第14回制圧戦 最終エリア
「第14回制圧戦」最終エリアの各種データを掲載しています。
制圧戦のシステムや基本ルールはこちら!
基本情報 †
拠点情報 †
拠点数 |
---|
7 |
ボス情報 †
拠点 | ボス | 弱点 |
---|---|---|
拠点1 | ラズバ(ラズバ) | 打撃/斬撃 |
拠点3 | ギャオ(ハニワ幻人) | 斬撃/特殊 |
拠点4 | シナンジュ(フル・フロンタル) | ビーム |
拠点6 | サイモン(鎧獣士) | 実弾/ビーム |
ダイモン(鎧獣士) | ビーム | |
拠点7 | ライノセラス(アーチボルド・グリムズ) | 斬撃/ビーム |
エリアミッション †
ミッション内容 | 獲得スコア |
---|---|
撃墜ユニット8機以下 | 1000 |
撃墜ユニット12機以下 | 1000 |
総行動回数230回以下 | 1000 |
総行動回数290回以下 | 2000 |
最大ダメージ35000以上 | 1000 |
最大ダメージ30000以上 | 1000 |
拠点制圧による獲得スコア †
条件 | 獲得スコア |
---|---|
拠点1をクリア | 1000 |
拠点2をクリア | 3000 |
拠点3をクリア | 3000 |
拠点4をクリア | 3000 |
拠点5をクリア | 4000 |
拠点6をクリア | 4000 |
拠点7をクリア | 5000 |
評価ランクと獲得できる制圧ポイント †
ランク | 必要スコア | 制圧ポイント |
---|---|---|
S | 29000以上 | 7000 |
A | 20000~23900 | 5400 |
B | 12000~14900 | 3300 |
C | 7000~10900 | 800 |
D | 1000~5900 | 250 |
E | 1000未満 | 0 |
ボスユニットデータ †
ラズバ (ラズバ) | |||||||||
HP | 312000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 18500 | ||||||||
防御力 | 17500 | ||||||||
照準値 | 1560 | ||||||||
運動性 | 1250 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | バランス | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 635 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6800 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 寄生蜘蛛 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 蜘蛛の結界 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【寄生能力(ラズバ)】 ブレイク状態でないとき、射程が1増加する。自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が8%増加する(最大48%)。必殺技命中時、移動力が4減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。被ダメージを30%軽減する | |||||||||
【攻撃力ダウン】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を30%減少させる | |||||||||
【被ダメージ・バリア軽減率ダウン】 戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる | |||||||||
【気力+(ダメージ・命中)】 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する | |||||||||
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP70%以下で「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」「決意(2アクション)」を使用する | |||||||||
遠距離から攻撃を行う |
【BOSS】ギャオ (ハニワ幻人) | |||||||||
HP | 380000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 19000 | ||||||||
防御力 | 16000 | ||||||||
照準値 | 4265 | ||||||||
運動性 | 990 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 580 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6300 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 七色怪光線 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | くちばし | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【震駭(ギャオ)】 戦闘を行う敵ユニットが4マス以内にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が40%増加する。戦闘を行う敵ユニットが5マス以上離れているとき、防御力・運動性が65%増加する | |||||||||
【攻撃力ダウン】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を35%減少させる | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【被ダメージ・バリア軽減率ダウン】 戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる | |||||||||
【気力+(ダメージ・命中)】 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP70%以下で「不屈」を使用する | |||||||||
HP50%以下で「気合」「屈強(2アクション)」を使用する | |||||||||
防御力の低いユニットを優先して狙う |
【BOSS】シナンジュ (フル・フロンタル) | |||||||||
HP | 364000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 18720 | ||||||||
防御力 | 16120 | ||||||||
照準値 | 1715 | ||||||||
運動性 | 1145 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 4 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 590 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6000 | 復帰アクション数 | 1 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ビーム・サーベル | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【プレッシャー(フロンタル)】 HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を50%減少させる。反撃時に100%の確率で先制攻撃を行う。戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【2回行動】 自分のアクション時に2回行動する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が5増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP70%以下のアクション開始時に「熱血」「ひらめき」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「気合」「決意(2アクション)」を使用する | |||||||||
攻撃力の低いユニットを優先して狙う |
サイモン (鎧獣士) | |||||||||
HP | 301600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 19030 | ||||||||
防御力 | 15600 | ||||||||
照準値 | 1600 | ||||||||
運動性 | 955 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 530 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6000 | 復帰アクション数 | 1 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 破壊光線 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 角 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【マキシンガル合金(サイモン)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が4%増加する(最大52%)。周囲5~9マス内の敵ユニットの攻撃力を40%減少させる。戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる | |||||||||
【全力攻撃】 全ての攻撃の与ダメージが30%増加する | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【気力+(ダメージ・命中)】 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
HP90%以下で「気合」を使用する | |||||||||
HP70%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「集中(2アクション)」を使用する | |||||||||
運動性の低いユニットを優先して狙う |
【BOSS】ダイモン (鎧獣士) | |||||||||
HP | 312000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 18510 | ||||||||
防御力 | 15705 | ||||||||
照準値 | 4370 | ||||||||
運動性 | 945 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 防御&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 530 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6000 | 復帰アクション数 | 1 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 破壊光線 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 角 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【マキシンガル合金(ダイモン)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%増加する(最大49%)。Lサイズ以上の敵ユニットとの戦闘時、照準値が30%増加する。攻撃命中時、攻撃力・防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる | |||||||||
【攻撃力ダウン】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を30%減少させる | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【2回行動】 ブレイク状態でないとき、自分のアクション時に2回行動する | |||||||||
【気力+(ダメージ・命中)】 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
気力130以上のアクション開始時に「巧手(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP90%以下で「気合」を使用する | |||||||||
HP60%以下で「忍耐(2アクション)」「集中(2アクション)」を使用する | |||||||||
運動性の低いユニットを優先して狙う |
【BOSS】ライノセラス (アーチボルド・グリムズ) | |||||||||
HP | 740000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 18300 | ||||||||
防御力 | 16900 | ||||||||
照準値 | 1850 | ||||||||
運動性 | 915 | ||||||||
SIZE | 2L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 540 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6600 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 連装主砲 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 艦首衝角 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 50 | ||||
アビリティ | |||||||||
【広域防空機能】 与ダメージが40%増加する。気力上限が70増加する。Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力が20%増加する。実弾属性の必殺技で攻撃をされるとき、被ダメージを50%軽減する。HP20%以下のとき、照準値が50%増加する。戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる | |||||||||
【底力】 HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が17%増加する | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【2回行動】 自分のアクション時に2回行動する | |||||||||
【気力+(ダメージ・命中)】 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
気力130以上のアクション開始時に「必中」「魂」を使用する | |||||||||
HP60%以下で「気合」「ひらめき」「根性」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「根性」「巧手(2アクション)」「忍耐(2アクション)」を使用する | |||||||||
撃墜可能なユニットを優先して狙う |
通常敵ユニットデータ †
テキスク (テキスク) | |||||||||
HP | 19450 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16430 | ||||||||
防御力 | 8935 | ||||||||
照準値 | 1340 | ||||||||
運動性 | 1090 | ||||||||
SIZE | SS | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | B | スピード | 660 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ドクガガ (獣士) | |||||||||
HP | 19760 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17190 | ||||||||
防御力 | 9670 | ||||||||
照準値 | 1310 | ||||||||
運動性 | 720 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 445 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | クロー | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ギラ・ズール (ネオ・ジオン兵) | |||||||||
HP | 19970 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17055 | ||||||||
防御力 | 8530 | ||||||||
照準値 | 1455 | ||||||||
運動性 | 790 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・マシンガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ガルガ (ハニワ幻人) | |||||||||
HP | 19550 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16640 | ||||||||
防御力 | 8945 | ||||||||
照準値 | 1350 | ||||||||
運動性 | 1070 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 550 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 火炎 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ルゴン (ハニワ幻人) | |||||||||
HP | 19865 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16950 | ||||||||
防御力 | 1455 | ||||||||
照準値 | 1405 | ||||||||
運動性 | 770 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 槍撃 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
強力ナマズンゴ (獣士) | |||||||||
HP | 19240 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16535 | ||||||||
防御力 | 9775 | ||||||||
照準値 | 1560 | ||||||||
運動性 | 705 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 防御&命中 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | B | スピード | 435 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 鉤ツメ | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 20020 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16900 | ||||||||
防御力 | 8630 | ||||||||
照準値 | 1475 | ||||||||
運動性 | 780 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
最新の{{count}}件
{{group.date}}