青龍鱗
『スーパーロボット大戦DD』のユニットパーツ、青龍鱗の各種データを掲載しています。
基本情報
名称 | 青龍鱗 |
---|---|
タイプ | 必殺装備 |
レア度 | R |
売値 | 5000 |
発動可能ユニット
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | A | B | A |
SSR+昇格時
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
A | S | B | S |
パラメータ
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 450 | 270 | 246 | 43 | 40 |
最大 | 1125 | 1350 | 1230 | 108 | 99 |
SSR+昇格時
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|---|---|
最大 | 2610 | 2820 | 2610 | 225 | 210 |
特性
タイプ | 特殊 |
---|
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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なし | 145% | +25 | 1-2 | 4 | 2 |
+1 | 155% | +25 | 1-2 | 4 | 2 |
+2 | 165% | +25 | 1-2 | 4 | 2 |
+3 | 165% | +25 | 1-2 | 3 | 2 |
+4 | 175% | +25 | 1-2 | 3 | 2 |
+5 | 175% | +25 | 1-2 | 3 | 3 |
SSR+昇格時
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
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+5 | 240% | +40 | 1-2 | 3 | 4 |
メインアビリティ
※()内は特性+5時の数値、または発動する内容です。
ブレイクアタックⅠ |
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ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10(15)%増加する |
SSR+昇格時
ブレイクアタックⅣ |
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ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が30%増加する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が10.5%増加する |
必殺技スロットアビリティ
ブレイクアタックⅠ |
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ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が2(4.5)%増加する |
SSR+昇格時
ブレイクアタックⅣ |
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ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が15%増加する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が6.5%増加する |
サブアビリティ
攻撃力・防御力アップⅠ |
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攻撃力・防御力が1(1.5)%増加する |
必殺技ボーナス
限界突破1 | 威力+4% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+4% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
SSR+昇格時
限界突破1 | 威力+10% |
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限界突破2 | 命中+4% |
限界突破3 | 威力+10% |
限界突破4 | 命中+6% |
限界突破5 | 回数+2 |
アビリティチップ変換
※アビリティチップへの変換はできません。
対決戦
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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1500 | 打撃/実弾/ビーム |
※SSR以上に昇格する必要があります。
最新の{{count}}件
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