SSR[D]リベル・レギス(格闘:マスターテリオン/エセルドレーダ)
SSR[D]リベル・レギス(格闘:マスターテリオン/エセルドレーダ)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | リベル・レギス | ||
パイロット | マスターテリオン/エセルドレーダ | ||
武器 | 格闘 | ||
タイプ | ディフェンダー | ||
パーツ | 3 | コスト | 20 |
Vコスト | 12 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | L | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】S | 【陸】S | 【海】S | 【宇】S |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
マスターテリオン/エセルドレーダ |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 5020 | 3360 | 1660 | 1670 | 1240 |
無凸最大 | 12220 | 8160 | 4060 | 4010 | 3460 |
無凸改造 | 14920 | 9960 | 4960 | 4910 | 4360 |
4凸最大 | 35220 | 21160 | 14060 | 14010 | 6460 |
4凸改造 | 38820 | 23560 | 15260 | 15210 | 7660 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●高い火力 ●耐久性に優れる ●アリーナでは20回のタフネスを持つ |
攻守ともに優れた性能を誇るユニットで、高い攻撃力に加え、通常攻撃の攻撃速度をアップしつつ攻撃範囲を拡大、さらに、攻撃時に敵の装甲の一部を無効化可能。そして、高い装甲と回避率に加え、状態異常と吹き飛ばしを無効化しつつ、通常攻撃にHP回復効果を持つ。ダメージの稼げる壁役として非常に優秀だ。アリーナでは、初期状態では行動力が上がるアビリティを持たず鈍足だが、なんとHPが1/20以上のときに、20回まで致命ダメージに対して残りHP5%で耐えるというタフネスアビリティを持ち、状態異常と行動ゲージの減少を無効化。そして、敵からダメージを受けるごとに、HP5%回復し、さらにレインボーコアを獲得。そして、クリティカル率、クリティカルダメージ20%、回避率60%アップ、行動力1500アップと凄まじいパワーアップをする。その上で、HP満タン時に必中効果を得ることができ、Pアビリティで「鬼械神」を習得すれば、毎ターンHPを全回復するので、ターンが回ってきたらどんな相手にも高火力の攻撃を当てることができる。回避率もそこそこになるので、命中率の低い相手には途中からタフネスも削られなくなるのが強みだ。欠点としては、初期状態は鈍足なので、行動力が高く、多段の必殺スキルを持つ敵には押し切られる可能性があること。XΩスキルなどはやや苦手。そして、数は少ないがタフネス無効効果のある必殺スキルには一方的にやられてしまう。その他のPアビリティは、「疾駆」は習得したい。あとは、回避のための「見切り」か行動力アップの「マークスマン」に「急速復帰」や「反撃」を加えていこう。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。
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