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第12回制圧戦 エリア8

「第12回制圧戦」エリア8の各種データを掲載しています。
制圧戦のシステムや基本ルールはこちら!

基本情報

拠点情報

拠点数
6

ボス情報

拠点ボス弱点
拠点1ディマージュ(エジール・カルラ)実弾/特殊
拠点3オコゼニア(鎧獣士)打撃/実弾
拠点4地獄王ゴードン(あしゅら男爵)斬撃/ビーム
拠点6プテランダー1号(ポセ)打撃/ビーム
メガロックス・プロトタイプ(ガラパチーノ)特殊

エリアミッション

ミッション内容獲得スコア
撃墜ユニット8機以下1000
撃墜ユニット12機以1000
総行動回数200回以下1000
総行動回数250回以下2000
最大ダメージ35000以上1000
最大ダメージ30000以上1000

拠点制圧による獲得スコア

条件獲得スコア
拠点1をクリア1000
拠点2をクリア2000
拠点3をクリア3000
拠点4をクリア3000
拠点5をクリア4000
拠点6をクリア5000

評価ランクと獲得できる制圧ポイント

ランク必要スコア制圧ポイント
S24000以上4500
A15000~239003500
B11000~149002600
C6000~10900600
D1000~5900180
E1000未満0

ボスユニットデータ

【BOSS】ディマージュ
(エジール・カルラ)
ディマージュHP180020
攻撃力14200
防御力9000
照準値1540
運動性958
SIZESタイプ毎中&回避移動3
AABAスピード595
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4500復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃ナックルショット属性打撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技遠距離型レーザードライフル属性ビーム
射程1-4アクション3回数25
アビリティ
【SPTパイロット(カルラ)】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が3%増加する。周囲1~3マス内の敵ユニットの攻撃力・運動性を15%減少させる
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP50%以下で「屈強(2アクション)」を使用する
HP30%以下で「気合」「ひらめき」を使用する
運動性の高いユニットを優先して狙う
【BOSS】オコゼニア
(鎧獣士)
オコゼニアHP194500
攻撃力15900
防御力9100
照準値1095
運動性680
SIZELタイプ攻撃&防御移動3
AAAAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量7000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃破壊光線属性ビーム
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技体当たり属性打撃
射程1-3アクション3回数25
アビリティ
【マキシンガル合金(オコゼニア)】
ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が15%増加し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが15%増加する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP80%以下で「気合」「集中(2アクション)」を使用する
HP40%以下で「強靭」「屈強(2アクション)」を使用する
【BOSS】地獄王ゴードン
(あしゅら男爵)
地獄王ゴードンHP212100
攻撃力16060
防御力9090
照準値1110
運動性655
SIZE2Lタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード550
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃フィンガーショック属性特殊
射程1-5アクション回数
必殺技
必殺技稲妻剣属性斬撃
射程1-3アクション3回数25
アビリティ
【執念(あしゅら男爵)】
周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を20%減少させる。気力120以上のとき、被ダメージを20%軽減する
【底力】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「気合を使用する
HP60%以下で「熱血」を使用する
HP30%以下で「気合」「不屈」を使用する
HPの低いユニットを優先して狙う
【BOSS】プテランダー1号
(ポセ)
プテランダー1号HP135950
攻撃力16050
防御力9840
照準値1605
運動性730
SIZESタイプ攻撃&命中移動3
AASAスピード605
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技連続攻撃属性斬撃
射程1-3アクション2回数25
アビリティ
【ポセイドンの頭髪】
「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が15%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「奮起」「鉄壁(2アクション)」「覚醒」を使用する
HP60%以下で「気合」「忍耐(2アクション)」を使用する
15アクション目以降、または攻撃されたら移動を行う
【BOSS】メガロックス・プロトタイプ
(ガラパチーノ)
メガロックス・プロトタイプHP125470
攻撃力16565
防御力9530
照準値1095
運動性995
SIZEMタイプ攻撃&回避移動3
AABAスピード580
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ドリルミキサー属性斬撃
射程1-2アクション回数
必殺技
必殺技回転攻撃属性斬撃
射程1-3アクション3回数25
アビリティ
【刃物の泥人形】
周囲1~2マス内の敵ユニットの防御力・照準値を20%減少させる
【高機動】
気力が10上昇する毎に、運動性が6%増加する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「奇襲」を使用する
HP60%以下で「熱血」「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP35%以下で「ド根性」を使用する
撃墜可能なユニットを優先して狙う

通常敵ユニットデータ

ブレイバー
(グラドス兵)
ブレイバーHP17170
攻撃力14140
防御力6575
照準値1020
運動性810
SIZESタイプ回避特化移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃速射型レーザードガン属性ビーム
射程1-3アクション回数
ドクガガ
(獣士)
ドクガガHP16800
攻撃力14600
防御力7095
照準値1005
運動性680
SIZELタイプ攻撃&防御移動2
AABAスピード445
通常攻撃
通常攻撃クロー属性斬撃
射程1-2アクション回数
強力ナマズンゴ
(獣士)
ナマズンゴHP16850
攻撃力13460
防御力7145
照準値1350
運動性670
SIZELタイプ防御&命中移動2
AAABスピード435
通常攻撃
通常攻撃鉤ツメ属性斬撃
射程1-2アクション回数
ダブラスM2
(機械獣)
ダブラスM2HP16795
攻撃力14950
防御力6260
照準値1015
運動性675
SIZEMタイプ攻撃特化移動2
BABBスピード510
通常攻撃
通常攻撃熱線属性特殊
射程1-3アクション回数
ボアザン円盤
(電子頭脳)
ボアザン円盤HP16775
攻撃力13510
防御力6210
照準値1350
運動性730
SIZEMタイプ命中&回避移動4
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃破壊光線属性ビーム
射程1-3アクション回数
ヘルメタル
(邪動兵)
ヘルメタルHP16775
攻撃力13565
防御力7145
照準値1015
運動性730
SIZESタイプ防御&回避移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃ビームキャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数

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