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第8回制圧戦 エリア9

「第8回制圧戦」エリア9の各種データを掲載しています。
制圧戦のシステムや基本ルールはこちら!

基本情報

拠点情報

拠点数
6

ボス情報

拠点ボス弱点
拠点2アンチゼーガ・コアトリクエ(アビス)斬撃
拠点3スカールーク(ド・ベルガン)特殊
拠点5プロヴィデンスガンダム(ラウ・ル・クルーゼ)ビーム
拠点6プテランダー1号(ポセ)斬撃
メガロックス・プロトタイプ(ガラパチーノ)打撃

エリアミッション

ミッション内容獲得スコア
撃墜ユニット8機以下1000
撃墜ユニット12機以下1000
総行動回数200回以下1000
総行動回数250回以下2000
最大ダメージ35000以上1000
最大ダメージ30000以上1000

拠点制圧による獲得スコア

条件獲得スコア
拠点1をクリア1000
拠点2をクリア2000
拠点3をクリア3000
拠点4をクリア3000
拠点5をクリア4000
拠点6をクリア5000

評価ランクと獲得できる制圧ポイント

ランク必要スコア制圧ポイント
S24000以上5300
A15000~239004100
B11000~149002900
C6000~10900650
D1000~5900220
E1000未満0

ボスユニットデータ

【BOSS】アンチゼーガ・コアトリクエ
(アビス)
アンチゼーガ・コアトリクエHP185220
攻撃力15230
防御力12000
照準値1040
運動性1100
SIZEMタイプ防御&回避移動3
AABAスピード540
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ホーミングレーザー属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ホロニックブレード属性斬撃
射程1-4アクション3回数25
アビリティ
【駆動妨害】
攻撃命中時、攻撃力・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【防御力ダウン】
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を30%減少させる
【照準値ダウン】
戦闘時のみ敵ユニットの照準値を30%減少させる
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
HP90%以下のアクション開始時に「集中(2アクション)」「鉄壁(2アクション)」「覚醒」を使用する
HP60%以下で「不屈」「屈強(2アクション)」「決意(2アクション)」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「集中(2アクション)」「覚醒」を使用する
HPの低いユニットを優先して狙う
スカールーク
(ド・ベルガン)
スカールークHP199500
攻撃力15300
防御力13300
照準値1520
運動性660
SIZE2Lタイプ防御&命中移動3
AAAAスピード460
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃大型ミサイル属性実弾
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技超大型ドリル属性打撃
射程1-2アクション3回数25
アビリティ
【豪胆】
ブレイク状態でないとき、移動力が3増加する。気力130以上のとき、必殺技威力が30%増加する。戦闘回数に応じて防御力が10%増加する(最大60%)。攻撃命中時、自分に「我慢」を発動する
【ガードブレイク】
気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を30%減少させる
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「気合」「不屈」を使用する
HP70%以下で「屈強(2アクション)」「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「魂」「必中」「忍耐(2アクション)」を使用する
命中率50%以上のユニットを優先して狙う
【BOSS】プロヴィデンスガンダム
(ラウ・ル・クルーゼ)
プロヴィデンスガンダムHP195000
攻撃力15700
防御力11800
照準値1360
運動性820
SIZEMタイプバランス移動3
AABAスピード560
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4500復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃ビームライフル属性ビーム
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技ドラグーンシステム属性特殊
射程1-5アクション3回数25
アビリティ
【PS装甲】
打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを30%軽減する
【空間認識能力(クルーゼ)】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。戦闘時のみ敵ユニットの防御力を20%減少させる
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP60%以下で「気合」「不屈」「忍耐(2アクション)」を使用する
HP40%以下で「集中(2アクション)」「屈強(2アクション)」を使用する
撃墜可能なユニットを優先して狙う
【BOSS】プテランダー1号
(ポセ)
プテランダー1号HP172200
攻撃力16580
防御力13000
照準値1640
運動性770
SIZESタイプ攻撃&命中移動3
AASAスピード605
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技連続攻撃属性斬撃
射程1-3アクション2回数25
アビリティ
【ポセイドンの頭髪】
「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値・運動性が30%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が30%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「奮起」「鉄壁(2アクション)」「覚醒」を使用する
HP60%以下で「気合」「忍耐(2アクション)」を使用する
HP35%以下で「不屈」「決意(2アクション)」を使用する
15アクション目以降、または攻撃されたら移動を行う
【BOSS】メガロックス・プロトタイプ
(ガラパチーノ)
メガロックス・プロトタイプHP168000
攻撃力16500
防御力12500
照準値1200
運動性900
SIZEMタイプ攻撃&回避移動3
AABAスピード580
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃ドリルミキサー属性斬撃
射程1-2アクション回数
必殺技
必殺技回転攻撃属性斬撃
射程1-3アクション3回数25
アビリティ
【刃物の泥人形】
周囲1~2マス内の敵ユニットの防御力・照準値を30%減少させる
【高機動】
気力が10上昇する毎に、運動性が10%増加する
【特殊回避】
気力130以上のとき、30%の確率で攻撃を完全に回避する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「奇襲」「直感(2アクション)」を使用する
HP60%以下で「気合」「熱血」「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP35%以下で「気合」「神速(2アクション)」「ド根性」を使用する
撃墜可能なユニットを優先して狙う

通常敵ユニットデータ

ジン
(ザフト兵)
ジンHP16800
攻撃力14180
防御力6300
照準値980
運動性820
SIZEMタイプ攻撃&回避移動2
AABAスピード530
通常攻撃
通常攻撃76mm重突撃機銃属性実弾
射程1-2アクション回数
ヘルメタル
(邪動兵)
ヘルメタルHP16275
攻撃力13650
防御力7140
照準値990
運動性820
SIZESタイプ防御&回避移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃ビームキャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
ウルヴォーフル
(ガルズオルムAI)
ウルヴォーフルHP16800
攻撃力13650
防御力6830
照準値990
運動性710
SIZEMタイプバランス移動2
AABAスピード530
通常攻撃
通常攻撃槍撃属性斬撃
射程1-3アクション回数
ドクガガ
(獣士)
ドクガガHP17850
攻撃力14180
防御力6830
照準値980
運動性650
SIZELタイプ攻撃&防御移動2
AABAスピード445
通常攻撃
通常攻撃クロー属性斬撃
射程1-2アクション回数
強力ナマズンゴ
(獣士)
ナマズンゴHP17850
攻撃力13650
防御力6830
照準値1260
運動性650
SIZELタイプ防御&命中移動2
AAABスピード435
通常攻撃
通常攻撃鉤ツメ属性斬撃
射程1-2アクション回数
ボアザン円盤
(電子頭脳)
ボアザン円盤HP16275
攻撃力13650
防御力6300
照準値1260
運動性820
SIZEMタイプ命中&回避移動4
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃破壊光線属性ビーム
射程1-3アクション回数

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