撃&防御タイプの防御力が18.5%増加する。ヴァンアイン装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が6%、照準値が5%増加する。HPが10%減少する毎に防御力が5%増加する。ヴォルシュリーセン命中時、自分に「我慢」を発動し、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
オールアウト・アタック(FAユニコーン)オールアウト・アタック(FAユニコーン)戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5%減少させる。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が6.5%、照準値・運動性が6%増加する。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。オールアウト・アタック(FAユニコーン)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ゲッター陽電子砲(CP)ゲッター陽電子砲(CP)HP・攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%、ゲッター陽電子砲(CP)の必殺技威力が5%増加する。真ゲッター1(式波・アスカ・ラングレー)装備時、気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを7%回復する。ゲッター陽電子砲(CP)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ジー・エッジ二刀流ジー・エッジ二刀流ヴァルヴレイヴⅠ装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が8.4%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、ジー・エッジ二刀流の必殺技威力が10%増加する。ジー・エッジ二刀流命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ダイザーコンビネーションアタックダイザーコンビネーションアタック攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が3.5%、防御力・照準値が4.5%増加する。グレンダイザー装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、照準値が16%増加する(効果は重複可能)。グレンダイザー装備時、斬撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加し、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。グレンダイザー装備時、ダイザーコンビネーションアタック命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ダブル・グラビトン・ライフルダブル・グラビトン・ライフル攻撃&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が9%増加する。ヒュッケバイン30装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が5%、照準値が4%増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ダブル・グラビトン・ライフル命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ツインバスターライフル連射ツインバスターライフル連射ウイングガンダムゼロ装備時、攻撃力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%、ツインバスターライフル連射の必殺技威力が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%、命中率が20%増加する。ツインバスターライフル連射命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ツーウェイアラブル・キャノン(RB)ツーウェイアラブル・キャノン(RB)ラフディン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が6%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が7%増加し、全ての攻撃の与ダメージが8%増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(RB)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
ハイヴェロシューター(MAP)ハイヴェロシューター(MAP)メラフディン装備時、攻撃力・照準値が12.5%、運動性が7.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が14%増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、全ての攻撃の与ダメージが9%増加する(効果は重複可能)。ハイヴェロシューター(MAP)命中時、敵ユニットの気力を20減少させ(100より減少しない)、攻撃力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
竜巻斬艦刀竜巻斬艦刀ダイゼンガー、アウセンザイター装備時、攻撃力・防御力・照準値が21%増加する。ダイゼンガー、アウセンザイター装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が4.5%、防御力・照準値が5.5%、竜巻斬艦刀の必殺技威力が3%増加する。ダイゼンガー装備時、竜巻斬艦刀命中時、自分に「覚醒」を発動する。アウセンザイター装備時、竜巻斬艦刀命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)
天上天下一撃必殺砲天上天下一撃必殺砲SRX、R-GUNパワード装備時、攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4.5%増加する。SRX、R-GUNパワード装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、天上天下一撃必殺砲の必要アクション数が1になる。SRX装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。SRX装備時、気力130以上のとき、天上天下一撃必殺砲の必殺技威力が32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を15%減少させる。R-GUNパワード装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加し(効果は重複可能)、天上天下一撃必殺砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)。R-GUNパワード装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のSRX(リュウセイ・ダテ)に攻撃力・防御力・照準値が9.5%増加する効果を付与する
陽電子砲陽電子砲スピードが30増加する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%、陽電子砲の必殺技威力が6%増加する。気力が130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。陽電子砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)

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