クツィオの塔

最終更新:2016年12月19日

心の深淵 クツィオの塔

20161126event.jpg

イベント概要

【開催期間】2016/11/28 メンテナンス後~

クエストのボスにはアビスが登場!
討伐するとクエスト報酬でライズや進化素材が入手できるチャンス!!

クツィオの塔

カルダリナの北西部にそびえる塔。

kutuionotou.jpg

アビスを進化させよう!

クエストクリアすると、イスフェルの初期ライズである「闇の精霊アビス」の進化素材が入手できる。
周回プレイでどんどん進化させ「暗黒炎の精霊アビス」まで育ててみよう。
正面正面

BP

「試練の塔」の攻略にはAPのかわりにBPを消費する。(最大値3)

  • 30分で1回復
  • ライズストーン5個消費で1回復
  • ランクアップで全回復

イベントデータ

基本データ

クエスト名難易度消費BPランクポイント
心の深淵1517
心の深淵225128
心の深淵340142
心の深淵455257
心の深淵570372

※心の深淵5はコンティニュー不可

チャレンジ

チャレンジ1

クエスト名内容報酬
心の深淵1敵のいずれか1体をオーバーライズで止めをさす魔蝙蝠の皮5個
心の深淵2ボスの弱点属性で攻撃を与える死剣士の角5個
心の深淵350HIT以上を出してクリアする血眼の目5個
心の深淵410回以上オーバーキルを達成してクリアする死剣士の角10個
心の深淵5ライズ「アビス」を使用してクリアする冥府の黒炎1個

チャレンジ2

クエスト名内容報酬
心の深淵11体も戦闘不能にならずにクリアする闇防晶3個
心の深淵2全員参加のコンボを出してクリアする状態回復薬3個
心の深淵3オーバーライズを発動せずにクリアする技巧晶3個
心の深淵4ボスのオーバーキルを達成してクリアする超魔力薬3個
心の深淵51体も戦闘不能にならずにクリアする闇神の欠片1個

報酬

心の深淵1

通常報酬1通常報酬2通常報酬3
石蜥蜴の舌魚人の銛
ボーナス報酬1ボーナス報酬2ボーナス報酬3
魔妖精の毛妖魔の爪

心の深淵2

通常報酬1通常報酬2通常報酬3
幼獣の夢冥闇の精霊アビス
ボーナス報酬1ボーナス報酬2ボーナス報酬3
湖畔の月湖畔の月

心の深淵3

通常報酬1通常報酬2通常報酬3
湖畔の滴黒炎の精霊アビス
ボーナス報酬1ボーナス報酬2ボーナス報酬3
妖魔の爪魚人の銛

心の深淵4

通常報酬1通常報酬2通常報酬3
湖畔の月暗黒炎の精霊アビス
ボーナス報酬1ボーナス報酬2ボーナス報酬3
死剣士の角魔百足の足

心の深淵5

通常報酬1通常報酬2通常報酬3
鉄の欠片
ボーナス報酬1ボーナス報酬2ボーナス報酬3
魔蝙蝠の皮血眼の翼

※一定確率で抽選し、当選した場合に獲得ができる

心の深淵1

敵が多数出現するが、危険な敵はいないため、少しずつ数を減らしていけば苦戦はしない。

BATTLE1

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE1 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1プンポ族魔獣134
2プンポ族魔獣134
3プンポ族魔獣134
4プンポ族魔獣134
5プンポ族魔獣134
6プンポ族魔獣134
7
8
9
10

BATTLE1 敵配置

クツィオの塔

BATTLE1の攻略ポイント

プンポの数が多いので、広範囲のスキルなどを発動して数を減らそう。

BATTLE2

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE2 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1サハギン魔獣228
2サハギン魔獣228
3サハギン魔獣228
4サハギン魔獣228
5
6
7
8
9
10

BATTLE2 敵配置

クツィオの塔

BATTLE2の攻略ポイント

サハギンがばらけて出現するが、待機ターンが2ターンなので問題ない。

BATTLE3

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE3 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1イビルウィング精霊1112
2イビルウィング精霊1112
3イビルウィング精霊1112
4イビルウィング精霊1112
5イビルウィング精霊1112
6イビルウィング精霊1112
7
8
9
10

BATTLE3 敵配置

クツィオの塔

BATTLE3の攻略ポイント

イビルウィングは数が多いが、強い敵ではない。
広範囲のスキルやオーバーライズなどで数を減らしていこう。

心の深淵2

このクエストからボスとしてアビスが出現する。
アビスは攻撃力と魔力の両方が高いので、守りに回るより先に倒すとよい。

BATTLE1

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE1 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1ペトロリザード魔物2315
2ペトロリザード魔物2315
3プンポ族魔獣1315
4プンポ族魔獣1315
5プンポ族魔獣1315
6プンポ族魔獣1315
7
8
9
10

BATTLE1 敵配置

クツィオの塔

BATTLE1の攻略ポイント

待機ターンが1ターンのプンポを先に倒し、そのあとにペトロリザードを狙おう。

BATTLE2

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE2 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1チャームソング魔獣2227
2チャームソング魔獣2227
3サハギン魔獣2225
4サハギン魔獣2225
5サハギン魔獣2225
6サハギン魔獣2225
7
8
9
10

BATTLE2 敵配置

クツィオの塔

BATTLE2の攻略ポイント

まとめて攻撃しづらい配置だが、敵の待機ターンが2ターンのため、敵が動き出す前に倒せる。

BATTLE3

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE3 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1闇の精霊アビス精霊1125
2イビルウィング精霊1125
3イビルウィング精霊1125
4イビルウィング精霊1125
5イビルウィング精霊1125
6イビルウィング精霊1125
7イビルウィング精霊1125
8
9
10

BATTLE3 敵配置

クツィオの塔

BATTLE3攻略ポイント

アビスを攻撃したいが、イビルウィングの数が多く、アビスが狙いにくい。
まずは、広範囲のオーバーライズでイビルウィングを一掃してから、アビスを狙おう。

心の深淵3

BATTLE3でアビスのほかに、ヘルマスターが出現する。
同時に攻撃を受けるのは危険なため、どちらかを出現と同時に倒すようにしよう。

BATTLE1

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE1 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1ウィルサー魔物2230
2ウィルサー魔物2230
3ウィルサー魔物2230
4ウィルサー魔物2230
5ウィルサー魔物2230
6ウィルサー魔物2230
7
8
9
10

BATTLE1 敵配置

クツィオの塔

BATTLE1攻略ポイント

ウィルサーが複数出現するが、待機ターンは2ターンのため、余裕をもって倒せるはずだ。

BATTLE2

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE2 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1イビルクイーン精霊1135
2イビルクイーン精霊1135
3イビルウィング精霊1137
4イビルウィング精霊1137
5ペトロリザード魔物2335
6ペトロリザード魔物2335
7サハギン魔獣2235
8サハギン魔獣0235
9
10

BATTLE2 敵配置

クツィオの塔

BATTLE2の攻略ポイント

BATTLE2開始時にサハギンが動き出すが、攻撃力はそこまで高くないため気にしなくてよい。
こちらのターンになったら、ステージ左上にいる待機ターン1のイビルクイーンたちを優先的に倒そう。

なお、BATTLE3のアビスを1ターンで倒し切れない場合は、ヘルマスターをすぐに攻撃できるように、ライズをステージ上部に配置しておこう。

BATTLE3

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE3 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1冥闇の精霊アビス精霊1140
2ヘルマスター魔物1139
3ペトロリザード魔物2237
4ペトロリザード魔物2237
5チャームソング魔獣2239
6チャームソング魔獣2239
7ウィルサー魔物2237
8ウィルサー魔物2237
9
10

BATTLE3 敵配置

クツィオの塔

BATTLE3の攻略ポイント

1ターンで倒せるなら、まずはアビスに集中攻撃を仕掛けよう。
アビスを倒したあとは、ヘルマスターを狙えば、あとは弱い敵だけとなる。

1ターンでアビスを倒し切れない場合は、まずはヘルマスターを狙う。
ヘルマスターを倒したあとは、オーバーライズや広範囲のスキルを発動し、アビスとそのほかの敵を倒そう。

心の深淵4

このクエストから、ブラッディアイが出現する。
ブラッディアイのスキルは、ステージ外周を攻撃するものなので、外周にライズを配置しなければ当たることはない。

BATTLE1

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE1 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1ブラッディアイ魔物1143
2ブラッディアイ魔物1143
3ブラッディアイ魔物1143
4ロックリザード魔物2340
5ロックリザード魔物2340
6ロックリザード魔物2340
7
8
9
10

BATTLE1 敵配置

クツィオの塔

BATTLE1の攻略ポイント

まずは敵の数を減らしていこう。
ブラッディアイのスキルはステージの外周を攻撃するので、無視してロックリザードを狙おう。

BATTLE2

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE2 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1デモンバット魔物2150
2ブラッディアイ魔物1148
3ブラッディアイ魔物1148
4ブラッディアイ魔物1148
5ブラッディアイ魔物1148
6
7
8
9
10

BATTLE2 敵配置

クツィオの塔

BATTLE2の攻略ポイント

こちらも、ステージ外周には近づかず、デモンバットに密着しながら攻撃すればよい。

BATTLE3でアビスに集中攻撃を仕掛ける場合は、クリアの際に、ライズをステージ中心に配置すること。

BATTLE3

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE3 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1黒炎の精霊アビス精霊1155
2デモンバット魔物2152
3ブラッディアイ魔物1150
4ブラッディアイ魔物1150
5ロックリザード魔物2350
6イビルクイーン精霊1152
7ウィルサー魔物2250
8
9
10

BATTLE3 敵配置

クツィオの塔

BATTLE3の攻略ポイント

1ターンで倒せるなら、まずはアビスに集中攻撃を仕掛ける。
その際に、待機ターンが1のイビルクイーンも同時に倒せれば、次のターンで余計なダメージを受けずにすむ。
アビスを倒したあとはデモンバットを倒して終わりだ。

アビスを1ターンで倒し切れない場合は、アビスの攻撃でコンボが発生しないように、中央の敵は一掃しよう。

次のターンで、デモンバットを動き出す前に倒してから、アビスを狙おう。

なお、ブラッディアイは外周に近づかなければ危険な敵ではないので、倒すのはあとでもよい。

心の深淵5

BATTLE4に出現するアビスは、攻撃力と魔力がどちらも非常に高い強敵となっている。
20161128Event1.jpg
▲パラメータが高く、スキルにより2度復活するため、普通に倒すのは困難。

しかし、状態異常に対する耐性がないという弱点があるため、そこを突いていこう。

特に「石化」の状態異常は、「永劫の闇」で復活しても石化状態が維持されるためおすすめだ。
また、「麻痺」や「混乱」などの状態異常は攻撃力の高いアビスの動きを止めれるので、安全に立ち回りやすくなる。

BATTLE1

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE1 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1デモンバット魔物2160
2デモンバット魔物2160
3デモンバット魔物2160
4
5
6
7
8
9
10

BATTLE1 敵配置

クツィオの塔

BATTLE1の攻略ポイント

まずは上の2体のデモンバットを同時に倒し、次のターンで下のデモンバットを倒そう。

クリアの際は、BATTLE2のサハギンからの攻撃でコンボが発生しないように、ライズをステージ下部に配置しておくこと。

BATTLE2

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE2 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1ロックリザード魔物2363
2ペトロリザード魔物2363
3イビルクイーン精霊1163
4イビルウィング精霊1163
5ウィルサー魔物1163
6ブラッディアイ魔物1263
7サハギン魔獣0263
8プンポ族魔物1365
9チャームソング魔獣2263
10

BATTLE2 敵配置

クツィオの塔

BATTLE2の攻略ポイント

開始時にサハギンが動き出すが、直前にステージ下部にライズを配置していけばダメージを受けない。

こちらのターンになったら、オーバーライズで待機ターン1の敵をまとめて倒そう。

クリアの際は、BATTLE3でステージ左上のヘルマスターに集中攻撃を仕掛けるために、ライズをヘルマスターの真下と右になるように配置しておこう。

BATTLE3

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE3 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1ヘルマスター魔物1170
2ヘルマスター魔物1170
3イビルクイーン精霊1168
4ウィルサー魔物1168
5ブラッディアイ魔物1268
6ロックリザード魔物2368
7
8
9
10

BATTLE3 敵配置

クツィオの塔

BATTLE3の攻略ポイント

まずは左上のヘルマスターを1ターンで仕留めたい。
その際に、ほかの小型の敵も同時に倒せると、次のターンでコンボが発生しなくなる。

左上のヘルマスターを倒したあとは、残りの敵を倒そう。

BATTLE4

※初期は初期の待機ターン数、以降は初期以降の待機ターン数

BATTLE4 敵データ

敵名属性種族ターンLv
初期以降
1暗黒炎の精霊アビス精霊1180
2ヘルマスター魔物1175
3デモンバット魔物2175
4ブラッディアイ魔物1272
5ブラッディアイ魔物1272
6ブラッディアイ魔物1272
7ブラッディアイ魔物1272
8ブラッディアイ魔物1272
9ブラッディアイ魔物1272
10

BATTLE4 敵配置

クツィオの塔

BATTLE4の攻略ポイント

アビスを1ターンで倒したいが、2度復活するスキル「永劫の闇」を習得しているため、1ターンで倒すのは不可能だ。

そのため、まずはアビスをBATTLE4開始時に麻痺や混乱などの、攻撃を封じる状態異常にしてからほかの敵を倒そう。

なお、アビスを止める際には、近くにいるヘルマスターにも状態異常を狙うと、次のターンにダメージを受けない。
このとき、ブラッディアイのスキル範囲である、ステージ外周になるべく配置しないこと。

ヘルマスターを倒したあとは、スキルの攻撃範囲が広いデモンバットを狙おう。
そのあとは、アビスやブラッディアイを倒せば終わりだ。

アビスを攻撃する際の注意点として、アビスからの通常攻撃でダメージを受け、スキルでほかのライズが攻撃される場合があるので、なるべくスキルに巻き込まれないように配置すること。

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