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第14回制圧戦 最終エリア

「第14回制圧戦」最終エリアの各種データを掲載しています。
制圧戦のシステムや基本ルールはこちら!

基本情報

拠点情報

拠点数
7

ボス情報

拠点ボス弱点
拠点1ラズバ(ラズバ)打撃/斬撃
拠点3ギャオ(ハニワ幻人)斬撃/特殊
拠点4シナンジュ(フル・フロンタル)ビーム
拠点6サイモン(鎧獣士)実弾/ビーム
ダイモン(鎧獣士)ビーム
拠点7ライノセラス(アーチボルド・グリムズ)斬撃/ビーム

エリアミッション

ミッション内容獲得スコア
撃墜ユニット8機以下1000
撃墜ユニット12機以下1000
総行動回数230回以下1000
総行動回数290回以下2000
最大ダメージ35000以上1000
最大ダメージ30000以上1000

拠点制圧による獲得スコア

条件獲得スコア
拠点1をクリア1000
拠点2をクリア3000
拠点3をクリア3000
拠点4をクリア3000
拠点5をクリア4000
拠点6をクリア4000
拠点7をクリア5000

評価ランクと獲得できる制圧ポイント

ランク必要スコア制圧ポイント
S29000以上7000
A20000~239005400
B12000~149003300
C7000~10900800
D1000~5900250
E1000未満0

ボスユニットデータ

ラズバ
(ラズバ)
ラズバHP312000
攻撃力18500
防御力17500
照準値1560
運動性1250
SIZESタイプバランス移動4
AABAスピード635
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6800復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃寄生蜘蛛属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技蜘蛛の結界属性特殊
射程1-3アクション3回数25
アビリティ
【寄生能力(ラズバ)】
ブレイク状態でないとき、射程が1増加する。自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が8%増加する(最大48%)。必殺技命中時、移動力が4減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。被ダメージを30%軽減する
【攻撃力ダウン】
気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を30%減少させる
【被ダメージ・バリア軽減率ダウン】
戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP70%以下で「熱血」を使用する
HP40%以下で「不屈」「決意(2アクション)」を使用する
遠距離から攻撃を行う
【BOSS】ギャオ
(ハニワ幻人)
ギャオHP380000
攻撃力19000
防御力16000
照準値4265
運動性990
SIZEMタイプ攻撃&命中移動3
AABAスピード580
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6300復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃七色怪光線属性ビーム
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技くちばし属性打撃
射程1-3アクション3回数25
アビリティ
【震駭(ギャオ)】
戦闘を行う敵ユニットが4マス以内にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が40%増加する。戦闘を行う敵ユニットが5マス以上離れているとき、防御力・運動性が65%増加する
【攻撃力ダウン】
気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を35%減少させる
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【被ダメージ・バリア軽減率ダウン】
戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP70%以下で「不屈」を使用する
HP50%以下で「気合」「屈強(2アクション)」を使用する
防御力の低いユニットを優先して狙う
【BOSS】シナンジュ
(フル・フロンタル)
シナンジュHP364000
攻撃力18720
防御力16120
照準値1715
運動性1145
SIZEMタイプバランス移動4
BAAAスピード590
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6000復帰アクション数1
通常攻撃
通常攻撃ビーム・ライフル属性ビーム
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技ビーム・サーベル属性斬撃
射程1-3アクション3回数25
アビリティ
【プレッシャー(フロンタル)】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を50%減少させる。反撃時に100%の確率で先制攻撃を行う。戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【2回行動】
自分のアクション時に2回行動する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が5増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP70%以下のアクション開始時に「熱血」「ひらめき」を使用する
HP40%以下で「気合」「決意(2アクション)」を使用する
攻撃力の低いユニットを優先して狙う
サイモン
(鎧獣士)
サイモンHP301600
攻撃力19030
防御力15600
照準値1600
運動性955
SIZELタイプ攻撃&防御移動3
AAAAスピード530
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6000復帰アクション数1
通常攻撃
通常攻撃破壊光線属性ビーム
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技属性打撃
射程1-2アクション3回数25
アビリティ
【マキシンガル合金(サイモン)】
戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が4%増加する(最大52%)。周囲5~9マス内の敵ユニットの攻撃力を40%減少させる。戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる
【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP70%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP40%以下で「集中(2アクション)」を使用する
運動性の低いユニットを優先して狙う
【BOSS】ダイモン
(鎧獣士)
ダイモンHP312000
攻撃力18510
防御力15705
照準値4370
運動性945
SIZELタイプ防御&命中移動3
AAAAスピード530
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6000復帰アクション数1
通常攻撃
通常攻撃破壊光線属性ビーム
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技属性打撃
射程1-2アクション3回数25
アビリティ
【マキシンガル合金(ダイモン)】
自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%増加する(最大49%)。Lサイズ以上の敵ユニットとの戦闘時、照準値が30%増加する。攻撃命中時、攻撃力・防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる
【攻撃力ダウン】
気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を30%減少させる
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【2回行動】
ブレイク状態でないとき、自分のアクション時に2回行動する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
気力130以上のアクション開始時に「巧手(2アクション)」を使用する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP60%以下で「忍耐(2アクション)」「集中(2アクション)」を使用する
運動性の低いユニットを優先して狙う
【BOSS】ライノセラス
(アーチボルド・グリムズ)
ライノセラスHP740000
攻撃力18300
防御力16900
照準値1850
運動性915
SIZE2Lタイプ攻撃&防御移動4
AAAAスピード540
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6600復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃連装主砲属性実弾
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技艦首衝角属性斬撃
射程1-3アクション3回数50
アビリティ
【広域防空機能】
与ダメージが40%増加する。気力上限が70増加する。Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力が20%増加する。実弾属性の必殺技で攻撃をされるとき、被ダメージを50%軽減する。HP20%以下のとき、照準値が50%増加する。戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる
【底力】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が17%増加する
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【2回行動】
自分のアクション時に2回行動する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
気力130以上のアクション開始時に「必中」「魂」を使用する
HP60%以下で「気合」「ひらめき」「根性」を使用する
HP40%以下で「根性」「巧手(2アクション)」「忍耐(2アクション)」を使用する
撃墜可能なユニットを優先して狙う

通常敵ユニットデータ

テキスク
(テキスク)
テキスクHP19450
攻撃力16430
防御力8935
照準値1340
運動性1090
SIZESSタイプ回避特化移動3
AAABスピード660
通常攻撃
通常攻撃触手属性特殊
射程1-2アクション回数
ドクガガ
(獣士)
ドクガガHP19760
攻撃力17190
防御力9670
照準値1310
運動性720
SIZELタイプ攻撃&防御移動2
AABAスピード445
通常攻撃
通常攻撃クロー属性斬撃
射程1-2アクション回数
ギラ・ズール
(ネオ・ジオン兵)
ギラ・ズールHP19970
攻撃力17055
防御力8530
照準値1455
運動性790
SIZEMタイプバランス移動3
BABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ビーム・マシンガン属性ビーム
射程1-3アクション回数
ガルガ
(ハニワ幻人)
ガルガHP19550
攻撃力16640
防御力8945
照準値1350
運動性1070
SIZEMタイプ回避特化移動2
BABBスピード550
通常攻撃
通常攻撃火炎属性特殊
射程1-2アクション回数
ルゴン
(ハニワ幻人)
ルゴンHP19865
攻撃力16950
防御力1455
照準値1405
運動性770
SIZEMタイプバランス移動2
BABBスピード510
通常攻撃
通常攻撃槍撃属性打撃
射程1-2アクション回数
強力ナマズンゴ
(獣士)
ナマズンゴHP19240
攻撃力16535
防御力9775
照準値1560
運動性705
SIZELタイプ防御&命中移動2
AAABスピード435
通常攻撃
通常攻撃鉤ツメ属性斬撃
射程1-2アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP20020
攻撃力16900
防御力8630
照準値1475
運動性780
SIZEMタイプバランス移動2
AABAスピード530
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-2アクション回数

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