EXTRA ステージ3
『スーパーロボット大戦DD』のワールドⅡ、EXTRA ステージ3の各種データを掲載しています。
基本情報
獲得資金 | 500 |
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勝利敗北条件
勝利条件 | 1.敵の全滅 |
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敗北条件 | 1.EI-02(ゾンダー)が一定回数アクションする 2.味方の全滅 |
出撃情報
出撃制限 | ― |
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強制出撃 | ― |
ドロップ報酬
インベーダー
ドロップ報酬 | 強化素材 R 実弾×3 |
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強化素材 R ビーム×3 | |
強化素材 R 実弾×2 | |
強化素材 R ビーム×2 | |
限界突破素材の器 SR×5 | |
限界突破素材の器 SSR×5 | |
特殊スキルオーブのかけら×5 | |
特性素材のもと×1 |
EI-02
ドロップ報酬 | 強化素材 R 実弾×6 |
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強化素材 R ビーム×6 | |
強化素材 SR 実弾×1 | |
強化素材 SR ビーム×1 | |
限界突破素材の器 SR×5 | |
限界突破素材の器 SSR×5 | |
特殊スキルオーブのかけら×5 | |
特性素材のもと×1 |
※いずれかのアイテムが入手できます。
ミッション
ミッション | 報酬 |
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一度の攻撃で敵に5000ダメージ以上与えクリア | 強化素材 SR 実弾 |
味方撃墜数1機以下でクリア | 限界突破素材のかけら SR |
同一ユニットで敵を3機以上撃墜してクリア | 限界突破素材のかけら SR |
強制出撃ユニット
※強制出撃ユニットはありません。
主な敵ユニット
インベーダー (インベーダー) | |||||||||
HP | 5500 | ||||||||
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攻撃力 | 4100 | ||||||||
防御力 | 1200 | ||||||||
照準値 | 280 | ||||||||
運動性 | 240 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 命中&回避 | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
アビリティ | |||||||||
MAIN | ― | ||||||||
SUB1 | ― | ||||||||
SUB2 | ― | ||||||||
SUB3 | ― | ||||||||
SUB4 | ― |
【BOSS】EI-02 (ゾンダー) | |||||||||
HP | 22000 | ||||||||
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攻撃力 | 4900 | ||||||||
防御力 | 2500 | ||||||||
照準値 | 340 | ||||||||
運動性 | 230 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 2000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 荷電粒子砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 冷凍砲 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 4 | ||||
アビリティ | |||||||||
MAIN | ゾンダーバリア | ||||||||
SUB1 | ― | ||||||||
SUB2 | ― | ||||||||
SUB3 | ― | ||||||||
SUB4 | ― |
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