フリーズクラッシュ
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、フリーズクラッシュの各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | フリーズクラッシュ |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | S | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | S | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1008 | 606 | 486 | 104 | 85 |
最大 | 2520 | 3030 | 2430 | 261 | 213 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2610 | 3090 | 2490 | 267 | 219 |
特性
タイプ | 特殊 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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なし | 195% | +50 | 1-4 | 3 | 3 |
+1 | 195% | +50 | 1-4 | 3 | 4 |
+2 | 220% | +50 | 1-4 | 3 | 4 |
+3 | 220% | +50 | 1-4 | 2 | 5 |
+4 | 235% | +50 | 1-4 | 2 | 5 |
+5 | 235% | +50 | 1-4 | 2 | 6 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 250% | +60 | 1-4 | 2 | 6 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
魔動石(アクアビート) |
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戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4(5.4)%増加する(最大22(27)%)。打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65(90)%増加する。フリーズクラッシュ命中時、防御力・運動性が19(24)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が13(18)%増加する |
SSR+昇格時
魔動石(アクアビート) |
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戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が5.4%増加する(最大27%)。打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加する。フリーズクラッシュ命中時、防御力・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が19.5%増加する |
必殺技スロットアビリティ
魔動石(アクアビート) |
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フリーズクラッシュ命中時、防御力・運動性が14(19)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。フィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、照準値が5.5(8)%増加する |
SSR+昇格時
魔動石(アクアビート) |
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フリーズクラッシュ命中時、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。フィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、照準値が10%増加する |
サブアビリティ
攻撃力・照準値アップⅢ |
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攻撃力・照準値が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+4% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+4% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+10% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+10% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
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ブレイクアップ(実弾) | ★1 | 実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が5%増加する |
★20 | 実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/実弾/ビーム |
最新の{{count}}件
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