SSR[S]ジンバ(赤)★(フォトンマット:サラ)
SSR[S]ジンバ(赤)★(フォトンマット:サラ)の各種データを掲載しています。
基本データ †
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ジンバ(赤)★ | ||
パイロット | サラ・コダマ | ||
武器 | フォトンマット | ||
タイプ | シューター | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 4 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ○ | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | S | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】A | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ †
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP5000アップ | |
サラ・コダマ |
詳細パラメータ †
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 2750 | 1380 | 1370 | 800 | 1590 |
無凸最大 | 9230 | 5550 | 3680 | 2920 | 3920 |
無凸改造 | 11930 | 7350 | 4580 | 3820 | 4820 |
4凸最大 | 19400 | 9720 | 9680 | 4590 | 10670 |
4凸改造 | 23000 | 12120 | 10880 | 5790 | 11870 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ †
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術 †
【おすすめポイント】 ●コアを3つ以上所持しているとパワーアップ ●必殺スキルに敵の攻撃力ダウン効果 ●アリーナではデメリット付きのバフが優秀 |
初期状態ではスペックは平凡ながら、コアを3つ以上所持している時、攻撃力、装甲、攻撃速度、移動速度大アップとパワーアップ可能で、バトル開始時にコアを1個所持しているためバトルが開始すればすぐに発動する。コアの数を3個以下にしないよう必殺スキルを使おう。また、必殺スキルに敵の攻撃力ダウン効果が付与されるため、攻撃力の高い敵に必殺スキルを当てて弱体化を狙える。アリーナでは、Vコスト4で、自身の前方1マスの味方ユニットの命中率100%ダウン、行動力1200アップというデメリット付きのアビリティと、EXアビリティの「一気呵成Lv.2」が優秀なユニット。その性質上、命中率に影響を受けない、必中、超命中の能力を持つユニットの行動力を上げる上で便利なユニットとなっている。Pアビリティは、支援が主な役割なので「コアホルダー」を習得しておけばOKだ。 |
機体&パイロット紹介 †
機体とパイロットのプロフィール。