トロピコ6の建設について掲載しています。建設の仕方・概要・流れなどの情報を掲載しているのでトロピコ6攻略の参考にしてください。
建設の仕方・概要・流れ †
建設とは? †
トロピコ6における建設は、すべての基本となるアクションです。道路を敷いてインフラを整えたり、産業を作ったり、港から輸出してお金を稼いだり……島をどう作っていくかは、この建設に左右されます。
基本的に、あらゆる建設物を作るためには「時間」と「お金」が必要だ。
時間に関しては、いくつか短縮する方法があり、たとえば、建設業者を建てたり、アップグレードすると、建設業者の求人が増え、同時に複数の建設が可能となったりする。また、お金を余分に支払うことで、特急で建設できる「クイックビルド」が可能となる。
また、時代により建てられる建物が制限されている(グレーになってるものは建てられない)
加えて、建物をはじめて作るときなどは、設計図を買う必要があるのでお金には注意(青い家のマークが「設計図」)。
なお、お金は-1万になるまで、建設可能。プレイのコツでも触れているが、金策を行い、安定してきてから街の拡大を行っていくのがセオリーだ。
満足度・幸福度を向上させる考え方 †
公共施設と住居の密集について †
・公共施設は、当然のことながら、多くの住民に共有利用される。
・従って、人の集まりそうな場所(マップ中央など)に公共施設(教会、エンターテイメント施設、病院)を多く配置するのが基本的な考え方。
・そして、その周囲に宿舎や住居などを多数配置すると、利便性の高い区画となるだろう。
・このレイアウトのメリットは、「コンパクトシティ」となり、公共施設の維持費が少なくて済む。現実社会と同じイメージ。特に今作では交通渋滞が起きにくいため、密度の濃い街にしていくのはアリだ。密度の薄い街作りは維持費用も移動時間も高コストとなる。
・職場、家、公共施設がある程度近接していて、バスで移動できる状態が理想。
(職場までが遠い(交通手段が無い)と、家と職場の往復に時間を取られるため。
・職場や家から、娯楽やエンターテイメントの施設、病院施設にも近い必要がある。
(遠いとそれらの為に長期休暇を取り、遠方まで移動し仕事の時間が減る)
リスク管理・テクニック †
基本的に、公害汚染や治安を考えると「工業地帯」と「商業地帯」、「住居地域」はそれぞれ分けるのが良い。
鉱山、火力発電所、各種工場や、ゴミ捨て場は汚染源となる。工業地帯と住居地域はある程度距離を離す方が良い。バスなどで交通手段を引いておこう。
また、初期はお金も少ないため、既存の施設を生かせないか、検討してみよう。
お金が増えてきたら細部を調整していこう。
建物のプロパティについて †
・建物には「ワークモード」と「アップグレード」がある。
・「ワークモード」は、主は、生産量を増やす代わりに労働者の満足度が下がる
(強制的・強引に働かせて生産性を上げる)
・「アップグレード」は、主に工場のアップグレードに使われる。
先の時代にならないと選べないアップグレードもあるので注意。
【建物によりアップグレードの内容は異なるが、例えば下記のようなアップグレードがある。】
・原料の貯蔵可能量を増やす
・生産量はそのままで原料の消費量を減らす
・生産の速度(効率)を上げる
・労働者の仕事の質を上げる(仕事の質は仕事の幸福度増加に寄与し、支持者数の増加につながる)
・火事にならない改修
・砂糖の消費量を25%減らす(産出量は変わらない=普通に得)
・効率を20%上げる。効率が悪いと生産までに時間がかかる。しかし、効率を上げると30MWの電力を余計に使う。(先に発電所が必要)
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建設一覧 †
交通とインフラ †
道路や建設業者、トラック運転手事務所など街づくりの基本となる建設や発電所や変電所などの電力供給系の建物がある。
交通とインフラの一覧を見る
道路 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
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- | 15 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | | |
効果 |
---|
施設をつなぐために道路を建設しましょう。道路の接続は施設の間で物資を輸送するために必須。車を持てるトロピコ人と観光客は、階層式駐車場から他の階層式駐車場へ道路を通って移動できます。世界大戦からの道路建設でも橋を作り出せる。 |
補足 |
---|
・道路がつながっていない島には建物は建設できない。但し、船を別の島に作ることにより船で移動して建物を作りに行くことは可能。 ・赤で敷設エラーが表示されても、道路の状況によってはできることが多い。 ・現代以外、道路が混雑することはほとんどないので、船や市街地への道、大陸横断道路が道路1本でも問題にならない。(現実世界と違い、道路1本だけでも大渋滞・大混雑などにはならない) ・道路を海の上に敷設すると自動的に橋ができる。(橋の建設コストは道路よりも少し高いが便利。現実世界よりかなり簡単に橋が作れる) |
破壊 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 無料 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | | |
効果 |
---|
施設、装飾、橋、道路区分を破壊する。 |
補足 |
---|
・名前の通り建物を壊す。 ・建設途中であれば、建物倒壊ではなくキャンセルを選択すれば無料。しかも、建設費が戻ってくる。 ・建物プロパティの中の「倒壊」も同じ。 |
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 9600 | - | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | |
効果 |
---|
物流の積み替えセンター。輸出入品を扱う。移民の出入国を担当する。周辺の治安は低下する。 |
補足 |
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・貿易船が数ヶ月に一回やってくる。 ・貿易船は輸出用の物資を引き取りに来て、引き取りに来た時点でお金がもらえる。 ・しかも、移民を数名ずつ乗せてくる ・序盤でかなり大事だが、船・港を複数作ると、作った分だけ貿易船がたくさん来るので早くお金がもらえる ・船、港の場所が分散していれば、出荷の物流距離が短くて済むので出荷までが早くなる。 |
建設業者 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 2000 | - | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
建設労働者は建設現場に行って、建設に貢献する。 |
補足 |
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・ここから建設作業員が現場にトラックで向かい、建物を建てる。(建設作業員の移動はトラックなので早い) ・道路がつながっていない場所へ移動も可能。 ・「アップグレード」で作業員の人数を増やすと、同時に複数の建設が行えるようになり時間効率がアップする。 |
トラック運転手事務所 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 2000 | - | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
1つの鳥の物流を体系化する。生産施設から加工施設に品物を輸送して、輸出する品物を港に輸送する。 |
補足 |
---|
・商品・製品の運搬を担う。 ・それぞれの製品は加工するために別の工場に運ばれたり、輸出するために港に運ばれる。 ・運搬先は自動で最適化される。 (砂糖はラム酒蒸留所に運べばラム酒ができるが、この砂糖が勝手に輸出されて原料不足になる、ということはない。) ・トラック運転手事務所は人件費が高いので、バランス良く配置するのが大事。 |
上陸場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 300 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | | |
効果 |
---|
市民と観光客が船に乗れるようになる。船で旅をする人たちは上陸場に停泊できる。 |
補足 |
---|
・市民の移動用。物流の港としては使えない。貿易船も来ない。 ・自宅と職場の往復の他、教会、食料雑貨店への買い物、酒場など公共施設へ定期的に移動する市街中心部に徒歩で行くよりも、向かいの島に船で行った方が早こともある。価格も安いのでたくさん作ろう。 |
トラック港 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 300 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
|>|>|>|LEFT:トラック運転手が他の島に物資を運べるようになる。
|>|>|>|LEFT:-「アップグレード」は失業者対策にのみ有効、効率は上がらないので注意
変電所 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
500 | 2000 | 10 | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | | |
効果 |
---|
送電網の対象範囲を拡大する。汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
|
発電所 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
3000 | 12000 | - | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | | 〇 |
効果 |
---|
石炭を処理して電力を供給する。送電網を提供する。汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
・発電所は、石炭を入力して発電するが、「アップグレード」で原油からも発電できるようになる。 ・住居のアップグレードは多くの電力を必要とするので、何度もやると電力不足に陥る。 ・結果、工場の操業が止まりすぐに収支が赤字になるので注意。 ・電力不足時は新しい発電所を建てるのが一番良い。 (使用電力をチェックすることができる。35MWって書いてあったら35の電気を常時使用している。) ・電力不足→工場が止まる→新しい発電所を作るお金がない→赤字が積み上がる、という悪循環になると、 ・カバーできるエリアは発電所から一定の半径。そこから離れた場所に電気を送りたい場合は、変電所を建てると良い。 |
階層式駐車場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
500 | 1200 | - | 1 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | | 〇 |
効果 |
---|
富豪の市民と全観光客に、車やタクシーの使用と駐車を認める。汚染を発生させる。周囲の治安が低下する。 |
補足 |
---|
|
バス車庫 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
500 | 1500 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
2つのバス停を伴う。バスは2つのバス停間で乗客を輸送する。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
・バス車庫を作るとバス停「開始地点」、バス停「終着地点」の2つを道路上に設定できる。 ・バスはこの2地点を往復する ・複数のバス停を作り、住宅地、商業地、工業地帯、船、田舎エリアあたりを結ぶと良い。 ・バス停を隣り合わせに作れば、A→B、B→Cのような乗り継ぎができる。 ・注意事項として、バス停は小さすぎてどこに設置したか忘れがち。なので、基本は病院の前や教会の前など、覚えやすいところに置く。 ・人々がバスで移動すれば、職場、教会、買い物、住居などを移動する時間が少なくなり、仕事をする時間が増える。 |
トンネル接続 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 4000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | | |
効果 |
---|
高い地形にトンネル出口を2つ作り、近道で道路を結ぶ。接続する距離の長さによって、基本コストが増える。 |
補足 |
---|
・島にある山にはトンネルを掘ることができる。 ・多少の段差はOK. ・しかし建設費用はかなり高いので、迂回させたり、ケーブルカーを走らせるなど、代替手段も同時に検討しよう。 |
原子力発電所 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
8000 | 32000 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
ウランを処理して電力を供給する。送電網を提供する。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
・冷戦時代で使えるようになる。 ・この時代に、鉱山の埋蔵場所マップを見ると、ウランなど、原子力発電所を動かすための新しい鉱物が採掘可能になっている。原発の燃料として採掘しよう。 ・発電所は暴動で攻撃されやすい。ここが止まると、電気を必要とする工場が生産中止→赤字となるので注意。 (対策は、近くに陸軍基地や消防署を置くこと。ウラン鉱山の前に建設しよう。) |
地下鉄の駅 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1250 | 5000 | 20 | 2 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | | 〇 |
効果 |
---|
同じ島の中なら、乗客は一つの地下鉄の駅から他のどの駅にでも行くことができる。隣接する住居や観光客用宿泊施設の質が向上する。乗客の裕福度は貧困以上でなければならない。接続される駅が多くなるほど、移動時間は長くなる。周囲の治安が低下する。 |
補足 |
---|
・あまり使われない ・渋滞も少ないので、バスの方がメリットが高い |
ロープウェイの駅 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1125 | 9000 | 15 | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
ロープウェイによって2駅間で乗客を継続的に輸送する。 |
補足 |
---|
|
風力カービン †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1250 | 2500 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | |
効果 |
---|
わずかな電力を供給する。送電網を提供する。周辺の住居の質が低下する。 |
補足 |
---|
|
太陽光発電所 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
9000 | 18000 | - | 3 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
電力を供給する。送電網を提供する。 |
補足 |
---|
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食べ物と資源 †
食べ物と資源の一覧を見る
ココナツ収穫場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 800 | - | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | | 〇 |
効果 |
---|
付近のヤシからココナツを収穫する。 |
補足 |
---|
|
伐採キャンプ †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 750 | - | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
周辺の木を切り倒して丸太にする。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
|
漁師の波止場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 1200 | - | 5 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
近くのポイントに船を送り出して魚を釣らせる。 |
補足 |
---|
|
農園 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 1500 | - | 8 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
農園周辺のエリアで、選択した種類の穀物を栽培し、対応する品物を生産する。 |
補足 |
---|
|
牧場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 900 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
選択した種類の家畜を育て、ミルク、肉、羊毛、皮、革を生産する。 |
補足 |
---|
|
鉱山 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 1200 | - | 5 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
石炭、鉄、金、ニッケル、アルミニウム、ウランの鉱床から鉱物資源を採掘する。汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
|
油井 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1250 | 5000 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | | 〇 |
効果 |
---|
陸の油田から石油を抽出する。汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
|
養魚場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2000 | 8000 | 10 | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
魚か貝を育てる。 |
補足 |
---|
|
石油採掘機 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
5000 | 20000 | - | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | | 〇 |
効果 |
---|
海底油層から石油を抽出する。汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
|
水耕農園 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2000 | 4000 | 30 | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
選択した種類の穀物を栽培し、地元の穀物の状況とは関係なく、対応する品物を生産する。 |
補足 |
---|
|
工場畜産 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2500 | 5000 | 25 | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
選択した種類の家畜を育て、地元の家畜の状況とは関係なく、ミルク、肉、羊毛、革を生産する。家畜の餌としてトウモロコシ(ワニの場合は魚)を必要とする。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
|
自動鉱山 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
4500 | 9000 | 50 | 3 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
石炭、鉄、金、ニッケル、アルミニウム、ウランの鉱床からより高い率で鉱物資源を採掘する。汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
|
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産業 †
産業の一覧を見る
製材所 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 5600 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
丸太を加工して板材を作る。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
|
ラム酒蒸留所 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 9600 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
砂糖を加工してラム酒を作る。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
|
皮革工場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 6000 | - | 5 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
皮を処理して革製品を作る。汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
|
缶詰工場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1650 | 6500 | 80 | 8 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
パイナップルか魚を加工して缶詰を作る。汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
|
チーズ工場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2625 | 10500 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
ミルクを加工してチーズを作る。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
|
葉巻工場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
3375 | 13500 | - | 5 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
タバコの葉を加工して葉巻を作る。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
|
造船所 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2375 | 9500 | - | 5 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | |
効果 |
---|
板材を加工して船を作る。汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
|
製鋼所 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2375 | 9500 | - | 8 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
石炭と鉄を加工して鋼を作る。汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
|
繊維工場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2625 | 10500 | - | 10 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
羊毛か錦を加工して衣服を作る。汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
|
武器工場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
4500 | 18000 | - | 8 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
鋼とニッケルを加工して武器を作る。汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
|
チョコレート工場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1625 | 6500 | - | 5 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
ココアと砂糖を加工してチョコレートを作る。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
|
家具工場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2000 | 8000 | 25 | 5 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | |
効果 |
---|
板材を加工して家具を作る。汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
|
宝石工房 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2375 | 9500 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
金を加工して宝飾品を作る。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
|
プラスチック工場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2625 | 10500 | 25 | 5 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
石油を加工してプラスチックを作る。大きな汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
|
自動車工場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
5600 | 22000 | 50 | 10 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
鋼とゴムを加工して乗り物を作る。汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
|
電子機器工場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
12500 | 25000 | 60 | 8 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
金とプラスチックを加工して電子機器を作る。汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
|
アパレルメーカー †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
9000 | 18000 | 25 | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
布か革を加工して衣服を作る。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
|
製薬会社 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
14000 | 28000 | 80 | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | |
効果 |
---|
石油を加工して医薬品を製造する。汚染を発生させる。 |
補足 |
---|
|
ジューサリー †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
6000 | 12000 | 30 | 5 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
バナナかパイナップルを加工してジュースを作る。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
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住居 †
・住民が住むための住居。
・国民は財産階級に分かれている。それに見合った住居に住む。
・良い住居は幸福度・満足度に貢献する。
・住居の場所は、職場からバスで移動できる範囲だったり、離れすぎない辺りが良い。
・注意すべきは、ホームレスの人数。農園、牧場、工場の近くに住居を作り、掘っ立て小屋を増やさないようにしたい。
<住居を作るタイミング
・住居は国民生活にもっとも重要な建物と思いがちだが、ホームレスでも死なないので、住居を作るのはお金が余ったときで良い。
・住居の満足度は上がりにくいが、そもそも費用対効果を見た時に、住居の満足度は最も上がりにくい数値なので後回しで良い。
(住居の満足度は、アパートの電気ありで65、電気無しで52。借家の電気ありで50、なしで40なので、住居の満足度を上げるのは難しい。)
お金が余ってきたら、以下のことに気をつけて住居を増やすと良い。
・初期の頃は、ほとんどの国民が貧しい状態なので、この状態で高級住宅を作っても意味が無い。
・借家は、小さな面積で16世帯を収容できるが非常に維持費がかかるので乱造してはならない。
住居の一覧を見る
簡易住宅 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
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- | 850 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
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植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
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2世帯の低品質の住居。富裕以上の住民が入居可能。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
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宿泊小屋 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
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- | 1200 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
6世帯の低品質の住居。貧困以上の住民が入居可能。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
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高級住宅 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
500 | 1200 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
2世帯の質の高い住居。富豪以上の住民が入居可能。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
|
一般住宅 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
500 | 1450 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
3世帯の質の高い住居。富裕以上の住民が入居可能。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
|
マンション †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
750 | 3000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | |
効果 |
---|
10世帯の、良質な住居。富裕以上の住民が入居可能。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
|
長屋 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
975 | 3900 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
20世帯のまずまずの質の住居。住居の質は徐々に劣化する。貧困以上の住民が入居可能。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
|
アパート †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
875 | 3500 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
16世帯のより質の低い住居。貧困以上の住民が入居可能。ほとんど汚染を発生させない。周囲の治安が低下する。 |
補足 |
---|
|
タワーマンション †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
4325 | 8650 | 50 | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | | 〇 |
効果 |
---|
16世帯の質の高い住居。富裕以上の住民が入居可能。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
|
大邸宅 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1025 | 2050 | 18 | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | |
効果 |
---|
3世帯の最高品質の住居。富豪以上の住民が入居可能。ほとんど汚染を発生させない。 |
補足 |
---|
|
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娯楽 †
娯楽は、酒場やサーカスなど、市民や観光客に楽しみを提供する建造物。楽しみに関する幸福度を上げたい場合に建設する。楽しみの質や、楽しみの度合いに影響を与える。
娯楽の一覧を見る
酒場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 1200 | - | 3 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。文化的な観光客に好まれる。訪問者の裕福度は貧困以上でなければならない。周囲の治安が低下する。 |
補足 |
---|
・小規模な酒場。建設費も安いのでおすすめ。 ・しかし闇雲に多すぎると人件費や維持費がかかるので、バランスに注意。 |
サーカス †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1200 | 4800 | - | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。子供の観光客に好まれる。訪問者の裕福度は貧困以上でなければならない。 |
補足 |
---|
・娯楽の種類が多い方が娯楽の質は上がるが、後回しで良い。 |
植物園 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1050 | 4200 | - | 2 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。バックパッカーに好まれる。裕福度による訪問者の制限は存在しない。周辺の汚染を減少させる。 |
補足 |
---|
・使う面積が大きいので、建てられる場所が限られる点に注意。娯楽の質はかなり上昇する。 |
桟橋の遊園地 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1837 | 7350 | 20 | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。子供の観光客に好まれる。訪問者の裕福度は貧困以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
レストラン †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
650 | 2600 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。また、訪れる市民の食糧に関する幸福度が上昇する。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
・これがあると楽しみの満足度に加えて、食事の満足度(質)も上がる。 |
アーケード †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
600 | 2400 | 10 | 3 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。子供の観光客に好まれる。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
ファーストフード店 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
575 | 2300 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。訪れる市民の食糧に関する幸福度が上昇する。リラックスしたい観光客と子供の観光客に好まれる。訪問者の裕福度は貧困以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
映画館 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2360 | 9440 | 20 | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。リラックスしたい観光客に好まれる。訪問者の裕福度は貧困以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
アクアパーク †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
4500 | 9000 | 15 | 3 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。リラックスしたい観光客と子供の観光客に好まれる。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
ジェットコースター †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
4700 | 9400 | 35 | 3 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。スリルを求める観光客と子供の観光客に好まれる。訪問者の裕福度は貧困以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
スタジアム †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
10500 | 21000 | 60 | 12 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
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高級娯楽施設 †
高級娯楽施設は、劇場、オペラハウス、ナイトクラブなど、裕福な市民や観光客に楽しみを提供する建造物。
これら豪華な施設は、富裕な国民しか使えない。
ナイトクラブは、周囲に犯罪が増えるので注意。
作るタイミングとしては、産業が工業化され、高所得者が増えてから導入で良い。
高級娯楽施設の一覧を見る
劇場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1325 | 5300 | - | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | |
効果 |
---|
市民と観光客に楽しみを提供する。文化的な観光客に好まれる。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
オペラハウス †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2470 | 9880 | - | 8 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | | 〇 |
効果 |
---|
市民と観光客に楽しみを提供する。文化的な観光客に好まれる。訪問者の裕福度は富豪以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
キャバレー †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1250 | 5000 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
市民と観光客に楽しみを提供する。文化的な観光客に好まれる。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
カジノ †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2300 | 9200 | 25 | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | |
効果 |
---|
市民と観光客に楽しみを提供する。スリルを求める観光客に好まれる。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
カクテルバー †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
850 | 3400 | - | 3 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
市民と観光客に楽しみを提供する。リラックスしたい観光客に好まれる。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
ゴルフコース †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
3000 | 12000 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
市民と観光客に楽しみを提供する。リラックスしたい観光客に好まれる。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
グルメレストラン †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
4000 | 16000 | 15 | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
市民と観光客に楽しみを提供する。訪れる市民の食糧に関する幸福度が上昇する。文化的な観光客に好まれる。訪問者の裕福度は富豪以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
ナイトクラブ †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2450 | 9800 | 16 | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
市民と観光客に楽しみを提供する。スリルを求める観光客に好まれる。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。周囲の治安が低下する。 |
補足 |
---|
|
シュノーケル・ベイ †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
750 | 3000 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。バックパッカーとスリルを求める観光客に好まれる。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
ビーチリゾート †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2500 | 5000 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。リラックスしたい観光客に好まれる。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
ハンググライダー †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2000 | 4000 | - | 2 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。スリルを求める観光客に好まれる。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
近代美術館 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
8750 | 17500 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。文化的な観光客に好まれる。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
ヨットクラブ †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
5900 | 11800 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。訪問者の裕福度は富豪以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
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メディア&教育 †
新聞社やラジオ局など自由度を上げる建物や高校や大学など市民に教育を受けさせる建物、図書館や研究所など知識を生み出す建物がある。逆に、軍事施設を増やすと自由に関する幸福度が低下する。
メディア&教育の一覧を見る
新聞社 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 1800 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | |
効果 |
---|
周辺の自由度が上昇する。周辺の市民に影響を与えるプロパガンダを発令する。 |
補足 |
---|
・自由に関する幸福度がアップする。 ・植民地時代では、新聞社のワークモードを独立にすることにより、革命派の国民が増える。 |
図書館 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 3600 | - | 3 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
政府ツール研究のため、知識を生み出す。 |
補足 |
---|
・メディア&教育の中ではもっとも重要。 ・知識が増加する。 ・複数を建設すると知識の習得が早くなる。 ・知識を貯めると、建物のオプションのワークモードが使えるようになる。 |
高校 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1750 | 7000 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
教育を受けていない市民に高校の教育を受けさせる。 |
補足 |
---|
・高校がないと国民の全員が無教育になるが、意外に問題ない。 ・逆に、高校があると移民として高度人材が入ってくる。 ・作るタイミングは、政党からの依頼で作る場合が多いので、プレジデンテの意思として積極的に作らなくても良いことが多い。 ・作る場合、単に高校を作るだけだと、卒業までに時間がかかるので、基礎知識プログラムで高校の効率をアップしたりすると良い。 ・建てる場所は、住居地域の近くが良いだろう。通学時間は短いに越したことはない。 |
大学 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
3000 | 12000 | - | 3 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
高校教育を受けた市民に大学教育を提供する。 |
補足 |
---|
・原子力発電所など高度な仕事をするには大学卒の国民が必要。 ・なくてもあまり困らない。(移民で入ってくることもあるため) ・作戦で、高度人材を獲得する事も出来る。 |
ラジオ局 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
600 | 2400 | 10 | 2 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
周辺の自由度が上昇する。周辺の職場の労働者に影響を与えるプロパガンダを放送する。 |
補足 |
---|
・10MWの電気を使うので、発電量に注意。 ・「新聞社よりも上位のメディア」という感覚で良い。 ・新聞社、ラジオ局、テレビ局は、どれも近隣の自由に関する幸福度に影響する。 |
子供博物館 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1875 | 7500 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。訪れる者に影響を与える。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
---|
|
霊廟 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
7000 | 28000 | 20 | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。訪れる者に影響を与える。大富豪の市民が死ぬと、50人分まで資金を獲得できる。文化的な観光客に好まれる。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
---|
|
テレビ局 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2050 | 8200 | 45 | 5 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | |
効果 |
---|
周辺の自由度が上昇する。周辺に住む市民に影響を与えるプロパガンダを放送する。子供と退職した人たちに特に大きく影響を与える。 |
補足 |
---|
|
刺激的な掲示板 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
500 | 450 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | |
効果 |
---|
道路の隣に設置することで、各運転手の政権支持率が上昇する。 |
補足 |
---|
|
刺激的な像 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1250 | 5000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | | |
効果 |
---|
周辺の美観が上昇する。周辺の市民に影響を与えるポーズを選択する。 |
補足 |
---|
|
研究所 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
4000 | 16000 | 75 | 5 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
政府ツールを研究するため、たくさんの知識を生み出す。 |
補足 |
---|
|
宇宙研究施設 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
10500 | 42000 | 100 | 10 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
他の施設の知識発生率が上昇する。知識を使って、資金や市民の政権支持率が報酬として得られるミッションを始められる。 |
補足 |
---|
|
核ミサイル施設 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
8750 | 35000 | 100 | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | | 〇 |
効果 |
---|
超大国の侵略を防ぐ爆弾の製造が可能になる。実験によって、超大国との関係と引き換えに軍国主義者と保守主義者派閥の支持を得ることもできる。 |
補足 |
---|
|
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観光 †
観光には、ホテルやキャビン村など観光客用の宿泊施設や土産物屋やファミリーリゾートなど観光客に楽しみを提供する建造物がある。
・冷戦時代から建設できるようになる。
・「観光港」を作ることで、インバウンド観光客が船でやってくるようになる。
・場所は、基本的に「汚染」の少ないところにまとめて、ホテルやカジノなどを建設するのが良い。
・富裕以上のインバウンドは階層式駐車場からレンタカーやタクシーなどに乗って移動する。それ未満は徒歩やバスなので移動が遅い。
観光の一覧を見る
観光港 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2250 | 9000 | - | 5 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
富裕か富豪の観光客は、船でここから発言する予定。周囲の治安が低下する。 |
補足 |
---|
|
キャビン †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
500 | 700 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | | |
効果 |
---|
1室ある。良質な宿泊施設。バックパッカーに好まれる。富裕以上の客が宿泊可能。 |
補足 |
---|
|
浜辺の別荘 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
500 | 1100 | - | 1 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
2室ある。質の高い宿泊施設。リラックスしたい観光客に好まれる。富豪以上の客が宿泊可能。 |
補足 |
---|
|
キャビン村 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
500 | 1900 | - | 2 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | |
効果 |
---|
6室ある、良質な観光客用宿泊施設。スリルを求める観光客に好まれる。富裕以上の客が宿泊可能。 |
補足 |
---|
|
モーテル †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
537 | 2150 | - | 2 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
8室ある。質の低い観光客用宿泊施設。富裕以上の客が宿泊可能。 |
補足 |
---|
|
ホテル †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1100 | 4400 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
12室ある。質の高い宿泊施設。リラックスしたい観光客に好まれる。富裕以上の客が宿泊可能。 |
補足 |
---|
|
シーニック・アウトルック †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
500 | 500 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | | 〇 |
効果 |
---|
訪れる観光客に低コストのアトラクションによる楽しみを提供する。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
土産物屋 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
500 | 1320 | - | 2 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | |
効果 |
---|
訪れる観光客に楽しみを提供する。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
観光案内所 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
600 | 2400 | - | 3 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | |
効果 |
---|
訪れる観光客に楽しみを提供する。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
古代遺跡 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
625 | 2500 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | |
効果 |
---|
古代遺跡は、既に存在して開発されていない古代遺跡の場所にのみ建設できる。観光客に楽しみを提供する。文化的な観光客とバックパッカーに好まれる。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
民族居住地 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1650 | 6600 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | |
効果 |
---|
訪れる観光客に楽しみを提供する。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
空港 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
9000 | 18000 | 15 | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
富豪か大富豪の観光客はここから、飛行機によって発着する。周囲の治安が低下する。 |
補足 |
---|
|
エコノミーホテル †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
3125 | 6250 | 15 | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
18室ある。妥当な品質の宿泊施設。バックパッカーに好まれる。富裕以上の客が宿泊可能。 |
補足 |
---|
|
ファミリーリゾート †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1675 | 3350 | 20 | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | | 〇 |
効果 |
---|
8室ある、観光客用宿泊施設。子供の観光客に好まれる。富裕以上の客が宿泊可能。 |
補足 |
---|
|
高級ホテル †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
6000 | 12000 | 40 | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
6室ある、最高級の宿泊施設。大富豪以上の客が宿泊可能。 |
補足 |
---|
|
超高層ホテル †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
3525 | 7050 | 20 | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
16室ある、まずまずの質の宿泊施設。富豪以上の客が宿泊可能。 |
補足 |
---|
|
クルーズ客船 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
7500 | 15000 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
12室ある、質の高い宿泊施設。富豪以上の客が宿泊可能。 |
補足 |
---|
|
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公共サービス †
公共サービスには、礼拝堂や教会など信仰に関する幸福度を上げる施設や、食料雑貨店やショッピングモールなど市民に食糧を配給する施設、診療所や病院など医療に関する幸福度を上げる施設などがある。
建設場所は、住居の近くが良い。
公共サービスの一覧を見る
礼拝堂 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 1700 | - | 2 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | |
効果 |
---|
訪れる市民に医療サービスを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
---|
・憲法の「宗教と国家」で「無神論国家」を選ばない限り、国民は仕事が休みの時に教会等の宗教施設にお祈りに行く。 ・教会等が住居から遠い、混雑している場合、信仰の幸福度が下がる。 ・大型の宗教施設のほうが幸福度の効果が高い。 ・「無神論国家」を選ぶと。すべての宗教施設は非稼働となり無意味になる。 |
食料雑貨店 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 1200 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | | |
効果 |
---|
食用の品物を販売して、訪れる市民の世帯に食糧を供給する。消費財を販売して、訪れる市民とのその世帯のすべての幸福度を上昇させる。訪問者の裕福度は貧困以上でなければならない。 |
補足 |
---|
・住居の近くに食料雑貨店を配置すると、食料雑貨店でさまざまな食べ物を買うことができる。 ・国内で生産している食品は、トラックの運転手の物流網により自動的に運ばれてきて、食べられる食品の種類を増やし、食事の幸福度・満足度を向上させる ・ラム酒や家具も売られている。(楽しみの幸福度・満足度や、住宅の幸福度・満足度)に関わる。 ・国内で生産されていない食品が自動的に輸入されて並ぶことはない |
教会 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1150 | 4600 | - | 3 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民に医療サービスを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
---|
・憲法の「宗教と国家」で「無神論国家」を選ばない限り、国民は仕事が休みの時に教会等の宗教施設にお祈りに行く。 ・教会等が住居から遠い、混雑している場合、信仰の幸福度が下がる。 ・大型の宗教施設のほうが幸福度の効果が高い。 ・「無神論国家」を選ぶと。すべての宗教施設は非稼働となり無意味になる。 |
診療所 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
750 | 3000 | - | 2 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民に医療サービスを提供する。訪問者の裕福度は貧困以上でなければならない。 |
補足 |
---|
・診療所は安価なので、初期の頃はたくさん作っておくと良い。 ・病院は電気を消費するので発電量に注意。 ・医者は、大学卒の必要があるため、高度人材を確保してから増やす方が良い(ちなみに医者は富裕層でもある)。 ・高度人材がいない場合は、ヘルスケアレベルが低いままとなり、宝の持ち腐れとなる。 |
消防署 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1125 | 4500 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
道路を通るか、必要な場合は徒歩で行けるところに消防士を派遣して、燃えている施設を消化させる。燃えている施設から逃げ出そうとする人々の生存率が上昇する。 |
補足 |
---|
|
大聖堂 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
3150 | 12600 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民に医療サービスを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
---|
・憲法の「宗教と国家」で「無神論国家」を選ばない限り、国民は仕事が休みの時に教会等の宗教施設にお祈りに行く。 ・教会等が住居から遠い、混雑している場合、信仰の幸福度が下がる。 ・大型の宗教施設のほうが幸福度の効果が高い。 ・「無神論国家」を選ぶと。すべての宗教施設は非稼働となり無意味になる。 |
病院 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1950 | 7800 | 35 | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
訪れる市民に医療サービスを提供する。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
・診療所は安価なので、初期の頃はたくさん作っておくと良い。 ・病院は電気を消費するので発電量に注意。 ・医者は、大学卒の必要があるため、高度人材を確保してから増やす方が良い(ちなみに医者は富裕層でもある)。 ・高度人材がいない場合は、ヘルスケアレベルが低いままとなり、宝の持ち腐れとなる。 |
セラピー施設 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1875 | 7500 | - | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
収容した人を処置する。彼らは政治的見解を失う。 |
補足 |
---|
|
ゴミ捨て場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 1000 | - | 3 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
汚染を生み出しながら、圏内にある他の施設の汚染を低下させる。 |
補足 |
---|
・冷戦時代からは、ゴミ捨て場が建てられるようになり、汚染源の近くにこれを作っておくと、汚染がキレイに消えてくれる。よって、発電所や鉱山の近くにゴミ捨て場を作るのがおすすめ。 ・ゴミ捨て場の周囲は高度に汚染されるので、住居地域からは離して作るのが良い。 ・主な汚染源は皮革工場、陸上の油田、火力発電所、鉱山、プラスチック工場など。 ・住居、商業地域とは根本的に場所を隔離して、工業地域にはバス便を出すのが良い。 |
ショッピングモール †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
3625 | 7250 | 60 | 8 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
食用の品物を販売して、訪れる市民の世帯に食糧を供給する。消費財を販売して、訪れる市民とのその世帯のすべての幸福度を上昇させる。訪問者の裕福度は富裕以上でなければならない。 |
補足 |
---|
|
廃棄物処理施設 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
4000 | 8000 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
範囲内で他の施設の汚染を減少させる。 |
補足 |
---|
|
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襲撃と軍隊 †
海賊の入り江や特殊部隊駐屯地など襲撃ポイントを生み出し「襲撃」を行うことができる施設や監視塔や砦など軍事衝突の際に軍隊を提供する施設がある。軍隊を提供する施設は、メディアの建設と反対に、「自由に関する幸福度」が下がる性質を持つ。
襲撃と軍隊の一覧を見る
監視塔 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
500 | 1000 | - | 3 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | | 〇 |
効果 |
---|
軍事衝突の際に敵部隊と交戦し、通行人の隠された役割を暴く可能性も備えている。周辺の自由度が低下する。 |
補足 |
---|
・反逆者を発見するための設備。 |
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1000 | 4000 | - | 8 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
軍事衝突の際に戦う歩兵部隊を提供する。周辺の自由度が低下する。 |
補足 |
---|
・敵が攻めてきたときにここから反撃部隊が出陣する。 ・ミッションモードでは、軍事はあまりフォーカスされていない。 ・マルチプレイの対戦だと重要 |
海賊の入り江 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 4000 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
海賊を襲撃に送り出して資源か人を略奪させるか、海賊を強奪に送り出して世界遺産を入手させる。密輸業者との輸入交易ルートを解除する。周辺の治安が低下する。 |
補足 |
---|
・海賊の入り江、特殊部隊駐屯地、スパイ養成学校は役割は同じ。襲撃で使う。 ・ミッションモードではさまざまな襲撃をするように指示が出せる。 ・「襲撃の拠点」はひとつのマップにそれぞれひとつずつだけ。 |
見張り塔 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
500 | 600 | - | 3 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | | 〇 |
効果 |
---|
軍事衝突の際に敵部隊と交戦し、通行人の隠された役割を暴く可能性も備えている。周辺の自由度が低下する。 |
補足 |
---|
・反逆者を発見するための設備。 |
兵舎 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1500 | 6000 | - | 8 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | | 〇 |
効果 |
---|
軍事衝突の際に戦う歩兵部隊を提供する。 |
補足 |
---|
・敵が攻めてきたときにここから反撃部隊が出陣する。 ・ミッションモードでは、軍事はあまりフォーカスされていない。 ・マルチプレイの対戦だと重要 |
陸軍基地 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
3750 | 15000 | - | 2 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | | 〇 |
効果 |
---|
軍事衝突の際に戦う戦車部隊を提供する。 |
補足 |
---|
・敵が攻めてきたときにここから反撃部隊が出陣する。 ・ミッションモードでは、軍事はあまりフォーカスされていない。 ・マルチプレイの対戦だと重要 |
特殊部隊駐屯地 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2000 | 8000 | - | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | |
効果 |
---|
特殊部隊を襲撃に送り出し、カリブの幸福度を低下させるか、ゲリラと戦わせるか、超大国に対する妨害工作を行わせる。あるいは特殊部隊を強奪に送り出して、世界遺産を入手させる。周辺の自由度が低下する。 |
補足 |
---|
・海賊の入り江、特殊部隊駐屯地、スパイ養成学校は役割は同じ。襲撃で使う。 ・ミッションモードではさまざまな襲撃をするように指示が出せる。 ・「襲撃の拠点」はひとつのマップにそれぞれひとつずつだけ。 |
検問所 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
500 | 480 | - | 1 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
道路に設置して、通りがかりのドライバーの隠された役割を監視できる。治安が向上し、自由度が低下する。 |
補足 |
---|
|
空母 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
8750 | 35000 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | |
効果 |
---|
敵の部隊を自動的に攻撃する戦闘機を編成する。 |
補足 |
---|
|
スパイ養成学校 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
3000 | 12000 | - | 3 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | |
効果 |
---|
スパイを襲撃に送り出し、自国民の隠された役割を見破らせ、暴動を引き起こさせ、新しい技術を盗ませる。あるいはスパイを強奪に送り出して、世界遺産を入手させる。 |
補足 |
---|
・海賊の入り江、特殊部隊駐屯地、スパイ養成学校は役割は同じ。襲撃で使う。 ・ミッションモードではさまざまな襲撃をするように指示が出せる。 ・「襲撃の拠点」はひとつのマップにそれぞれひとつずつだけ。 |
防衛本部 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
10000 | 20000 | - | 5 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | |
効果 |
---|
防衛施設の攻撃範囲を拡大する。周辺の自由度が低下する。 |
補足 |
---|
|
無人機 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
6000 | 12000 | - | 50 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
外国のスパイ、反体制派、犯罪者を消すドローンを送り出す。 |
補足 |
---|
|
サイバー活動センター †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
9000 | 18000 | 150 | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
ハッカーに襲撃を命じて、輸出価格の操作、観光客の評価の工作、新技術の盗み出し、世界遺産の入手をさせる。 |
補足 |
---|
|
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政府 †
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地下牢や警察署など犯罪者を逮捕したり交流したりする施設や、大使館のような超大国と外交が行える施設などがある。
政府の一覧を見る
地下牢 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 3000 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | 〇 | |
効果 |
---|
あなたと警察は人々を逮捕して、拘留できるようになる。 |
補足 |
---|
|
警察署 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
700 | 2800 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
警察官が街をパトロールし、地下牢か刑務所に空きがあれば、既知の犯罪者と犯罪王を自発的に拘留する。周辺の治安が向上する。 |
補足 |
---|
・刑務所がなくても、警察を置けば治安は上がる。 |
刑務所 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
3000 | 12000 | - | 6 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
あなたと警察は人々を逮捕して、拘留できるようになる。 |
補足 |
---|
|
移民局 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1000 | 4000 | - | 2 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
移民流入率が上昇する。 |
補足 |
---|
・ワークモードが通常だと、低レベルな移民がどんどん増えてしまい、失業率と貧困層の増加につながる。 ・ワークモードをスキルワーカーにすれば、高度人材を獲得できる機会が20%増える。高度人材のみ受け入れではないので、注意。 ・移民を完全にストップすることはできない ・「憲法」と合わせて使うと、失業率とホームレスがゼロ近辺で推移するように移民を調整することができる。 |
税関 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2250 | 9000 | - | 5 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
輸出価格が上昇する。 |
補足 |
---|
・税関があると輸出の際、すべての商品について、もらえる金額が少し増えるので、早めに建設することをおすすめ。 |
官庁 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
4000 | 16000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | | |
効果 |
---|
政治派閥に薦められた大臣を任命して、トロピコ人社会の個々の印象を向上させる。あるいは、賄賂を受け取って不法取得を稼ぐ。 |
|>|>|>|~補足|掛かる費用は意外と高いので
国庫に余裕が無いと赤字になる
大使館 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
1250 | 5000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | | |
効果 |
---|
超大国の代表が駐在します。対応する超大国との外交を行えます。 |
補足 |
---|
・超大国(ゲーム中で外交関係を結べる国々の大使)を常駐させ、賞賛することにより、友好関係を高めることができる。 ・同盟を組む申請もできる。 ・大使館を作って外国大使を駐在させると、大使館の近くにホテルやラジオ局などを建設する依頼が出る |
銀行 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
3750 | 15000 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
世界大戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
資金から利息を得る。 |
補足 |
---|
|
裁判所 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
2000 | 8000 | - | 3 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | 〇 | 〇 |
効果 |
---|
地下牢、刑務所、セラピー施設に拘留されている市民が資金を生み出す。 |
補足 |
---|
|
情報省 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
4500 | 18000 | - | 10 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
冷戦時代 | | 〇 |
効果 |
---|
他のすべての建造物の隠された役割を暴く確率が上昇し、「事故に遭わせる」市民の活動を解除する。 |
補足 |
---|
|
警察の小型飛行船 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
7000 | 14000 | - | 4 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | | 〇 |
効果 |
---|
可動警察署として機能する小型飛行船を提供する。小型飛行船は治安を上昇させ、周辺の自由度が低下する。 |
補足 |
---|
|
オフィスビル †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
4500 | 9000 | 15 | 5 |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | 〇 | |
効果 |
---|
トロピコ全体の就業者数に基づいて利益を生む。 |
補足 |
---|
|
オフショアオフィス †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
6000 | 12000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
現代 | | |
効果 |
---|
ある超大国の会社を迎える。対応する超大国との関係を悪化させるのと引き換えに資金を稼ぐ。 |
補足 |
---|
|
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装飾 †
公園やスクエアといった周辺の美観を向上させる建造物がある。
見栄えをよくしたい方は建設しましょう。
装飾の一覧を見る
公園 - Sサイズ(1×1) †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 25 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | | |
効果 |
---|
周辺の美観を向上させる。 |
補足 |
---|
|
公園 - Mサイズ(2×1) †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 40 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | | |
効果 |
---|
周辺の美観を向上させる。 |
補足 |
---|
|
公園 - Lサイズ(2×2) †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 80 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | | |
効果 |
---|
周辺の美観を向上させる。 |
補足 |
---|
|
公園 - XLサイズ(2×3) †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 120 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | | |
効果 |
---|
周辺の美観を向上させる。 |
補足 |
---|
|
公園 - XXLサイズ(3×3) †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 180 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | | |
効果 |
---|
周辺の美観を向上させる。 |
補足 |
---|
|
スクエア - Lサイズ(2×2) †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 100 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | | |
効果 |
---|
周辺の美観を向上させる。 |
補足 |
---|
|
スクエア - XLサイズ(2×3) †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 150 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | | |
効果 |
---|
周辺の美観を向上させる。 |
補足 |
---|
|
スクエア - XXLサイズ(3×3) †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 250 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | | |
効果 |
---|
周辺の美観を向上させる。 |
補足 |
---|
|
宇宙の記念碑 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 1250 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
植民地時代 | | |
効果 |
---|
周辺の自由度と美観が上昇する。 |
補足 |
---|
|
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世界遺産 †
・襲撃で強奪することで建設が可能。
・自由の女神やエッフェル塔など世界遺産を建設することができる。
・それぞれ建設すると特殊な効果が発揮されます。強力なバフを持ったものが多いので、ぜひ建設しましょう。
世界遺産の一覧を見る
ブランデンブルク門 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 10000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
海賊の入り江の強奪の完了が必要 | | |
効果 |
---|
市民が筋金入りの政治的見解を持つことができなくなる。市民が中立的か穏健な政治的見解を持つ傾向がより強まる。すべての観光客の評価を向上させる。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
---|
|
ハギア・ソフィア †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 10000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
海賊の入り江の強奪の完了が必要 | | |
効果 |
---|
不十分な医療によって市民が死亡することを防ぐ。すべての観光客の評価を向上させる。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
---|
|
サマルカンドのレギスタン広場 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 10000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
海賊の入り江の強奪の完了が必要 | | |
効果 |
---|
すべての子供が自動的に高校教育を受ける。すべての観光客の評価を向上させる。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
---|
|
ストーンヘンジ †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 10000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
海賊の入り江の強奪の完了が必要 | | |
効果 |
---|
モニュメント周辺の木を成長させる。汚染を徐々に減らす、再生率を上昇させる。すべての観光客の評価を向上させる。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
---|
|
イースター島のモアイ像 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 12500 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
特殊部隊駐屯地の強奪の完了が必要 | | |
効果 |
---|
ボート、貨物船、船のスピードが上昇する。すべての観光客の評価が上昇する。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
---|
|
エッフェル塔 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 12500 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
特殊部隊駐屯地の強奪の完了が必要 | | |
効果 |
---|
トロピコのあちこちにあるラジオ局やテレビ局の番組を、彼らに代わって放送する。すべての観光客の評価を向上させる。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
---|
|
彦根城 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 12500 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
特殊部隊駐屯地の強奪の完了が必要 | | |
効果 |
---|
すべての施設が敵の攻撃から受けるダメージを少なくする。すべての観光客の評価を向上させる。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
---|
|
タージ・マハル †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 12500 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
特殊部隊駐屯地の強奪の完了が必要 | | |
効果 |
---|
亡くなる市民の財産はすべてトロピコ国家が相続する。すべての観光客の評価を向上させる。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
---|
|
自由の女神 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
---|
- | 15000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
---|
スパイ養成学校の強奪の完了が必要 | | |
効果 |
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トロピコにやって来る移民は100%幸福で、エル・プレジデンテを全面的に支持している。すべての観光客の評価を向上させる。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
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大スフィンクス †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
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- | 15000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
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スパイ養成学校の強奪の完了が必要 | | |
効果 |
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スフィンクスの謎は全く解けない。すべての観光客の評価を向上させる。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
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ローマのコロッセウム †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
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- | 15000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
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スパイ養成学校の強奪の完了が必要 | | |
効果 |
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市民の総幸福度は、食料と楽しみに関する幸福度のみを考慮する。すべての観光客の評価を向上させる。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
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聖ワシリイ大聖堂 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
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- | 15000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
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スパイ養成学校の強奪の完了が必要 | | |
効果 |
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市民が信仰に関する施設に足を運ぶことが増える。信仰に関する幸福度を失った市民は、他の幸福度も5上昇する。すべての観光客の評価を向上させる。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
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ノイシュヴァンシュタイン城 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
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- | 20000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
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サイバー活動センターの強奪の完了が必要 | | |
効果 |
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観光客の休暇期間と料金が上昇する。訪問者は長期滞在する。すべての観光客の評価を向上させる。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
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天壇 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
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- | 20000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
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サイバー活動センターの強奪の完了が必要 | | |
効果 |
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すべての農園と水耕農園の効率が上昇する。すべての観光客の評価を向上させる。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
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ギザの大ピラミッド †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
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- | 20000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
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サイバー活動センターの強奪の完了が必要 | | |
効果 |
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各建設労働者の建設速度が50%上昇する。すべての観光客の評価を向上させる。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
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冬宮殿 †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
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- | 25000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
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サイバー活動センターの強奪の完了が必要 | | |
効果 |
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暴動はエル・プレジデンテの宮殿の代わりに冬宮殿を標的とする。すべての観光客の評価を向上させる。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない。 |
補足 |
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ホワイトハウス †
設計図費用 | 建設費用 | 必要電力 | 従業員数 |
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- | 20000 | - | - |
時代 | ワークモード | アップグレード |
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サイバー活動センターの強奪の完了が必要 | | |
効果 |
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|>|>|>|LEFT:布告の発令と運用にかかる費用が半減する。すべての観光客の評価を向上させる。訪れる市民と観光客に楽しみを提供する。裕福度による訪問者の制限は存在しない%E
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