極限の刻

最終更新:2016年11月05日

極限の刻の各種データを記載しています。

クエストデータ

基本データ

クエスト名難易度消費BPランクポイント
極限の刻140350
極限の刻245350
極限の刻360350
極限の刻470160
極限の刻5120160

チャレンジ

チャレンジ1

クエスト名内容報酬
極限の刻1クエストをクリアする氷神の欠片1個
極限の刻2クエストをクリアする炎神の欠片1個
極限の刻3クエストをクリアする樹神の欠片1個
極限の刻4クエストをクリアする雷神の欠片1個
極限の刻5クエストをクリアする英雄の紋章1個

チャレンジ2

クエスト名内容報酬
極限の刻110HIT以上を出してクリアする植物獣の花5個
極限の刻210HIT以上を出してクリアする漂うガス5個
極限の刻310HIT以上を出してクリアする融合魔の翼5個
極限の刻410HIT以上を出してクリアする誘夢の花粉1個
極限の刻510HIT以上を出してクリアする誘夢の花粉3個

報酬

極限の刻1

通常報酬1通常報酬2通常報酬3
ボーナス報酬1ボーナス報酬2ボーナス報酬3
揺蕩う毒煙

極限の刻2

通常報酬1通常報酬2通常報酬3
ボーナス報酬1ボーナス報酬2ボーナス報酬3
魔人獣の翼

極限の刻3

通常報酬1通常報酬2通常報酬3
ボーナス報酬1ボーナス報酬2ボーナス報酬3
魔人の朽翼

極限の刻4

通常報酬1通常報酬2通常報酬3
ボーナス報酬1ボーナス報酬2ボーナス報酬3
誘夢の花粉

極限の刻5

通常報酬1通常報酬2通常報酬3
ボーナス報酬1ボーナス報酬2ボーナス報酬3

※一定確率で抽選し、当選した場合に獲得ができる

極限の刻1

状態異常無効の料理を食べてから挑もう。

BATTLE1

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE1 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1融合植物獣植物2240
2融合植物獣のツタ植物1140
3融合植物獣のツタ植物1140
4融合植物獣のツタ植物1140
5融合植物獣のツタ植物1140
6融合植物獣のツタ植物1140
7羽衣蝶2240
8羽衣蝶0240
9羽衣蝶0240
10

BATTLE1 敵配置

極限の刻

BATTLE1 攻略ポイント

融合植物獣を倒すとツタがすべて消滅するので、本体を全力で攻撃しよう。
羽衣蝶は料理を食べていれば無害なので、後回しでOK。

BATTLE2

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE2 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1千年魔獣魔獣0140
2フェザースナイパー魔物1340
3羽衣蝶0240
4フェザースナイパー魔物1340
5
6
7
8
9
10

BATTLE2 敵配置

極限の刻

BATTLE2 攻略ポイント

千年魔獣はこちらより先に行動するが、「新月の憂い」(HPが徐々に回復/全状態異常無効)を使用するだけで、攻撃は仕掛けてこない。

次にこちらのターンになるが、ここで千年魔獣を倒し切っておかないと、次の敵のターンでフェザースナイパーとのコンボが発動して痛手を負ってしまう。
強攻撃薬強魔力薬などのアイテムを使ってでも、一気に仕留めてしまおう。

もし1ターンで倒し切れない場合は、先にフェザースナイパーから倒してコンボによる被ダメージを抑えるといい。
その場合は、千年魔獣の攻撃に複数のライズが巻き込まれないよう、耐久力の高いライズを千年魔獣の近くに配置してオトリにしておくこと。

BATTLE3

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE3 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1迎撃型機甲巨兵機械1160
2羽衣蝶2240
3ヘルニードル2240
4羽衣蝶2240
5ヘルニードル2240
6
7
8
9
10

BATTLE3 敵配置

極限の刻

BATTLE3 攻略ポイント

迎撃型機甲巨兵は、ライズが隣接している場合にのみ攻撃を仕掛けてくる。
隣接していない場合は1マスずつ下へ移動するだけなので、「1マス空けてひたすら攻撃する」のを徹底しよう。

ヘルニードルと幻惑蝶は、迎撃型機甲巨兵に攻撃を仕掛ける前に倒しておくと楽になる。
もし与ダメージが足りない場合は、BATTLE2と同じく強攻撃薬強魔力薬を使うなどして火力を底上げしよう。

極限の刻2

どのバトルにもダメージフィールドや毒フィールドなどのギミックが配置されているうえ、これらのギミックを生成する敵が出現する。
回復薬などを多めに用意して対応しよう。

また、状態異常攻撃を仕掛けてくるブロッブ対策として、状態異常無効の料理は必須といえる。
ちなみに、敵の移動時に生成されたギミックは、生成した敵を倒すと消滅する。

BATTLE1

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE1 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1パンデミオン物質1145
2ブロッブ物質1145
3ブロッブ物質1145
4ブロッブ物質1145
5
6
7
8
9
10

BATTLE1 敵配置

極限の刻

BATTLE1 攻略ポイント

敵から受けるダメージはそれほど高くないので、状態異常無効の料理を食べていれば特に怖いものはない。
パンデミオンを優先的に倒しつつ、BATTLE2に備えてライズを画面中央以外の場所へ配置しておこう。

BATTLE2

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE2 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1合成魔竜ガルフォード魔獣1145
2ブロッブ物質2245
3ブロッブ物質1245
4ブロッブ物質1145
5ブロッブ物質2145
6ブロッブ物質1245
7ブロッブ物質0145
8
9
10

BATTLE2 敵配置

極限の刻

BATTLE2 攻略ポイント

ライズを中央に配置していると、最初に残ターン数0のブロッブと合成魔竜ガルフォードとのコンボを受けてしまう。
BATTLE1クリア時のライズ配置で対応しておこう。

合成魔竜ガルフォードを1ターンで倒せるようなら、なるべくダメージフィールドを避けつつ集中攻撃を仕掛けよう。
1ターンで倒し切れない場合はブロッブを先に処理すべきだが、合成魔竜ガルフォードは広範囲の攻撃を複数持っているので、耐久力の高いライズをオトリにしておくこと。

また、クリアする際はBATTLE3に備えて、ライズを中央寄りに配置しておこう。

BATTLE3

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE3 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1特殊合成獣クルエラ魔物1145
2ブロッブ物質2245
3ブロッブ物質1245
4ブロッブ物質1145
5ブロッブ物質2145
6ブロッブ物質1245
7ブロッブ物質2145
8
9
10

BATTLE3 敵配置

極限の刻

BATTLE3 攻略ポイント

毒フィールドとダメージフィールドのせいで、非常に動きづらいマップとなっている。
BATTLE2クリア時のライズ配置は、上の写真を参考に的確に行っておきたい。

最初のターンで特殊合成獣クルエラを倒し切れないと、ブロッブとのコンボが発動して危険なので、強攻撃薬強魔力薬で火力を底上げしてでも全力で撃破しよう。

敵がブロッブのみになってしまえば、あとは順番に倒していくだけでOKだ。

極限の刻3

3つのバトルがいずれも「強力なボス+護衛役のオーパーツ」という編成で、徐々に敵の強さが凶悪になっていく。
どのボスにも有効な、“呪い”や“病気”といった状態異常を与えられるライズを複数編成しておきたい。

BATTLE3では各種状態異常にも悩まされるので、アイテム料理による対策も必須となる。

また、敵を攻撃してもバトルオーブが出現しないのも特徴。
どうしても使いたい場合は、骸骨騎士ゼーヴェルのパッシブスキル“生命駆動エンジン”を活用するか、剛力神の腕輪の業物である金剛神の拳を装備させるなど、特殊な攻略方法が必要になる。

かなり難易度の高いクエストだが、「極限の刻4」以降と違ってライズストーンを使えば復活できるので、強引にクリアすることも可能だ。

BATTLE1

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE1 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1耐熱型機甲巨兵長機械1155
2オーパーツ物質2350
3オーパーツ物質3150
4オーパーツ物質2250
5オーパーツ物質3250
6オーパーツ物質2150
7オーパーツ物質3450
8
9
10

BATTLE1 敵配置

極限の刻

BATTLE1 攻略ポイント

耐熱型機甲巨兵長はHPが非常に多く、1ターンでの撃破は難しい。
まずはオーパーツの全滅を狙い、耐熱型機甲巨兵長とのコンボを防いでおこう。
オーパーツの属性はすべて氷なので、それ以外の属性のライズで攻撃すること。

耐熱型機甲巨兵長は、即死のほか、麻痺、混乱、暗闇、石化の状態異常を無効化する。
病気や呪い、移動拘束などは有効なので、それらの効果を与えられるライズがいれば倒しやすい。

耐熱型機甲巨兵長
▲HPが多いうえ、多彩なスキルを完備する強敵。

BATTLE2

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE2 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1特殊型機甲巨兵長機械1157
2オーパーツ物質1250
3オーパーツ物質1150
4オーパーツ物質0150
5オーパーツ物質0250
6オーパーツ物質2150
7オーパーツ物質2250
8
9
10

BATTLE2 敵配置

極限の刻

BATTLE2 攻略ポイント

BATTLE1の強化版。
ボスがより強い機甲巨兵長に変わっているほか、オーパーツが0ターン目にバフ効果のあるスキルを使い、ボスを含めた複数の敵の全パラメータを強化してくる。

そのため攻略難易度は上がっているが、セオリー自体はBATTLE1と同様。
オーパーツを樹属性以外のライズでなるべく早く全滅させ、ボスに集中攻撃を仕掛けよう。

特殊型機甲巨兵長
▲ただでさえ強いボスに、各種バフ効果までかかっている。

ボスの攻撃で特に危険なのは、高威力かつ攻撃範囲が画面全体という“全霊力爆発”。
バフ効果で攻撃力も上がっているため、並のライズ編成では一撃で全滅してしまう可能性もあるほど。

しかも、“霊力暴走完全制御”でスキル確率が上昇すると、かなり頻繁に使ってくるので対策は必須。
“呪い”の状態異常でスキル自体の封印を狙いつつ、“病気”でパラメータを下げておくのが有効だ。

全霊力爆発
▲“全霊力爆発”を封じておかないと、毎ターンのようにライズストーンで復活するハメになる。

BATTLE3

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE3 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1ファエル精霊1160
2オーパーツ物質0150
3オーパーツ物質1250
4オーパーツ物質2150
5オーパーツ物質0150
6オーパーツ物質1250
7オーパーツ物質2150
8
9
10

BATTLE3 敵配置

極限の刻

BATTLE3 攻略ポイント

0ターン目に2体のオーパーツが行動するが、樹属性のものはBATTLE2と同じく各種バフ効果を持つスキルを使用し、炎属性のものは各種状態異常を与えるさまざまなスキルを使用する。

オーパーツを倒すとファエルの攻撃力がアップしてしまうが、残しておくほうがやっかいなので、素早く全滅させたほうがよい。

オーパーツ(炎)
▲炎属性のオーパーツは、暗闇&継続ダメージ、呪い&石化、病気&混乱、回復値が0になる、という状態異常を付加する4つの攻撃スキルを持つ。

敵がボスだけになってしまえば、あとは全力で集中攻撃。
このとき、味方のライズが倒されるたびにファエルのHPが全回復してしまうので、ライズのHPは常に回復しておくこと。

ファエル
▲2種類の特殊なスキルを持つ。

なお、ファエルは状態異常を無効化するパッシブスキルを持たないので(即死無効のみ)、麻痺や混乱などの強力な状態異常があればBATTLE2よりもクリアは簡単だ。


極限の刻4

BATTLE1

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE1 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1機甲巨兵【損壊】機械1270
2機甲巨兵【損壊】機械2270
3
4
5
6
7
8
9
10

BATTLE1 敵配置

準備中です。

BATTLE2

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE2 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1機甲巨兵機械1170
2エターナル物質1160
3デスフラワー植物1160
4イビルクイーン精霊1160
5ペトロリザード魔物2360
6ベノムワーム3260
7
8
9
10

BATTLE2 敵配置

準備中です。

BATTLE3

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE3 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1女神ファエル精霊1170
2ヘルスパイダー1160
3ヘルスパイダー1160
4ヘルスパイダー1160
5ヘルスパイダー1160
6ヘルスパイダー1160
7
8
9
10

BATTLE3 敵配置

準備中です。

極限の刻5

BATTLE1

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE1 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1機甲巨兵機械1160
2スモッグ魔物1260
3スモッグ魔物1160
4スモッグ魔物1260
5スモッグ魔物1160
6
7
8
9
10

BATTLE1 敵配置

準備中です。

BATTLE2

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE2 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1機甲巨兵長機械1165
2オーパーツ物質1265
3オーパーツ物質1165
4オーパーツ物質1265
5オーパーツ物質1165
6オーパーツ物質1265
7オーパーツ物質1165
8
9
10

BATTLE2 敵配置

準備中です。

BATTLE3

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE3 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1機甲巨兵【損壊】機械1270
2機甲巨兵機械2270
3
4
5
6
7
8
9
10

BATTLE3 敵配置

準備中です。

BATTLE4

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE4 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1特殊型機甲巨兵長機械1175
2オーパーツ物質0265
3オーパーツ物質1165
4オーパーツ物質1265
5オーパーツ物質0165
6オーパーツ物質1265
7オーパーツ物質1165
8
9
10

BATTLE4 敵配置

準備中です。

BATTLE5

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数
※Lv=敵のレベル

BATTLE5 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1女神ファエル精霊1190
2憐憫の樹神晶物質1480
3歓喜の樹神晶物質2480
4慈愛の樹神晶物質3480
5祈念の樹神晶物質4480
6
7
8
9
10

BATTLE5 敵配置

準備中です。

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