第14回制圧戦 エリア5
「第14回制圧戦」エリア5の各種データを掲載しています。
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基本情報 †
拠点情報 †
拠点数 |
---|
6 |
ボス情報 †
拠点 | ボス | 弱点 |
---|---|---|
拠点2 | ローゼン・ズール(アンジェロ・ザウパー) | 斬撃/ビーム |
拠点3 | ファット・アンクル改(ヨンム・カークス) | 実弾/ビーム |
拠点5 | ヴィンセント(指揮官機) (ギルバート・G・P・ギルフォード) | 打撃/特殊 |
拠点6 | プラン1058 コダールi(ゲイツ) | 打撃/ビーム |
プラン1059 コダールm(夏玉芳) | 打撃/ビーム |
エリアミッション †
ミッション内容 | 獲得スコア |
---|---|
撃墜ユニット8機以下 | 1000 |
撃墜ユニット12機以 | 1000 |
総行動回数200回以下 | 1000 |
総行動回数250回以下 | 2000 |
最大ダメージ35000以上 | 1000 |
最大ダメージ30000以上 | 1000 |
拠点制圧による獲得スコア †
条件 | 獲得スコア |
---|---|
拠点1をクリア | 1000 |
拠点2をクリア | 2000 |
拠点3をクリア | 3000 |
拠点4をクリア | 3000 |
拠点5をクリア | 4000 |
拠点6をクリア | 5000 |
評価ランクと獲得できる制圧ポイント †
ランク | 必要スコア | 制圧ポイント |
---|---|---|
S | 24000以上 | 5300 |
A | 15000~23900 | 4100 |
B | 11000~14900 | 2900 |
C | 6000~10900 | 650 |
D | 1000~5900 | 220 |
E | 1000未満 | 0 |
ボスユニットデータ †
【BOSS】ローゼン・ズール (アンジェロ・ザウパー) | |||||||||
HP | 210100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17055 | ||||||||
防御力 | 19240 | ||||||||
照準値 | 1250 | ||||||||
運動性 | 1090 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 580 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | インコム | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | インコム | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【闘争心(アンジェロ)】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する。攻撃命中時、攻撃力・防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。被ダメージを30%軽減する | |||||||||
【2回行動】 気力120以上のとき、自分のアクション時に2回行動する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する | |||||||||
HP90%以下で「気合」を使用する | |||||||||
HP70%以下で「鉄壁(2アクション)」「集中(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「決意(2アクション)」を使用する | |||||||||
撃墜可能なユニットを優先して狙う |
【BOSS】ファット・アンクル改 (ヨンム・カークス) | |||||||||
HP | 205200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17575 | ||||||||
防御力 | 18510 | ||||||||
照準値 | 1300 | ||||||||
運動性 | 685 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 580 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・スナイパー・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ビーム・スナイパー・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【スナイパー(カークス)】 自分のアクション時、攻撃力・照準値が35%増加し、反撃時、防御力・運動性が40%増加する。戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、被ダメージを30%軽減する | |||||||||
【全力攻撃】 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する | |||||||||
【被ダメージ軽減率ダウン】 戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【気力+(ダメージ・命中)】 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する | |||||||||
HP90%以下で「気合」を使用する | |||||||||
HP70%以下のアクション開始時に「不屈」「覚醒」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「決意(2アクション)」「ひらめき」を使用する | |||||||||
攻撃力が低いユニットを優先して狙う | |||||||||
遠距離から攻撃を行う |
【BOSS】ヴィンセント(指揮官機) (ギルバート・G・P・ギルフォード) | |||||||||
HP | 190675 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17160 | ||||||||
防御力 | 18585 | ||||||||
照準値 | 1225 | ||||||||
運動性 | 645 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5500 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | MVSランス | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | MVSランス | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【戦意高揚(ギルフォード)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する(最大30%)。攻撃命中時、攻撃力・防御力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。射程が1増加する。HPが45%以下のとき、射程増加量が2になる | |||||||||
【攻撃力ダウン】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を30%減少させる | |||||||||
【被ダメージ軽減率ダウン】 戦闘時のみ敵ユニットの被ダメージ軽減率を70%減少させる | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【気力+(ダメージ・命中)】 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
HP80%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP45%以下で「ひらめき」「屈強(2アクション)」「勇気」を使用する | |||||||||
運動性の高いユニットを優先して狙う |
【BOSS】プラン1058 コダールi (ゲイツ) | |||||||||
HP | 179960 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17460 | ||||||||
防御力 | 18510 | ||||||||
照準値 | 1285 | ||||||||
運動性 | 805 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | マシンガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 単分子カッター | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラムダ・ドライバ(コダールi)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が5%増加する(最大35%)。ブレイク状態でないとき、被ダメージを30%軽減し、反撃時に100%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【攻撃力ダウン】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を30%減少させる | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【気力+(ダメージ・命中)】 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する | |||||||||
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP60%以下で「直感(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「屈強」を使用する | |||||||||
運動性の低いユニットを優先して狙う |
【BOSS】プラン1059 コダールm (夏玉芳) | |||||||||
HP | 176750 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17300 | ||||||||
防御力 | 17990 | ||||||||
照準値 | 1395 | ||||||||
運動性 | 1125 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 命中&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 単分子カッターライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 単分子カッターライフル | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラムダ・ドライバ(コダールm)】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が6%増加する。ブレイク状態でないとき、被ダメージを30%軽減し、反撃時に100%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【気力+(ダメージ・命中)】 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する | |||||||||
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP45%以下で「不屈」「神速(2アクション)」を使用する | |||||||||
攻撃力が高いユニットを優先して狙う |
通常敵ユニットデータ †
ギラ・ズール (ネオ・ジオン兵) | |||||||||
HP | 18200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15600 | ||||||||
防御力 | 7490 | ||||||||
照準値 | 1300 | ||||||||
運動性 | 810 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・マシンガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
マラサイ (ジオン兵) | |||||||||
HP | 18410 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15860 | ||||||||
防御力 | 7175 | ||||||||
照準値 | 1225 | ||||||||
運動性 | 830 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | フェダーイン・ライフル | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
サザーランド・エア (ブリタニア騎士) | |||||||||
HP | 18210 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15640 | ||||||||
防御力 | 6985 | ||||||||
照準値 | 1265 | ||||||||
運動性 | 920 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 530 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
プラン1059 コダールm (アマルガム兵) | |||||||||
HP | 18100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15320 | ||||||||
防御力 | 6965 | ||||||||
照準値 | 1425 | ||||||||
運動性 | 900 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 命中&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 単分子カッターライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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