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第8回制圧戦 最終エリア

「第8回制圧戦」最終エリアの各種データを掲載しています。
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基本情報

拠点情報

拠点数
7

ボス情報

拠点ボス弱点
拠点1レプラカーン(フェイ・チェンカ)打撃/斬撃
レプラカーン(ジェリル・クチビ)打撃/斬撃
レプラカーン(アレン・ブレディ)打撃/斬撃
拠点3EI-07(ゾンダー)ビーム
拠点4第4の使徒(第4の使徒)実弾
拠点6地獄王ゴードン(あしゅら男爵)打撃
拠点7グレイターキン(メキボス・ボルクェーデ)ビーム

エリアミッション

ミッション内容獲得スコア
撃墜ユニット8機以下1000
撃墜ユニット12機以下1000
総行動回数230回以下1000
総行動回数290回以下2000
最大ダメージ35000以上1000
最大ダメージ30000以上1000

拠点制圧による獲得スコア

条件獲得スコア
拠点1をクリア1000
拠点2をクリア3000
拠点3をクリア3000
拠点4をクリア3000
拠点5をクリア4000
拠点6をクリア4000
拠点7をクリア5000

評価ランクと獲得できる制圧ポイント

ランク必要スコア制圧ポイント
S29000以上7000
A20000~239005400
B12000~149003300
C7000~10900800
D1000~5900250
E1000未満0

ボスユニットデータ

【BOSS】レプラカーン
(フェイ・チェンカ)
レプラカーンHP132000
攻撃力15960
防御力13970
照準値1560
運動性1310
SIZESタイプ回避特化移動3
AACAスピード585
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃オーラ・ソード属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技オーラ斬り属性斬撃
射程1-2アクション3回数25
アビリティ
【オーラバリア】
実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを40%軽減するバリアを展開する。気力130以上のとき、25%の確率で攻撃を完全に回避する
【高機動】
気力が10上昇する毎に、運動性が12%増加する
【ガードブレイク】
気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を40%減少させる
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が4増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
HP90%以下で「気合」「集中(2アクション)」を使用する
HP50%以下で「神速(2アクション)」「巧手(2アクション)」「ひらめき」「根性」を使用する
照準値の低いユニットを優先して狙う
【BOSS】レプラカーン
(ジェリル・クチビ)
レプラカーンHP139000
攻撃力17200
防御力17000
照準値1580
運動性630
SIZESタイプ攻撃&防御移動3
AACAスピード585
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃オーラ・ソード属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技オーラ斬り属性斬撃
射程1-2アクション3回数25
アビリティ
【オーラバリア】
実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを40%軽減するバリアを展開する。気力130以上のとき、25%の確率で攻撃を完全に回避する。周囲1~4マス内の味方ユニットの防御力・運動性が25%増加する
【出力上昇】
気力が10上昇毎に攻撃力・防御力が7%増加する
【ガードブレイク】
気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を40%減少させる
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が4増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP50%以下で「熱血」「必中」「屈強(2アクション)」を使用する
HP30%以下で「気合」「不屈」を使用する
【BOSS】レプラカーン
(アレン・ブレディ)
レプラカーンHP133000
攻撃力17100
防御力13650
照準値1560
運動性1100
SIZESタイプ攻撃&回避移動3
AACAスピード585
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃オーラ・ソード属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技オーラ斬り属性斬撃
射程1-2アクション3回数25
アビリティ
【オーラバリア】
実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを40%軽減するバリアを展開する。気力130以上のとき、25%の確率で攻撃を完全に回避する
【出力上昇】
気力が10上昇毎に攻撃力・運動性が7%増加する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが40%増加する
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が4増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP50%以下で「「熱血」「巧手(2アクション)」「不屈」「愛(2アクション)」を使用する
照準値の低いユニットを優先して狙う
EI-07
(ゾンダー)
EI-07HP253000
攻撃力17320
防御力17300
照準値1450
運動性600
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AASAスピード570
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5500復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃触手属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技火炎属性特殊
射程1-4アクション3回数25
アビリティ
【素粒子Z0(EI-07)】
最大射程が2増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・防御力が30%増加する(最大90%)。全ての攻撃の与ダメージが30%増加する。戦闘時のみ敵ユニットの防御力を30%減少させる
【ゾンダーバリア】
気力120以上のとき、被ダメージを30%軽減するバリアを展開する
【HP回復】
HP70%以下の時、自分のアクション毎にHPを10%回復する
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「気合」「激闘(2アクション)」を使用する
HP70%以下で「熱血」「必中」「屈強(2アクション)」を使用する
HP30%以下で「不屈」「鉄壁(2アクション)」「巧手(2アクション)」「覚醒」を使用する
運動性の低いユニットを優先して狙う
第4の使徒
(第4の使徒)
第4の使徒HP420000
攻撃力15800
防御力17100
照準値1960
運動性580
SIZELタイプバランス移動3
AAAAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5500復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃光弾属性特殊
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技光の矢属性特殊
射程1-3アクション2回数25
アビリティ
【第4の使徒】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が8%増加する
【A.T.フィールド】
被ダメージを70%軽減するバリアを展開する。HPが40%以下のとき、「A.T.フィールド」による被ダメージ軽減が90%に増加する
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP75%以下で「屈強(2アクション)」を使用する
HP40%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」「ド根性」を使用する
【BOSS】地獄王ゴードン
(あしゅら男爵)
地獄王ゴードンHP375000
攻撃力16300
防御力16800
照準値960
運動性630
SIZE2Lタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード550
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5500復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃フィンガーショック属性特殊
射程1-5アクション回数
必殺技
必殺技稲妻剣属性斬撃
射程1-3アクション2回数30
アビリティ
【執念(あしゅら男爵)】
周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を25%減少させる。気力120以上のとき、被ダメージを30%軽減する
【底力】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP60%以下で「熱血」を使用する
HP30%以下で「気合」「不屈」「屈強(2アクション)」を使用する
HPの低いユニットを優先して狙う
グレイターキン
(メキボス・ボルクェーデ)
グレイターキンHP525000
攻撃力16500
防御力15300
照準値1420
運動性1230
SIZEMタイプ攻撃&回避移動4
AAAAスピード575
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃高周波ソード属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技フォトンビーム砲属性特殊
射程1-5アクション3回数99
アビリティ
【戦闘指揮官(メキボス)】
与ダメージが40%増加する。気力上限が50増加する。周囲1~2マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を30%減少させる。気力130以上のとき、30%の確率で攻撃を完全に回避する。気力150以上のとき、ビーム属性の被ダメージを100%軽減するバリアを展開する
【底力】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する
【2回行動】
自分のアクション時に2回行動する
【気力+(命中・回避)】
攻撃命中・回避時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
気力130以上のアクション開始時に「愛(2アクション)」を使用する
HP60%以下で「気合」「不屈」「屈強(2アクション)」「根性」を使用する
HP30%以下で「鉄壁(2アクション)」「神速(2アクション)」「覚醒」「根性」を使用する
撃墜可能なユニットを優先して狙う

通常敵ユニットデータ

ドラムロ
(ドレイク兵)
ドラムロHP17325
攻撃力14700
防御力9030
照準値1200
運動性950
SIZESタイプ防御&回避移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃オーラ・ソード属性斬撃
射程1-2アクション回数
ダブラスM2
(機械獣)
ダブラスM2HP17640
攻撃力16800
防御力7980
照準値1200
運動性660
SIZEMタイプ攻撃特化移動2
BABBスピード510
通常攻撃
通常攻撃熱線属性特殊
射程1-3アクション回数
EI-02
(ゾンダー)
EI-02HP17850
攻撃力14700
防御力9760
照準値1200
運動性650
SIZEMタイプ防御特化移動3
BABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃荷電粒子砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
ガラダK7
(機械獣)
ガラダK7HP17430
攻撃力16800
防御力7980
照準値1200
運動性660
SIZEMタイプ攻撃特化移動2
BABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃属性斬撃
射程1-2アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP18060
攻撃力15250
防御力7770
照準値1320
運動性720
SIZEMタイプバランス移動2
AABAスピード530
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-2アクション回数

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