キゲナの塔

最終更新:2016年12月02日

特別イベント 試練の塔「悲哀の吹雪 キゲナの塔」の攻略情報を紹介しています。

ナズキの塔の攻略情報はこちら

悲哀の吹雪 キゲナの塔

20161111event2.jpg

イベント概要

【開催期間】2016/11/16 メンテナンス後~

クエストのボスにはレキナシアが登場!
討伐するとクエスト報酬でライズや進化素材が入手できるチャンス!!

キゲナの塔

ダンヴァルドの北端にある雪原にそびえる塔。
レキナシアはレニウスにこの地に来るよう伝える。

kigenanotou.jpg

レキナシアを進化させよう!

クエストクリアすると、レニウスの初期ライズである「氷の魔人レキナシア」の進化素材が入手できる。
周回プレイでどんどん進化させ「氷結鎖の魔人レキナシア」まで育ててみよう。
正面正面
▲レキナシア自身は生身の身体らしく強大な力を持つ氷の装備は生命を危険に晒す諸刃の剣。だが主のレニウスを守るためにその力を存分に発揮させよう!

BP

「試練の塔」の攻略にはAPのかわりにBPを消費する。(最大値3)

  • 30分で1回復
  • ライズストーン5個消費で1回復
  • ランクアップで全回復

イベントデータ

基本データ

クエスト名難易度消費BPランクポイント
悲哀の吹雪1517
悲哀の吹雪225128
悲哀の吹雪340142
悲哀の吹雪455257
悲哀の吹雪570372

※悲哀の吹雪5はコンティニュー不可

チャレンジ

チャレンジ1

クエスト名内容報酬
悲哀の吹雪1敵のいずれか1体をオーバーライズで止めをさす氷虫草の眼5個
悲哀の吹雪2ボスの弱点属性で攻撃を与える海魔の触手5個
悲哀の吹雪350HIT以上を出してクリアする験鼠の皮5個
悲哀の吹雪410回以上オーバーキルを達成してクリアする海魔の触手10個
悲哀の吹雪5ライズ「レキナシア」を使用してクリアする氷結の水晶1個

チャレンジ2

クエスト名内容報酬
悲哀の吹雪11体も戦闘不能にならずにクリアする氷防晶3個
悲哀の吹雪2全員参加のコンボを出してクリアする状態回復薬3個
悲哀の吹雪3オーバーライズを発動せずにクリアする技巧晶3個
悲哀の吹雪4ボスのオーバーキルを達成してクリアする超魔力薬3個
悲哀の吹雪51体も戦闘不能にならずにクリアする氷神の欠片1個

報酬

悲哀の吹雪1

通常報酬1通常報酬2通常報酬3
魚人の鱗泥人の水滴
ボーナス報酬1ボーナス報酬2ボーナス報酬3
大蛇の頭殻騎士の外套

悲哀の吹雪2

通常報酬1通常報酬2通常報酬3
一角獣の角氷の魔人レキナシア
ボーナス報酬1ボーナス報酬2ボーナス報酬3
氷山の虹氷山の虹

悲哀の吹雪3

通常報酬1通常報酬2通常報酬3
氷山の雪花蒼氷の魔人レキナシア
ボーナス報酬1ボーナス報酬2ボーナス報酬3
騎士の外套泥人の水滴

悲哀の吹雪4

通常報酬1通常報酬2通常報酬3
氷山の虹結鎖の魔人レキナシア
ボーナス報酬1ボーナス報酬2ボーナス報酬3
海魔の触手双百足の目

悲哀の吹雪5

通常報酬1通常報酬2通常報酬3
火山の炎石
ボーナス報酬1ボーナス報酬2ボーナス報酬3
氷虫草の眼験鼠の皮

※一定確率で抽選し、当選した場合に獲得ができる

悲哀の吹雪1

BATTLE1

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE1 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1ユニコーン魔獣124
2ユニコーン魔獣124
3ユニコーン魔獣224
4ユニコーン魔獣224
5ユニコーン魔獣324
6ユニコーン魔獣324
7
8
9
10

BATTLE1 敵配置

キゲナの塔

BATTLE1の攻略ポイント

手前の待機ターン数が少ないユニコーンから先に倒していこう。

BATTLE2

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE2 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1ジェルウォーカー魔物138
2ジェルウォーカー魔物138
3ジェルウォーカー魔物138
4ジェルウォーカー魔物138
5ジェルウォーカー魔物238
6ジェルウォーカー魔物238
7ジェルウォーカー魔物338
8ジェルウォーカー魔物338
9
10

BATTLE2 敵配置

キゲナの塔

BATTLE2の攻略ポイント

復活するジェルウォーカーが大量に出現する。
攻撃を受ける前に継続ダメージや毒、即死などの効果でどんどん数を減らしていこう。

BATTLE3

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE3 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1サハギン魔獣1212
2サハギン魔獣1212
3サハギン魔獣2212
4サハギン魔獣2212
5サハギン魔獣2212
6サハギン魔獣2212
7サハギン魔獣3312
8サハギン魔獣3312
9サハギン魔獣3312
10サハギン魔獣3312

BATTLE3 敵配置

キゲナの塔

BATTLE3の攻略ポイント

BATTLE3開始時の待機ターン1のサハギンは毒フィールドを越えてこないため、無視して構わない。

まずはステージ上部のサハギンが密集しているところにオーバーライズを発動するなどして数を減らしていこう。

悲哀の吹雪2

このクエストからレキナシアがボスとして登場する。
レキナシアは魔力が高いため、精神の低いライズが編成にいる場合は、攻撃を受ける前に倒していきたい。

hubuki1.jpg
▲レキナシアの攻撃範囲は前方に長い。戦闘の際はライズを一列に配置しないように。

BATTLE1

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE1 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1シャドウ魔物1215
2シャドウ魔物1215
3シャドウ魔物1215
4シャドウ魔物1215
5レームング魔獣2215
6レームング魔獣2215
7ハンマーゴーレム物質0317
8
9
10

BATTLE1 敵配置

キゲナの塔

BATTLE1の攻略ポイント

シャドウがステージ端に配置されており、倒しに行くと時間がかかる。
まずは最初に下のハンマーゴーレムを狙い、寄ってきたシャドウを倒していけばよい。

なお、BATTLE2開始時のフェザーナイトはいきなり攻撃を仕掛けてくる。
そのため、クリアの際は複数からのコンボが発生するフェザーナイトの上下のマスにライズを配置しないこと。

BATTLE2

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE2 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1フェザーナイト魔物0218
2フェザーナイト魔物0218
3フェザーウィザード魔物1218
4フェザーウィザード魔物1218
5フェザースナイパー魔物1218
6フェザースナイパー魔物1218
7フェザービショップ魔物2218
8フェザービショップ魔物2218
9
10

BATTLE2 敵配置

キゲナの塔

BATTLE2の攻略ポイント

フェザービショップは一度倒した敵を復活させるため、こちらは先に倒しておこう。

BATTLE3

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE3 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1氷の魔人レキナシア魔物1225
2フォレストリザード魔物2225
3フォレストリザード魔物2225
4サハギンロード魔獣2222
5サハギンロード魔獣2222
6サハギンロード魔獣2222
7サハギンロード魔獣2222
8
9
10

BATTLE3 敵配置

キゲナの塔

BATTLE3の攻略ポイント

1ターンで倒しきれるなら、まずはレキナシアを倒しにいこう。
倒しきれない場合は、まずは「~ディバイド」や「~エンド」などの攻撃範囲が広いオーバーライズでレキナシア以外を倒しておきたい。

レキナシアだけになったら、あとは全員で囲んで攻撃していけばよい。

悲哀の吹雪3

このクエストでは状態異常にする攻撃を持った敵が多いため、状態回復薬の用意はしておきたい。
万全を期すならば、状態異常を無効化する食事を食べておくとよい。

BATTLE1

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE1 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1プレイガー魔物1230
2プレイガー魔物1230
3プレイガー魔物1230
4プレイガー魔物1230
5ジエロウィルサー魔物0132
6ジエロウィルサー魔物0132
7
8
9
10

BATTLE1 敵配置

キゲナの塔

BATTLE1の攻略ポイント

クエスト開始時に動き出すジエロウィルサーは稀にウィルスファングを仕掛けてくる。
ここで病気になってしまった場合、病気治しなどで回復しておこう。

こちらのターンになったら、まずは2体のジエロウィルサーを倒してから、残りの敵を倒していこう。

BATTLE2

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE2 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1サーペント魔獣1137
2イルルヤンカシュ魔獣1138
3パラライザー魔獣2235
4パラライザー魔獣2235
5パラライザー魔獣2235
6パラライザー魔獣2235
7パラライザー魔獣2235
8パラライザー魔獣2235
9
10

BATTLE2 敵配置

キゲナの塔

BATTLE2の攻略ポイント

まずは上のサーペントを倒していく。
下のイルルヤンカシュは3マスずつしか移動できないので、ステージ最上部にライズを配置しておけば、次のターンでイルルヤンカシュの攻撃を受けずに済む。

なお、クリアの際はステージの右上の端と左上の端にライズを配置してしまうと、BATTLE3で羽衣蝶からのコンボを受けてしまうため、このあたりにはライズを配置しないように。

BATTLE3

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE3 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1蒼氷の魔人レキナシア魔物1240
2フォレストリザード魔物0239
3フォレストリザード魔物0239
4羽衣蝶2237
5羽衣蝶2237
6羽衣蝶2237
7羽衣蝶2237
8羽衣蝶2237
9羽衣蝶2237
10

BATTLE3 敵配置

キゲナの塔

BATTLE3の攻略ポイント

フォレストリザードがいきなり攻撃を仕掛けてくるが、周りの敵からのコンボが発生しなければ恐ろしい相手ではない。

まずは、1ターンでレキナシアを倒せるならば倒しにいこう。
1ターンで倒すのが難しいならば、ほかの敵を減らしていくようにする。
その際に、レキナシアにまとめて攻撃をされないためにライズは一列に配置しないこと。

hubuki2.jpg
▲レキナシアは魔力と精神が高いだけでなく運も高いため、スキルを高確率で発動してくる強敵。

なお、フォレストリザードが「森林迷彩」を発動していた場合は次に与えるダメージが無効となる。
レキナシアを倒す際にオーバーライズなどでフォレストリザードを巻き込み、「森林迷彩」の効果を打ち消しておくと、あとで攻撃する際に楽だ。

レキナシアを倒したあとは、暗闇の状態異常にしてくる羽衣蝶を優先的に狙っていくとよい。

悲哀の吹雪4

BATTLE1

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE1 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1フローズンフラワー植物1243
2フローズンフラワー植物1243
3ロックリザード魔物2240
4ロックリザード魔物2240
5ロックリザード魔物2240
6ロックリザード魔物2240
7
8
9
10

BATTLE1 敵配置

キゲナの塔

BATTLE1の攻略ポイント

まずは四隅にいるロックリザードを無視して、2体のフローズンフラワーを狙おう。
フローズンフラワーを倒したあとは、残ったロックリザードを倒せばよい。

なお、クリア時は、BATTLE2でマップの右上&左上にある狭い空間に入らないよう、マップの中央付近にライズを配置しておこう。

BATTLE2

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE2 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1バルトラーゴ魔獣2248
2バルトラーゴ魔獣2248
3バルトラーゴ魔獣2248
4ガーディアン物質2249
5
6
7
8
9
10

BATTLE2 敵配置

キゲナの塔

BATTLE2の攻略ポイント

HPが多い大型の敵ばかりだが、待機ターンは2ターンあるので、素早く倒していけば被害は受けない。

1ターン目で上の3体をまとめて倒し、2ターン目で下のバルトラーゴを狙おう。

BATTLE3

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE3 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1結鎖の魔人レキナシア魔物1255
2クラーケン魔獣2252
3クラーケンの触手魔獣2250
4クラーケンの触手魔獣2250
5クラーケンの触手魔獣2250
6クラーケンの触手魔獣2250
7サーペント魔獣1252
8サーペント魔獣1252
9
10

BATTLE3 敵配置

キゲナの塔

BATTLE3の攻略ポイント

1ターンで倒し切れるならレキナシアを集中攻撃しよう。
クラーケンもレキナシアに近い位置にいるため、できれば同時に狙っていけるとよい。

1ターンでレキナシアを倒しきれない場合は、レキナシアとのコンボを防ぐためにもサーペントを倒しておきたい。

サーペントを倒したあとは、レキナシアとクラーケンを狙おう。
なお、クラーケンの触手はクラーケン本体を倒すと消滅するので、わざわざ狙う必要はない。

悲哀の吹雪5

敵を即死させるスキルを持つ敵が多いため、いきなり戦闘不能になることがある。
そのため、復活薬は複数持ち込みたいところだ。

また、クエストの最後にはレキナシアが登場する。
すべてのパラメーターが高い強敵だが、状態異常への耐性がないため、その弱点を突くとよい。

特に“石化”の状態異常は、レキナシアが「永久凍土」で復活しても石化状態が維持されるため、安全に攻撃できる。

BATTLE1

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE1 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1モルラット魔獣1260
2モルラット魔獣1260
3モルラット魔獣1260
4モルラット魔獣1260
5モルラット魔獣1260
6モルラット魔獣1260
7モルラット魔獣1260
8モルラット魔獣1260
9キリングラット魔獣0162
10

BATTLE1 敵配置

キゲナの塔

BATTLE1の攻略ポイント

まずは開始時のキリングラットの攻撃で即死しないように祈ろう。
「即死無効」のパッシブスキルをセットしておくと安全だが、スキル1つ分の火力が落ちてしまうので、あまりおすすめはできない。

モルラットの数が多く、倒し損ねると次のターンで一斉に攻撃されてしまう。
すべて倒し切るのは難しいが、広範囲の攻撃スキルなどを発動して、できるだけ数を減らしていこう。

その際に、クエスト開始時からオーバーライズを使用できる骸骨騎士ゼーヴェルや、ドレッドノーツ蛮皇神ジ・ハドの外套などの装備があると便利だ。

クリアの際、BATTLE2のフローズンフラワーを1ターン目で倒すために、マップの上部にライズを配置すること。

BATTLE2

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE2 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1フローズンフラワー植物1265
2デスフラワー植物2263
3デスフラワー植物2263
4デスフラワー植物2263
5デスフラワー植物2263
6デスフラワー植物2263
7デスフラワー植物2263
8
9
10

BATTLE2 敵配置

キゲナの塔

BATTLE2の攻略ポイント

まずはフローズンフラワーを狙おう。

このとき、フローズンフラワーが生き残ったときを想定し、下のデスフラワーとのコンボが発生しない上2マスまでにライズを配置しておくこと。

デスフラワーを倒したあとは、残ったフローズンフラワーを倒すだけだ。

BATTLE3

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE3 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1イービルアイ魔物1270
2イービルアイ魔物1270
3キリングラット魔獣0270
4ジェルストーカー魔物2368
5ジェルストーカー魔物2368
6ジェルストーカー魔物2368
7ジェルストーカー魔物2368
8ジェルストーカー魔物2368
9ジェルストーカー魔物2368
10

BATTLE3 敵配置

キゲナの塔

BATTLE3の攻略ポイント

まずは、いきなり動き出すキリングラットの攻撃で即死しないことを祈ろう。
キリングラットの攻撃をしのいだあとは、イービルアイとキリングラットを狙おう。

ジェルストーカーは毒状態になると、代わりに復活する効果を得る。
さほど危険な敵ではないが、吹き飛ばす効果のあるスキルが発動して、ジェルストーカーが生成する毒フィールドの上に吹き飛ばしてしまうと死ななくなってしまうことがあるので注意が必要だ。

もし、毒フィールドの上にいってしまったら、もう一度吹き飛ばす効果のあるスキルで毒フィールドから離そう。

なお、クリアの際は、BATTLE4で蜘蛛の巣に引っかからないためにも、ステージ上部には決して近づかないこと。

BATTLE4

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE4 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1氷結鎖の魔人レキナシア魔物1280
2ギズモ魔物2175
3ギズモ魔物2175
4スモッグ魔物2272
5スモッグ魔物2272
6スモッグ魔物2272
7スモッグ魔物2272
8スモッグ魔物2272
9スモッグ魔物2272
10

BATTLE4 敵配置

キゲナの塔

BATTLE4の攻略ポイント

なるべく早くレキナシアを倒したいが、スキル「永久凍土」で2度復活してしまうため、1ターンで倒し切るのは不可能だ。

レキナシアは状態異常が有効なため、BATTLE4開始時に状態異常でレキナシアを封じていこう。
そのあとは、ギズモとスモッグをオーバーライズでまとめて攻撃し、数を減らそう。

敵がレキナシアだけになったら、あとは集中攻撃を仕掛けるだけだ。

集中攻撃の際の注意点としては、レキナシアを囲んで攻撃すると、通常攻撃でライズが攻撃を受け、スキルで別のライズが攻撃を受けることがある。
レキナシアの攻撃範囲外である斜めに配置するなどして、なるべくライズが2体以上攻撃を受けないようにすること。

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