格闘
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、格闘の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | 格闘 |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | R |
売値 | 5000 |
発動可能ユニット
機体 | ゼーガペイン アルティール |
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パイロット | ソゴル・キョウ |
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | A | B | A |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 396 | 261 | 219 | 43 | 50 |
最大 | 990 | 1305 | 1095 | 108 | 126 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2475 | 2805 | 2445 | 225 | 237 |
特性
タイプ | 打撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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なし | 135% | +25 | 1-1 | 3 | 3 |
+1 | 140% | +25 | 1-1 | 3 | 3 |
+2 | 145% | +25 | 1-1 | 3 | 3 |
+3 | 145% | +25 | 1-1 | 2 | 3 |
+4 | 150% | +25 | 1-1 | 2 | 3 |
+5 | 150% | +25 | 1-1 | 2 | 4 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 220% | +40 | 1-2 | 2 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
ハーフカットⅠ |
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敵ユニットの命中率が10(15)%以下の時、被ダメージを50%軽減する |
SSR+昇格時
ハーフカットⅣ |
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敵ユニットの命中率が40%以下のとき、被ダメージを50%軽減する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が10.5%増加する |
必殺技スロットアビリティ
ハーフカットⅠ |
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敵ユニットの命中率が10(15)%以下のとき、被ダメージを5%軽減する |
SSR+昇格時
ハーフカットⅣ |
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敵ユニットの命中率が40以下のとき、被ダメージを25%軽減する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が6.5%増加する |
サブアビリティ
必殺技威力アップⅠ(打撃) |
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メインスロットの打撃属性の必殺技威力が4(5.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換
※アビリティチップへの変換はできません。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃/ビーム |
※SSR以上に昇格する必要があります。
最新の{{count}}件
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