登龍剣
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、登龍剣の各種データを掲載しています。
基本情報 †
名称 | 登龍剣 |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SR |
売値 | 15000 |
発動可能ユニット †
SSR時に発動可能ユニット †
地形適応 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | A | B | A |
SSR+昇格時 †
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ †
特性 †
タイプ | 斬撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 140% | +25 | 1-2 | 3 | 3 |
+1 | 145% | +25 | 1-2 | 3 | 3 |
+2 | 150% | +25 | 1-2 | 3 | 3 |
+3 | 150% | +25 | 1-2 | 2 | 3 |
+4 | 155% | +25 | 1-2 | 2 | 3 |
+5 | 155% | +25 | 1-2 | 2 | 4 |
SSR+昇格時 †
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 215% | +40 | 1-2 | 2 | 4 |
メインアビリティ †
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
底力Ⅱ |
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HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3(4)%増加する |
SSR+昇格時 †
底力Ⅳ |
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HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が7%増加する。攻撃力・防御力・照準値が12%増加する |
必殺技スロットアビリティ †
底力Ⅱ |
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HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1(2)%増加する |
SSR+昇格時 †
底力Ⅳ |
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HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が4%増加する。攻撃力・防御力・照準値が7.5%増加する |
サブアビリティ †
HPアップⅡ |
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HPが3.5(5)%増加する |
必殺技ボーナス †
限界突破1 | 威力+2% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+2% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
SSR+昇格時 †
限界突破1 | 威力+5% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+5% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+1 |
アビリティチップ変換 †
※アビリティチップへの変換はできません。
対決戦 †
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/斬撃/実弾 |
※SSR以上に昇格する必要があります。
最新の{{count}}件
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