舞朱雀
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、舞朱雀の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | 舞朱雀 |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | SSR |
売値 | 50000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1170 | 606 | 558 | 89 | 73 |
最大 | 2925 | 3030 | 2790 | 222 | 183 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 3015 | 3090 | 2850 | 228 | 189 |
特性
タイプ | 斬撃 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 195% | +75 | 1-3 | 3 | 3 |
+1 | 205% | +75 | 1-3 | 3 | 3 |
+2 | 205% | +75 | 1-3 | 3 | 4 |
+3 | 205% | +75 | 1-3 | 2 | 4 |
+4 | 220% | +75 | 1-3 | 2 | 4 |
+5 | 220% | +75 | 1-3 | 2 | 5 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | 235% | +85 | 1-3 | 2 | 5 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
ABMDシステム |
---|
ソウルゲイン装備時、移動力が1(2)増加し(効果は重複可能)、スピードが25(75)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5(6)%増加する(最大25(30)%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大15(21)%/33(39)%) |
SSR+昇格時
ABMDシステム |
---|
ソウルゲイン装備時、移動力が2増加し(効果は重複可能)、スピードが75増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が6%増加する(最大30%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大24%/42%) |
必殺技スロットアビリティ
ABMDシステム |
---|
移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが25(75)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大6(9)%/15(21)%) |
SSR+昇格時
ABMDシステム |
---|
移動力が2増加し(効果は重複可能)、スピードが75増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大12%/24%) |
サブアビリティ
攻撃力・防御力アップⅢ |
---|
攻撃力・防御力が2(2.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+4% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+4% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+10% |
---|---|
限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+10% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
アビリティチップ変換
ユニークアビリティ
アビリティ名 | ランク | 効果 |
---|---|---|
運動性ダウン付与 | ★1 | 戦闘時のみ敵ユニットの運動性を1%減少させる |
★20 | 戦闘時のみ敵ユニットの運動性を10%減少させる |
※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
1500 | 打撃/実弾/ビーム |
最新の{{count}}件
{{group.date}}