SSR[D]ランスロット・トライアル☆(ランス:マリーベル)
SSR[D]ランスロット・トライアル☆(ランス:マリーベル)の各種データを掲載しています。
基本データ
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ランスロット・トライアル☆ | ||
パイロット | マリーベル・メル・ブリタニア | ||
武器 | ランス | ||
タイプ | ディフェンダー | ||
パーツ | 3 | コスト | 21 |
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ― | 移動速度 | 低速 / 高速 |
サイズ | S | 成長タイプ | 普通 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】C | 【宇】C |
詳細パラメータ
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 2830 | 1310 | 1520 | 880 | 1560 |
無凸最大 | 9330 | 5460 | 3870 | 3010 | 3880 |
無凸改造 | 12030 | 7260 | 4770 | 3910 | 4780 |
4凸最大 | 10830 | 6460 | 4370 | 3510 | 4380 |
4凸改造 | 14430 | 8860 | 5570 | 4710 | 5580 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術
【おすすめポイント】 ●敵エリア内で大きくパワーアップ ●通常攻撃がクリティカル時に燃焼、スタン付与 ●アリーナではディフェンダーを支援 |
攻撃力が上がるアビリティを3つ持ち、敵エリア内ではさらにクリティカル率と回避率が大きく上がる。通常攻撃がクリティカル時に中確率で燃焼とスタンを付与できるため、状態異常に耐性がないユニットに一気にダメージを与えられる。強化パーツや戦艦でクリティカル率をアップさせて、付与確率を上げてやりたい。アリーナでは味方ディフェンダーの回避率を20%、クリティカル率を20%、行動力を200アップしてくれるためディフェンダー編成のサポート役として使える。それらを含め、アビリティで自身の行動力が700アップするため手番は多めで、命中率が50%、回避率が70%になるので基礎は及第点。味方のアビリティでさらに回避率を上乗せすれば、まずまずの回避率を発揮してくれる。必殺スキルも防御無効効果があるので、防御確率が高いシューター相手であれば使う価値があるだろう。 |
機体&パイロット紹介
機体とパイロットのプロフィール。
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