モビルスーツ
モビルスーツ(MS)は、『ガンジオ』で主力となるバトルユニットです。
ここではモビルスーツそれぞれが持つパラメータの見方と意味について説明します。
各MSのデータは、モビルスーツ一覧を参照してください。
※5/12アップデートにより、Boosterタイプの機体が目標破壊後次の目標へ向かう行動をとるまでの時間を短縮。
※6/30アップデートにより、ショップの交換所でモビルスーツをハロメダルと交換可能。
※8/11アップデートにより、ユニットの性能の水準を表すパラメータ「グレード」を追加。
モビルスーツとは
モビルスーツはバトルの兵力となるユニットで、制圧戦と防衛戦において敵部隊と戦う。
さまざまな機種が存在し、モビルスーツラボで開発することで使用可能となる。
開発したモビルスーツを制圧戦に参加させるためには部隊編成で自分の部隊に加えなければならない。
個々のモビルスーツの性能に関してはモビルスーツ一覧およびそれぞれのモビルスーツの解説ページを参照。
量産機とエース機
本作のモビルスーツは量産機とエース機の2種に大別される。
量産機
性能は低いが、1ユニットに複数機が所属しており、制圧戦の主力となる。
出撃時はコスト(資金)が必要。戦闘に参加して経験値を獲得し、レベルアップすることで、HP、攻撃力、機体数が増加する。
エース機
単機だが優れたパイロットが搭乗し、量産機より高い性能を持つモビルスーツ。
詳しくはエースを参照。
モビルスーツの性能
モビルスーツは6つのタイプに大別され、タイプごとに戦闘での役割が決まっている。
それぞれのモビルスーツの性能は、開発画面や部隊編成の際に確認することができる。
モビルスーツの性能画面の見方
- 量産機
- エース機
- モビルスーツ名
- 武装名
- タイプ
- レベルと次のレベルに必要な経験値
- パラメータ
- 攻撃対象・攻撃範囲・移動方法・優先攻撃対象
- 出撃機数とコスト
- 解説
- Gバースト名と効果
- 搭乗パイロット名
- ユニットの現在のグレード
モビルスーツのタイプ
モビルスーツは6つのタイプに分かれており、それぞれバトル中の行動や得意な戦い方が違う。
タイプ | 性能など | |
Warrior | 近接攻撃を行う標準的な機体。出撃機体数が多い。 | |
Shooter | 射程距離が長く、防壁を越えて攻撃できる。すべての敵に攻撃できるがHPと攻撃力が低い。 | |
Booster | HPは低いが、移動速度がとても速い。特定の施設に高倍率で攻撃を行える。 | |
Guardian | 攻撃力と移動速度は劣るが、高いHPを持つ。最前線の切り込み隊長に最適。 | |
Crasher | 壁の破壊に特化した機体。防壁に対して圧倒的な攻撃力を誇る。 | |
Flier | 空中を移動し、防壁を乗り越える。攻撃対象が地上の敵には攻撃されない。 |
モビルスーツのパラメータ
モビルスーツはそれぞれ固有のパラメータを持つ。モビルスーツごとの性能を把握し、効果的に運用しよう。
- HP
耐久力を表す。ゼロ以下になると撃破されてマップから除かれる。
- 攻撃力
1回の攻撃で与えるダメージを相対的に示した数値。
- 射程
攻撃が届く距離の長さを相対的に示した数値。
- 移動速度
ジオラマベース上での移動速度。
- 特性
特定の施設に対して攻撃力が増加するモビルスーツは、対象施設と倍率を記載。
- 攻撃対象
対地は地上の敵のみ、全方位はすべての敵をそれぞれ攻撃できる。
- 攻撃範囲
攻撃対象の数を示す。
- 出撃機体数
量産機のみ。制圧戦に出撃する際に投入できる機体の数を示す。
- コスト
量産機のみ。制圧戦に出撃する際に消費される資金を示す。
モビルスーツラボと開発機体
3種類あるモビルスーツラボは、それぞれ開発できる機体が違っており、「ガンダム」シリーズの作品を3つのグループに分けて各作品の登場モビルスーツを3つのラボに割り振ってある。
詳しくは開発のモビルスーツラボを参照。
- 開発ツリーの掲載ページ
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