SSR[A]ターンX(ビーム・サーベル:ギンガナム)
SSR[A]ターンX(ビーム・サーベル:ギンガナム)の各種データを掲載しています。
基本データ
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ターンX | ||
パイロット | ギム・ギンガナム | ||
武器 | ビーム・サーベル | ||
タイプ | アタッカー | ||
パーツ | 3 | コスト | 18 |
Vコスト | 6 | ||
攻撃属性 | ビーム | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP15000アップ 攻撃力4000アップ 命中率、回避率50%アップ 行動力800アップ | |
ギム・ギンガナム |
詳細パラメータ
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 3980 | 2460 | 1520 | 1240 | 1520 |
無凸最大 | 10840 | 6970 | 3870 | 3460 | 3830 |
無凸改造 | 13540 | 8770 | 4770 | 4360 | 4730 |
4凸最大 | 22890 | 12970 | 9920 | 6460 | 10330 |
4凸改造 | 26490 | 15370 | 11120 | 7660 | 11530 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術
【おすすめポイント】 ●敵を撃破するごとにパワーアップ ●バトル開始時にコアを3つ獲得 ●アリーナでは回避するごとにパワーアップ |
初期では一切能力が上がらないものの、「目覚める闘争本能」の効果で敵を撃破するごとに攻撃力、回避率、クリティカル率が大きく上がり、クリティカル倍率がアップするため、バトル終盤ではかなりの強さになる。また、バトル開始時に自分と同タイプのコアを3つ所持するため必殺スキルとクロスコンボが狙いやすいのも嬉しい点。アリーナでは、命中率、回避率150%、防御確率100%、ダメージ軽減率が25%アップ。行動力1200アップと基本値は高め。さらに、攻撃を回避するごとに攻撃力と命中率が50%、行動力が500アップする。ただし、自身には回避率をアップさせる手段がないため、高い命中率を誇るユニットが苦手。必殺スキルで70%の確率で暗闇を付与できるのでこちらでフォローするか、味方のバフで回避率を上げつつ、命中率が低い敵の正面に配置してパワーアップを図りたい。なお、防御によりHPを50%回復し、弱体を解除。さらにレインボーコアを2個獲得できるため、防御無効を持たない敵には圧倒的な強さを発揮する。3回までHP1/2以上のときに致命ダメージに耐えるタフネス能力も所持する。 |
機体&パイロット紹介
機体とパイロットのプロフィール。
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