ハイファミリア
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ハイファミリアの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | ハイファミリア |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | R |
売値 | 5000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | A | B | A |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 378 | 258 | 216 | 44 | 52 |
最大 | 945 | 1290 | 1080 | 111 | 129 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2430 | 2790 | 2430 | 228 | 240 |
特性
タイプ | 特殊 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 125% | +25 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 135% | +25 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 145% | +25 | 1-3 | 3 | 3 |
+3 | 145% | +25 | 1-3 | 2 | 3 |
+4 | 155% | +25 | 1-3 | 2 | 3 |
+5 | 155% | +25 | 1-3 | 2 | 4 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 230% | +40 | 1-3 | 2 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
ハーフカットⅠ |
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敵ユニットの命中率が10(15)%以下の時、被ダメージを50%軽減する |
SSR+昇格時
ハーフカットⅣ |
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敵ユニットの命中率が40%以下のとき、被ダメージを50%軽減する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が10.5%増加する |
必殺技スロットアビリティ
ハーフカットⅠ |
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敵ユニットの命中率が10(15)%以下のとき、被ダメージを5%軽減する |
SSR+昇格時
ハーフカットⅣ |
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敵ユニットの命中率が40以下のとき、被ダメージを25%軽減する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が6.5%増加する |
サブアビリティ
バリア貫通Ⅰ |
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戦闘時のみ、敵ユニットのバリア系のアビリティ効果を5.5(8)%減少させる |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+4% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+4% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+10% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+10% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
アビリティチップ変換
※アビリティチップへの変換はできません。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃/ビーム |
※SSR以上に昇格する必要があります。
最新の{{count}}件
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