ビーム・サーベル(ハイパー)
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、ビーム・サーベル(ハイパー)の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | ビーム・サーベル(ハイパー) |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
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1 | 864 | 552 | 456 | 102 | 102 |
最大 | 2160 | 2760 | 2280 | 255 | 255 |
特性
タイプ | 斬撃 |
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特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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なし | 190% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 200% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 200% | +50 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 200% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+4 | 215% | +50 | 1-3 | 2 | 4 |
+5 | 215% | +50 | 1-3 | 2 | 5 |
アビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
メインスロット
サイコ・フィールド(Z) |
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命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が18(23)%増加する。気力120以上のとき、かつ敵のアクション時のみ、命中&回避タイプの被ダメージを40(55)%軽減するバリアを展開する。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する |
必殺技スロット
サイコ・フィールド(Z) |
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気力120以上のとき、かつ敵のアクション時のみ、命中&回避タイプの被ダメージを15(20)%軽減するバリアを展開する。ビーム・サーベル(ハイパー)のブレイクゲージ減少量が25(35)%増加する |
サブスロット
タイプ強化Ⅳ・運動性(命中・回避) |
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運動性が7(9)%増加する。命中・回避タイプのみ、さらに運動性が3(3.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 威力+2% |
限界突破3 | 命中+4% |
限界突破4 | 威力+4% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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ブレイクアップ(実弾) | ★1 | 実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が5%増加する |
★20 | 実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
最新の{{count}}件
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