【ボーダーランズ3】アップデート・パッチ情報まとめ【ボダラン3】
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・ストーリー攻略チャート ・ボス/難敵攻略 ・初心者ガイド「序盤の進め方・戦闘のコツ」 ・新要素まとめ・前作との違い ・効率的なレベル上げ方法 ・取り返しのつかない要素 <各キャラクターのスキルツリーやスキル> モズ / フラック(FL4K) / アマーラ / ゼイン ・おすすめのスキル ・レジェンダリー武器 |
ボーダーランズ3(ボダラン3)の、アップデート情報、修正パッチ、ホットフィックスについてまとめています。
目次
10月11日のアップデート:調整・変更事項 †
ヴォルトハンターの調整 †
アマーラ †
- アラクリティがプレイヤーに1ポイント分のボーナスしか与えていなかった問題を修正
- アラクリティにポイントを入れると、ランクごとにリロード速度ボーナスが付与されるようになりました
- フェーズグラスプがすべての種類の武器とプレイスタイルにより使いやすいようにするため、敵を掴む範囲を2倍にしました。
- フェーズグラスプは遠くのターゲットに使用できるようになり、プレイヤーがミスした場合すぐにクールダウンが終わります。
モズ †
- ブラッドレターのクラスMOD
- リチャージディレイを150%増加
- リチャージ速度を50%削減
- クローズ・ディスタンスで報告されたバグに対処し、アクションスキル拡張が意図したショックダメージを与えるようになりました
- 破壊の手段のクールダウンが0.3秒になりました
FL4K †
- 跡を残さずのクールダウンが0.3秒になりました
ゼイン †
- 背後の死神は、このスキルをアンロックしたあと、いくつかのキルスキルを正しく更新します。
武器の修正 †
- ロブの発射物の持続的ダメージはベースダメージの60%(20%から増加)になり、発射物の速度は、より速く減速して同じターゲットに複数回ヒットする可能性が増加します
- クリーピングデスのダメージが200%増加しました
- キャリアのダメージが60%増加しました
- ガンナランのダメージが20%増加
- すべてのスナイパーライフルのズームレベルがわずかに低下しました
- Jakobs、C.O.V、およびDAHLのアサルトライフルのロングスコープもわずかに削減されました
- 聖別者効果
- ゼインがデジクローンとポジションを入れ替えると、獲得したダメージは130%に増加します(75%から増加)
- FL4Kがラックでターゲットにヒットすると、ターゲットのダメージが100%増加します(50%から増加)
- 「バッドアスに与えるダメージ増加」はプレイヤーを回復しなくなり、バッドアスの敵にボーナスダメージを正しく追加するようになりました。
バグ修正 †
- ペイン、テラー、アゴナイザー9000が調整され、より高品質の戦利品をドロップする機会が増加しました。
- 一部のプレイヤーのミッションの進行を停止する可能性があるダイナスティダイナーの報告されたバグに対処しました
- 一部のプレイヤーがさまざまなボスアリーナの床が転落したという報告された不具合を修正しました
- キャンペーンの後の部分で報告された修正された敵のスポーンレベルの不一致
- 一部の敵が、キャンペーンの後半で予想よりも低いレベルで出現する不具合の修正
10月4日のアップデート:調整・変更事項 †
安定性 †
- ガーディアンランクの経験値が上限に達すると無限ループが発生する可能性があった問題を修正しました
一般的な修正と改善 †
- ガーディアンランクスキルの「ホローポイント」が自身や仲間にダメージを与えなくなりました
- ガーディアンランクスキルの「ホローポイント」が再び有効になりました
- PCでフレンドのセッションに参加するときにマウスの機能が失われる可能性があった問題を修正しました
- 一部のプレイヤーのインベントリが金庫に保存されなかった問題を修正しました
ヴォルトハンターの調整 †
FL4K †
- 「ラック・アタック!」の ステータス効果発生確率が100%に増加しました
- 「跡を残さず」の再発動までのクールダウンが2秒追加されました
- 「野蛮な叫び」のステータスボーナスが100%増加しました
- ペットはプレイヤーキャラクターを押しのけなくなりました
- 「ペットに触る」操作の優先度が低くなり、アイテムを拾う操作や自動販売機の操作に干渉しなくなりました
モズ †
- 「破壊の手段」の再発動までのクールダウンが2秒追加されました
その他の変更 †
- ギガマインドのヘルスがわずかに減少
- カタガワボールのシールドを再生しなくなる
- 聖別者ビリーのヘルスが25%減少
- Bloated RakkがRakklesnakeを生成しなくなりました
- ゼインのスキル用に表示されるクールダウン値を調整しました
- アクションスキルで説明されているように、アマーラのグラマーは互いに敵対させます
- Sera of Supremacyの戦利品のスポーンを修正
- Spiderant Emperorsが地面から出てこなくなって生存の試練の進行がブロックされる問題に対処しました
- デビルズ・レイザーで敵がスポーンするのを防ぐことができる問題を解決しました
- Lavender Crawlyがバルーンのように打ち上げられるのを防ぐために調整されました
- Apolloが世界から打ち上げられるのを防ぐために調整されました
- Rampagerが不適切な時間に停止状態になるのが調整されました
- Saurian Slingersの攻撃に対処しました
- 2週目のガーディアンはすべての攻撃を使用するようになりました
- Guardian Wraithsがすべての遠隔攻撃を確実に使用するようになりました
- SlaughterマップのNPCは、アリーナのプレイヤーを自動的に復活させようとすることがあると報告されました。 今後はプレイヤーを復活させようとしません
- エリディアンの弾薬箱を開くときのグロー効果を最小限に抑え、開いたときに内部の弾薬をより簡単に見ることができるようになりました
9月28日のアップデート:調整・変更事項 †
武器の修正 †
スナイパーライフル †
- クリティカルダメージが20%増加
- 発射速度が15%増加
- 照準時間(ADS)が15%短縮
- 装備切り替え時間を20%短縮
ピストル †
- すべての TEDIOREピストルのダメージが15%増加
- すべてのDAHLピストルのダメージが15%増加
- すべてのChildren of the Vaultピストルのダメージが20%増加
- Jakobsピストルのダメージを15%減少
- Torgueピストルのダメージを10%減少
Maliwanメーカー †
- すべてのMaliwan武器のダメージが25%増加
- すべてのMaliwan武器の射撃速度が20%増加
Atlasメーカー †
- すべてのAtlas武器のダメージが25%増加
その他の調整 †
- Jakobs アサルトライフルダメージが20%増加
- DAHLサブマシンガンダメージが10%増加
- Vladof重火器ダメージが25%増加
- TEDIORE E-Techショットガンのダメージが50%増加
レジェンダリーの修正 †
- キングスコールと、クイーンズコールの発射速度が50%減少
- ファイアストームとストームの基本チャージ時間が1秒に短縮(2から減少)
グレイブウォード †
- グレイブウォードの攻撃はレベルに基づいてスケーリングするようになりました
- 全体的なヘルスを20%削減
- エレメンタルダメージに対する耐性の増加
- エレメンタルダメージの低効率が70%増加
- エレメンタル耐性が30%増加
- エレメンタルDoT(持続ダメージ)の持続時間30%削減
その他の変更 †
- ホローポイントガーディアンランクは一時的に無効になっています。 今後のパッチでこれにさらに対処する予定です。
- ヴォルトハンターは、シールドがアクティブなときにDoT(持続ダメージ)の影響を受けたときに悲鳴を上げることはもうありません。
- 自動販売機には、より高品質の「本日のアイテム」が補充されます。
- クリオエレメントを使用したMaliwanショットガンの視覚的な懸念を調整しました。
- レジェンダリーの戦利品ドロップは、ゲーム全体でバランスが取られています。 クルーチャレンジの敵は意図した特定の戦利品をドロップします。トロイやランペイパーなどの一部の敵はもう少しケチになり、レジェンダリーをキルするたびにドロップしなくなります。
ヴォルトハンターの調整 †
ゼイン †
- デジクローンのダメージが38%増加
- ドローンのダメージが50%増加
- クリオ弾丸のダメージペナルティが削除
- ドローンロケットのダメージが50%増加
- オールマイティ・オードナンスのロケットのダメージが75%増加
アマーラ †
- ガーディアンエンジェルのヘルス回復が100%から50%に減少
- グラマーのダメージペナルティが-30%から-10%に減少
FL4K †
- ゲリラ・イン・ザ・ミストの持続時間が8秒から5秒に減少
- ゲリラ・イン・ザ・ミストのクリティカルボーナスが50%から25%に減少
9月26日のアップデート:調整・変更事項 †
- [PCのみ]照準を絞るときに発生していたテクスチャストリーミングの量を減らしました。
- フレンドリストの登録が多いユーザーにより頻繁にヒッチングが報告された問題を修正しました。
- 一般的な安定性を改善します。
- キラヴォルトの周囲のタイルが無効にならず、フロア全体に電撃が及んでいた問題に修正しました
- ミッション「巨人の足跡」において、進行不可になる問題を改善しました。
- ガーディアンランクが機能しなくなったり、プレイヤーがガーディアンランクトークンを失う可能性がある問題を修正しました。
- 自動販売機が変更され、アイテムがレア度でソートされるようになりました。
- FOV(視野)の設定はデフォルトで75に設定されています。 これは、すでにゲームを開始しているプレーヤーには影響しません。
- パーティクルテキストの特別なプロンプト(Tedioreの銃、「クリティカル」、「免疫」)が適切にローカライズされるようになりました。
- 自分の車両のブーストが次のマップまで続くことがあった不具合を修正しました。
- オブジェクトと衝突したときに複数の爆発を引き起こす「ポーセリン・パイプボム」が修正されました。複数回爆発することは意図されたものではないとのこと。
9月19日のアップデート:調整・変更事項 †
- クルーチャレンジを完了するためのより明白な道を示すために、黄色のペイントがアンバーマイヤーに追加されました。
- メリディアンメトロプレックスのハルシオン準軌道スペースポート(「スペースレーザータグ」ミッション中に使用)の前にあるNew-Uステーションのアクティベーション範囲が広くなりました。
- メリディアンメトロプレックスのタイタンゲート(「アトラスを待ちわびて」ミッションで使用)の前にあるNew-Uステーションのアクティベーション範囲が広がりました。
- 「メリディアンの地下」ミッション中にプレイヤーが最初に遭遇するガーディアンが高すぎるレベルになることがある問題が改善しました。
- ジェイコブス邸の洞窟のそばのエリディアンのチェストが見えなくなりました。
- ボレイシャス・キャノピーのエリジウム結晶の生成頻度が減少しました。
- メイヘムモードにおける戦利品ドロップの量が減少されました。
- Torgueショットガンの粘着ダメージが減少しました。
- E-Techショットガンのエレメンタルダメージが減少しました。
- チュパカブラッチの戦利品ドロップが低下しました。
- ルートティンクの出現率が低下しました。
- ボス戦でトロイから「痛みの音」を削除しました。
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