舞朱雀

『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、舞朱雀の各種データを掲載しています。

舞朱雀

基本情報

名称舞朱雀
タイプ必殺装備
レア度SSR
売値50000

発動可能ユニット

地形適応

ASBS

SSR+昇格時

ASBS

パラメータ

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
111706065588973
最大292530302790222183

SSR+昇格時

レベルHP攻撃力防御力照準値運動性
最大301530902850228189

特性

タイプ斬撃
特性威力命中射程アクション回数
なし195%+751-333
+1205%+751-333
+2205%+751-334
+3205%+751-324
+4220%+751-324
+5220%+751-325

SSR+昇格時

特性威力命中射程アクション回数
+5235%+851-325

メインアビリティ

※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。

ABMDシステム
ソウルゲイン装備時、移動力が1(2)増加し(効果は重複可能)、スピードが25(75)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5(6)%増加する(最大25(30)%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大15(21)%/33(39)%)

SSR+昇格時

ABMDシステム
ソウルゲイン装備時、移動力が2増加し(効果は重複可能)、スピードが75増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が6%増加する(最大30%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大24%/42%)

必殺技スロットアビリティ

ABMDシステム
移動力が1増加し(効果は重複可能)、スピードが25(75)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大6(9)%/15(21)%)

SSR+昇格時

ABMDシステム
移動力が2増加し(効果は重複可能)、スピードが75増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど照準値・全ての攻撃の与ダメージが増加する(最大12%/24%)

サブアビリティ

攻撃力・防御力アップⅢ
攻撃力・防御力が2(2.5)%増加する

必殺技ボーナス

限界突破1威力+4%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+4%
限界突破4命中+6%
限界突破5回数+2

SSR+昇格時

限界突破1威力+10%
限界突破2命中+4%
限界突破3威力+10%
限界突破4命中+6%
限界突破5回数+2

アビリティチップ変換

ユニークアビリティ

アビリティ名ランク効果
運動性ダウン付与★1戦闘時のみ敵ユニットの運動性を1%減少させる
★20戦闘時のみ敵ユニットの運動性を10%減少させる

※抽選には上記以外に共通アビリティが含まれます。

対決戦

ブレイクゲージポイントWEAK
1500打撃/実弾/ビーム

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