デビルフラッシュ
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、デビルフラッシュの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | デビルフラッシュ |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 972 | 606 | 450 | 101 | 113 |
最大 | 2430 | 3030 | 2250 | 252 | 282 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2520 | 3090 | 2310 | 258 | 288 |
特性
タイプ | 特殊 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 215% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 225% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 225% | +50 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 225% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+4 | 240% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+5 | 240% | +50 | 1-3 | 2 | 5 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 255% | +60 | 1-3 | 2 | 5 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
悪魔の超能力 |
---|
デビルマン装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・照準値・運動性が15(17.5)%増加する。デビルマン装備時、気力上限が10(20)増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4(5)%増加する。デビルマン装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。悪魔の超能力の効果で復活した時、照準値が5(10)%増加する強化効果を自分に付与する(1アクションの間有効) |
SSR+昇格時
悪魔の超能力 |
---|
デビルマン装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・照準値・運動性が19%増加する。デビルマン装備時、気力上限が20増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。デビルマン装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。悪魔の超能力の効果で復活した時、照準値が10%増加する強化効果を自分に付与する(1アクションの間有効) |
必殺技スロットアビリティ
悪魔の超能力 |
---|
気力上限が10(20)増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1(2)%増加する。出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。悪魔の超能力の効果で復活した時、照準値が5(10)%増加する強化効果を自分に付与する(1アクションの間有効) |
SSR+昇格時
悪魔の超能力 |
---|
気力上限が20増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が2%増加する。出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。悪魔の超能力の効果で復活した時、照準値が10%増加する強化効果を自分に付与する(1アクションの間有効) |
サブアビリティ
運動性アップⅢ |
---|
運動性が3.5(5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
ブレイクアップ(特殊) | ★1 | 特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が5%増加する |
★20 | 特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 斬撃/実弾/特殊 |
最新の{{count}}件
{{group.date}}