グランゾート
『スーパーロボット大戦DD』の機体、グランゾートの各種データを掲載しています。
パイロット
基本情報
名称 | グランゾート |
---|---|
SIZE | S |
機動タイプ | バランス |
作品 | 魔動王グランゾート |
地形適応
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
B | A | A | B |
パラメータ
入手時
HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 移動 | スピード |
---|---|---|---|---|---|---|
2850 | 444 | 390 | 83 | 88 | 3 | 625 |
最大改造時(改造ボーナスを含む)
HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 移動 | スピード |
---|---|---|---|---|---|---|
14250 | 2520 | 1950 | 207 | 249 | 3 | 625 |
最大超改造時(改造ボーナスを含む)
HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 移動 | スピード |
---|---|---|---|---|---|---|
20250 | 3160 | 2590 | 271 | 313 | 3 | 625 |
特殊能力
バリアフィールド(照準値)(超改造ボーナス)
LV1 | 被ダメージを500軽減するバリアを展開する。照準値が20増加する |
---|---|
LV2 | 被ダメージを800軽減するバリアを展開する。照準値が40増加する |
LV3 | 被ダメージを1100軽減するバリアを展開する。照準値が60増加する |
LV4 | 被ダメージを1500軽減するバリアを展開する。照準値が80増加する |
LV5 | 被ダメージを2000軽減するバリアを展開する。照準値が100増加する |
通常攻撃
名称 | グランゾートパンチ |
---|---|
属性 | 打撃 |
射程 | 1-2 |
発動可能ユニットパーツ
エネルギーボルト(R)
フレイムボマー(SR)
一刀両断エルディカイザー(SSR)
ディザルブスパイア(SSR)
サラマンダー(SSR)
機体説明
遥大地が乗る、炎と大地を司る魔動王。 大地と火の属性を持ち、炎や電撃、地面をも 使った魔動力で戦う。 遙か昔に作られ長い間眠りについていたが、 邪動帝国の侵攻を感じて目覚め、遥大地を操縦士に選び パートナーとなった。 3体の魔動王の中では、唯一、人間の言葉での コミュニケーションが可能だが、積極的に補助する よりも大地が成長するのを見届けている。 普段はフェイスモードで魔法陣の中に潜んでおり、 大地が魔動銃を使って召喚する。 召喚方法は大地が魔動銃から魔法陣プレートを 撃ち出し、地面に巨大な魔法陣を描く事。 そのため、魔法陣が描けるだけの地面がないと呼び 出せない弱点がある。 グランゾートに乗り込む為には100メートルを 5秒で走る必要があり、大地はそれをジェット・ボード を駆使して乗り込んでいる。 |
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