SSR[D]超竜神(ダブルトンファー:超竜神)
SSR[D]超竜神(ダブルトンファー:超竜神)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | 超竜神 | ||
パイロット | 超竜神 | ||
武器 | ダブルトンファー | ||
タイプ | ディフェンダー | ||
パーツ | 3 | コスト | 17 |
Vコスト | 6 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 普通 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP10000アップ | |
超竜神 |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4160 | 2640 | 1520 | 1410 | 620 |
無凸最大 | 11080 | 7210 | 3870 | 3680 | 2630 |
無凸改造 | 13780 | 9010 | 4770 | 4580 | 3530 |
4凸最大 | 25380 | 15210 | 10170 | 8680 | 4300 |
4凸改造 | 28980 | 17610 | 11370 | 9880 | 5500 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●精神が最大2回まで使用可能 ●現在HPが多いほど攻撃力アップ ●アリーナでは火力に優れるユニット |
命中や回避などは凡庸な能力なものの、常にHPが回復し、精神スキルを最大で2回使用可能なため、長期戦で役立つユニット。また、バトル開始時に青コアを2つ獲得できるため、必殺スキル使用時の補助にも役立つ。攻撃力に関しては、現在のHP分攻撃力がアップするため最大値は非常に高い。前述のアビリティと精神スキルでHPを回復して維持してやろう。アリーナでは、バトル開始から5ターン、攻撃力300%アップするアビリティを持つ高火力のユニット。さらに、HPが1/5以上のときに、10回まで致命ダメージに対して残りHP20%で耐えるタフネスアビリティを持つため、手番は回ってきやすい。必殺スキルも単体攻撃ながら強力な多段攻撃になっている。そして、自身と隣接する味方の状態異常耐性200%アップ、行動力800アップ、受けるダメージを70%軽減という効果のアビリティを持ち、味方の打たれ強さをアップしてくれる。Vコストも6と編成に組み込みやすいので、ダメージ軽減能力の高い味方をさらに強化するのに適している。Pアビリティは「インファイト」「マークスマン」「軽減無効必殺」に「乱打」か「攻撃アップ」を加えたい。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。
登場作品 | 勇者王ガオガイガー |
機体 | 超竜神 |
機体紹介 | 氷竜と炎竜がシンメトリカル・ドッキングした姿。武装は合体前と同様だが、パワーはガオガイガーに匹敵する。 |
パイロット | 超竜神 |
パイロット 紹介 | 氷竜と炎竜がシンメトリカル・ドッキングした姿。武装は合体前と同様だが、パワーはガオガイガーに匹敵する。 |