SSR[D]ゴッドシグマ(無双剣:闘志也)
SSR[D]ゴッドシグマ(無双剣:闘志也)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ゴッドシグマ | ||
パイロット | 壇闘志也 | ||
武器 | 無双剣 | ||
タイプ | ディフェンダー | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 6 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 高速 |
サイズ | L | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】A | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
壇闘志也 |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3890 | 2370 | 1520 | 1320 | 1170 |
無凸最大 | 10730 | 6860 | 3870 | 3570 | 3370 |
無凸改造 | 13430 | 8660 | 4770 | 4470 | 4270 |
4凸最大 | 21230 | 10860 | 10370 | 7370 | 5870 |
4凸改造 | 24830 | 13260 | 11570 | 8570 | 7070 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●味方全体を強化 ●通常攻撃にバリア貫通、高確率暗闇、中確率特殊燃焼 ●アリーナでは自身と隣接する味方を強化 |
味方の強化で優れた能力を発揮し、装甲、回避率、移動速度大アップ、クリティカル率、クリティカル倍率アップという効果に加え、必殺スキル封印耐性、燃焼耐性を付与できるのが特徴で、それらを付与する敵が強力な征覇のステージで役立ってくれる。自身はそれ以外にも自己強化可能なアビリティに加え、通常攻撃にバリア貫通、高確率暗闇、中確率特殊燃焼を付与可能で、こちらも征覇で有用な能力となっている。アリーナでは、高い火力を誇るものの、行動力などはそこそこ。しかし、バトル開始時に10000の耐久値を持ち、自分と、その隣接する味方ユニットの行動力2000アップ。さらに状態異常にならず、敵からの行動ゲージ減少を無効化し、受けるダメージを100%軽減というアビリティが強力。もともとダメージ軽減能力に優れるユニットをさらに強化し、行動力も上げるのが主な役割となる。Pアビリティは「命中アップ」「アタッカー」「コアホルダー」「軽減無効必殺」あたりがオススメだ。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。