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バトルの展開

拠点マップの赤いマスで発生するバトルについてまとめています。

開戦の準備

開戦画面では武器や陣形を選択できる。
陣形は敵の配置に応じて変更すると、バトルを有利に展開できる。
また、武器は城姫たちのステータスが一時的に上昇させたり、勝利時に体力を回復できる効果がある。
手強い相手と戦うときに利用しよう。
なお、装備した武器とその効果は、派兵終了時に消失する。
武器のデータは武器一覧を参照。
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▲武器を使いたい場合は「武器選択」をタップ。陣形を変更したいときは、各陣形をタップする。

野戦

野戦では城姫たちが自動的に移動しつつ、敵を攻撃していく。
基本的に城主は見守るだけだが、MPが溜まれば城姫武将特技を発動することができる。
味方の城姫いずれか1人が画面の左端に到達すれば、敵が残っていても本丸決戦へ突入する。
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▲城姫は独自に移動と攻撃を繰り返していく。
特技を使うタイミングを計りつつ見守ろう。

本丸決戦

攻撃、または城姫の特技を選択して戦っていくターン制の戦い。
野戦で生き残っている敵も戦いに加わる。
敵を全滅させれば勝利となる。
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▲ターンの最初に「攻撃」か「特技」を選べる。
「特技」を選んだ場合は、ターン開始時に特技を発動してから攻撃に移る。

特技の発動

野戦本丸決戦では、城姫たちが行動するたびにMPが少しずつ溜まる。
MPが一定に達すれば強力な特技を発動できる。
特技には城姫が本来持っているものと、特定の武将を従事させていることで使える武将特技がある。
このうち武将特技は、野戦でしか使えないので気をつけよう。
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▲画面左下の城姫をタップすると、特技を使う城姫を切り替えられる。
MPが溜まって発動可能な状態になると特技が点灯し、タップで発動できるようになる。

バトルの戦果

バトルに勝利すると武功点数城主経験値を獲得できる。

扇の獲得

バトルに勝利をおさめると、黒城姫の開城に関わる「扇」を獲得できる。
扇はバトル中に以下の条件を満たすと獲得できる。
できるだけ多くの扇を獲得するには、1回のバトルで複数の条件を満たす必要がある。

扇の獲得条件
勝利評価…「勝利した」→バトルに勝利する。
損耗評価…「撤退者なし」→体力が0になった城姫がいない。
特技評価…「特技で敵を討伐」→野戦本丸決戦を問わず、1体でも特技で倒す。
戦略評価…「野戦で敵を全員討伐」→本丸決戦に入る前に、野戦の敵を全滅。
城主評価…「武功点数が700点達成」→700点以上の武功点数を獲得。

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▲できるだけ扇5つを獲得できるようにすれば、黒城姫の開城条件を早く満たせる。

武功点数

バトルに勝利したときの点数のことで、さまざまな要素によって決定される。
扇獲得条件の「城主評価」となる700点を獲得するには、助っ人を含めて槍兵、騎兵、砲兵が2人ずつの編成にするのがもっとも簡単な方法だ。

城主経験値と城主Lv

城主経験値はバトルに勝利するたびに獲得でき、一定に達すると城主Lvがアップする。
城主Lvが上がると仲間にできる人数が増えるほか、資材の自然回復量の上限が上昇する。
また、拠点によっては分岐条件にかかわるほか、一部の内政の成功条件にもかかわる。
城主Lvは重要なので、派兵を繰り返して高めていこう。
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▲バトルに1回勝利するたびに城主経験値を獲得。
どんどん派兵して城主Lvをアップさせよう。

兵科の相性

城姫には「砲兵」「槍兵」「騎兵」の兵科が設定されている。
これらは以下のように3すくみの相性がある。
強い 砲兵→槍兵 弱い
強い 槍兵→騎兵 弱い
強い 騎兵→砲兵 弱い
敵にも兵科があり、相性の良い敵には通常よりも大きなダメージを与えられる。

体力バーの表示

バトル中は城姫の残りの体力がバーで表示される。
通常は緑のバーだが、改築をして弐式となった城姫は青いバーに変化する。
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▲バーの色で弐式かそうでないかの判断が可能。
バーの色分けは合戦時も同様になる。

城姫の修繕

派兵中も派兵後も、そのままでは城姫の体力は回復しない。
体力が0のときは「落城寸前」となり、派兵内政を行えなくなるため、修繕で回復させよう。
修繕には一定の資材を消費するほか、時間が必要となる。
ダメージが大きいほど必要な資材の数が増え、完了まで時間がかかる。
詳しくは修繕を参照。

全滅と撤退について

派兵中にすべての城姫が落城寸前(体力が0)になると敗北となり、それまでに獲得したアイテムや資材は失われる。
いったん出陣した後に、画面下部に表示される「撤退する」を選択した場合も同様だ。
出陣のために消費した資材が戻らないだけではなく、親密度調子も下がるので気をつけよう。

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