グラーツ・マンリッヒャー
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、グラーツ・マンリッヒャーの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | グラーツ・マンリッヒャー |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
機体 | ARX-7 アーバレスト |
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パイロット | 相良宗介 |
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 900 | 618 | 450 | 98 | 106 |
最大 | 2250 | 3090 | 2250 | 246 | 264 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2340 | 3150 | 2310 | 252 | 270 |
特性
タイプ | 実弾 |
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特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 190% | +75 | 1-4 | 3 | 3 |
+1 | 200% | +75 | 1-4 | 3 | 3 |
+2 | 200% | +75 | 1-4 | 3 | 4 |
+3 | 200% | +75 | 1-4 | 2 | 4 |
+4 | 215% | +75 | 1-4 | 2 | 4 |
+5 | 215% | +75 | 1-4 | 2 | 5 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 230% | +85 | 1-4 | 2 | 5 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
ユニット交換システム |
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ARX-7 アーバレスト装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が4.6(6)%増加(最大23(30)%)し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。グラーツ・マンリッヒャー命中時、攻撃力・照準値・運動性が15(20)%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40(50)%減少させる |
SSR+昇格時
ユニット交換システム |
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ARX-7 アーバレスト装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が7%増加(最大35%)し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。グラーツ・マンリッヒャー命中時、攻撃力・照準値・運動性が22%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を60%減少させる |
必殺技スロットアビリティ
ユニット交換システム |
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戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。グラーツ・マンリッヒャー命中時、攻撃力・照準値・運動性が10(15)%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する |
SSR+昇格時
ユニット交換システム |
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戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。グラーツ・マンリッヒャー命中時、攻撃力・照準値・運動性が17%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する |
サブアビリティ
攻撃力・運動性アップⅢ |
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攻撃力・運動性が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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防御力アップ(戦闘回数) | ★1 | 戦闘回数に応じて防御力が0.3%増加する(最大2%) |
★20 | 戦闘回数に応じて防御力が2.2%増加する(最大13%) |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃/特殊 |
最新の{{count}}件
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