SSR[D]タウバーン・コンパートメント(スターソード:タクト)
SSR[D]タウバーン・コンパートメント(スターソード:タクト)の各種データを掲載しています。
基本データ
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | タウバーン・コンパートメント | ||
パイロット | ツナシ・タクト | ||
武器 | スターソード | ||
タイプ | ディフェンダー | ||
パーツ | 3 | コスト | 17 |
Vコスト | 6 | ||
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 普通 |
飛行 | ― | 移動速度 | 超高速 / 超高速 |
サイズ | M | 成長タイプ | 大器 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
パイロットパーツ
パイロットパーツ | 専用化ボーナス |
---|---|
HP20000アップ 攻撃力3000アップ 行動力200アップ | |
ツナシ・タクト |
詳細パラメータ
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4050 | 2460 | 1590 | 1320 | 1450 |
無凸最大 | 10940 | 6970 | 3970 | 3570 | 3740 |
無凸改造 | 13640 | 8770 | 4870 | 4470 | 4640 |
4凸最大 | 23440 | 12970 | 10470 | 6160 | 8770 |
4凸改造 | 27040 | 15370 | 11670 | 7360 | 9970 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術
【おすすめポイント】 ●必殺スキル、精神スキル封印無効 ●生存している味方が多いとパワーアップ ●アリーナでは最初のターンだけ行動力が高い |
クリティカル率が高めで、ボスWAVEになるとさらにクリティカル率と倍率が大きくアップするボス戦で強いユニット。「胸の傷」により必殺スキル、精神スキルの封印を防げるため、強力な攻撃手段を封じられないのが嬉しい。また、「星の王子様」により生存している味方ユニット1体につき攻撃力、回避率、クリティカル倍率がアップするので、味方を落されないようにすればかなりの強さを発揮する。アリーナでは、命中、回避率などはそれほど高くないのだが、1度だけターン開始まで行動力が2500アップする。初手で必殺スキルでの敵戦力の減少が最大の狙いとなる。ただし、必殺スキルの必要コアが4でなので、味方によるコアの増加は必須。必殺スキルを使えばさらに行動力が1000上がるので次回のターンも比較的早めに回ってくる。また、通常攻撃に2回追撃効果が付いおり、防御、バリア無効効果があるので安定してダメージが稼げる。タフネスアビリティに強いのもありがたい。防御能力は低いのだが、射撃属性のダメージを無効化するバリアを所持しているため、それらを使う敵の前に配置すれば長く生き残らせることも可能。相手を見て投入と配置する位置を考えよう。 |
機体&パイロット紹介
機体とパイロットのプロフィール。
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