【ボーダーランズ3】アマーラのスキルとビルド【ボダラン3】
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・ストーリー攻略チャート ・ボス/難敵攻略 ・初心者ガイド「序盤の進め方・戦闘のコツ」 ・新要素まとめ・前作との違い ・効率的なレベル上げ方法 ・取り返しのつかない要素 <各キャラクターのスキルツリーやスキル> モズ / フラック(FL4K) / アマーラ / ゼイン ・おすすめのスキル ・レジェンダリー武器 |
BORDERLANDS3(ボーダーランズ3)のキャラクター「アマーラ」のクラスの特徴・立ち回り、スキルツリー、スキル、装備・ビルド考察などを紹介しているのでボーダーランズ3を攻略する際の参考にして下さい。
目次
アマーラの基本情報 †
画像はタップ(クリック)することで拡大表示ができます | クラス |
---|---|
セイレーン | |
声優 | |
きそひろこ 【主な出演作品】 「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」プロクシマ・ミッドナイト 「悪魔バスター☆スターバタフライ」エシリア・インディット、ベッキー他 「ヴォルトロン3、4」トライゲル、翻訳機、トラグ |
アマーラ(セイレーン)の特徴・立ち回り †
「セイレーン」の強力な力をその身に宿しているアマーラは、民衆のヒーローにして正真正銘の“ワル”として名を馳せています。
アマーラのスキルツリーは、ブロウル、ミスティカル・アサルト、フィスト・オブ・エレメントの3つ。
中でも、ブロウルのツリーにあるアクション・スキル「フェーズスラム」で付近の敵にダメージを与えると同時に宙に跳ねあげたり、巨大なエネルギーの拳を発生させ、敵の動きを一定時間封じる「フェーズグラスプは脳筋タイプのアマーラらしい豪快なワザだ。
自分自身のアストラル体を投射して行く手にいるすべての者にダメージを与える「フェーズキャスト」を使うことができます。
ブロウルの特徴 †
ブロウルのスキルツリーはザ・肉弾戦といったレパートリー。
衝撃で敵を宙に跳ね上げる「フェーズスラム」は、戦いのど真ん中に飛び込んで戦うアマーラならでは。
近接戦が多く、受けるダメージも大きいため、ライフの最大値やダメージ耐性を高めるスキルといった、生存能力を高めるパッシブ・スキルも序盤に見られる。
敵との間合いを詰めるとどうしてもダメージも受ける。そんな時に耐えられるよう、ぜひとも抑えておきたいスキルと言えそうだ。
ほか、以下のようなスキルがそろっている。
- 重心を見つけろ
近接攻撃の威力が上がります。アクション・スキルの実行後は近接攻撃の範囲も広がります。 - ガーディアン・エンジェル
アマーラが一段と打たれ強くなるパッシブ・アビリティです。ダウンして「戦って生き延びろ!」状態になると、ただちにセカンド・ウィンドが発生して体力が回復するとともに、エレメンタル・ノヴァの爆発で近くにいる敵をノックバックします。強力なスキルですので、長めのクールダウンが設定されています。 - ブリッツ
近接攻撃にセイレーンの力を注ぎ込み、その威力を増幅させます。アマーラが短い距離をダッシュしながら近接攻撃を繰り出すことで、大きなエレメンタル・ダメージを与えることができます。このスキルの特徴は、「ブリッツ」で敵を倒すとクールダウンが即リセットされる点です。敵の大群を突破するときにコンボに組み込むといいでしょう。
さらに、空中からエレメンタル・ビームを発射し、敵に拳を叩きつけるアクション・スキルなどが用意されています。肉弾戦、接近戦が好きな人はブロウルのスキルツリーをチェックしてみよう。
ミスティカル・アサルトの特徴 †
ミスティカル・アサルトのスキルツリー序盤にある「痛めつけろ」というスキルがちょっと特徴的。これは、敵を倒した時に、「ラッシュ」のスタック(コンボゲージのようなもの)が増加し、他のアクション・スキル(攻撃ワザ)をつかうときに''「溜まっているスタックに応じてダメージ量が増加する」'。
つまり、敵を倒す→スタックがたまる→アクションスキルを使う→一時的なバフが発生→「俺ツエー!」という、楽しいひとときが過ごせるわけだ。
このスキルツリーには同様に、アクション・スキル実行にボーナスがつくタイプのスキルがある。
- 超越
アクション・スキルを発動させると、精度とクリティカル・ヒットが上昇します。 - 身ぐるみはがせ
アクション・スキルが当たった敵は、あらゆる種類の被ダメージが増加します。 - アバター
クールダウン中のアクション・スキルをもう一度発動できるようになります。実質、アクション・スキルの威力が倍になるようなものです。1回のクールダウン中に1度だけ使用できます。「痛めつけろ」のスタック上限も上がるので、「痛めつけろ」がたまったときにアクション・スキルを発動すれば、より大きな威力を叩き出せます。
といった具合に、攻撃したりアクション・スキルを当てることで、さらに強くなる、バフが発生する、アマーラを強化するには欠かせないスキルがそろっている。
これらを組み合わせることで、ボーナスにボーナスを重ねて、とんでもない大ダメージを与えられるし、追加アクション・スキルを習得していくと、攻撃が敵に当たるたびにダメージが上昇したり、接触時に爆発したり、どんどんハデになっていく。
他のスキルツリーのアクション・スキルと、ミスティカル・アサルトのスキルを組み合わせ、どこまでダメージを高められるか試してみるのも楽しそうだ。
フィスト・オブ・エレメントの特徴 †
フィスト・オブ・エレメントのスキル・ツリーを進めると、エレメンタル武器のマガジン・サイズが増えるボーナスや、跳弾するようになるパッシブ・アビリティなどのほか、「エレメンタル・ダメージ」を高めるものが豊富にそろっています。エレメンタル・ダメージとは、属性ダメージのこと。生物の敵(ライフゲージ赤)にはファイアーが有効だったり、シールドを持つ敵(ライフゲージ青)にはショック(電撃)が有効、といった具合。
属性には「ステータス効果」というものもあり、これは、酸で攻撃すると「腐食」が起こり(有効でない敵もいる)ありがたいですが、ダメージボーナスが発生する。
(くわしくは属性のページにまとめています)
- 野火
敵に付加した「ステータス効果」(腐食や感電など)が一定確率で他の敵に広がります。うまく決まれば次々と連鎖反応が起こすこともできます。集団の敵に効果が高そう。 - カタルシス
「ステータス効果」が発生している敵を倒すと爆発が起きるようになります。さらに、爆風に巻き込まれた敵に、アマーラの現在のエレメンタル・ダメージと、その標的に発生していたすべてのエレメントを付与します。 - コンフラックス
敵にステータス効果を発生させるたび、一定確率でその敵に感電、熱傷、溶解のいずれかの効果がランダムで発生します。
また、状態異常などのほか、捕らえた敵から一定範囲にパンチを繰り出す巨大な腕を召喚するなど、強力なアクション・スキルも使えるようになります。
アマーラのスキルツリー †
ブロウル †
ミスティカル・アサルト †
フィスト・オブ・エレメント †
アマーラの「ブロウル」のスキル †
フェーズスラム †
<種類>
アクションスキル
<効果>
アマーラが跳び上がって地面をスラムして、近くの敵にダメージを与えノックバックする。
クールダウン:35秒
ダメージ:98
ルート・トゥ・ライズ †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラのライフ最大値が上昇する。
次のランク:
ライフ最大値:+8.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
ライフ最大値 | +8.0% | +16.0% | +24.0% | +32.0% | +40.0% |
パーソナル・スペース †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラの武器による射撃が敵との距離に応じてボーナス・ダメージを与える。ターゲットが近いほどボーナスが大きくなる。
次のランク:
ボーナス・ダメージ:最大で与えたダメージの12.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
ボーナス・ダメージ | 12.0% | 24.0% | 36.0% |
クラリティ †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラのライフが継続回復する。ライフが少ないほど回復効果が強い。
アクション・スキルの使用後、数秒間ボーナスが2倍になる。
次のランク:
ライフ回復速度:1秒ごとに失ったライフの+1.00%まで
持続時間:5秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
ライフ回復速度 | +1.00% | +2.00% | +3.00% | +4.00% | +5.00% |
持続時間 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 |
兵器売買 †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラが与える爆風ダメージが増加し、受ける爆風ダメージが減少する。
次のランク:
爆風ダメージ:+4%
爆風ダメージ軽減:+12%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
爆風ダメージ | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
爆風ダメージ軽減 | +12% | +21% | +28% | +35% | +40% |
輪廻転生 †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラがアクション・スキルで敵にダメージを与えると、輪廻転生のスタックが増加する。輪廻転生のスタックごとに数秒間アマーラの射撃ダメージとライフ回復速度が上昇する。スタックは数秒経つと減っていく。
次のランク:
射撃ダメージ:ダメージを与えた敵1体ごとに+1.7%
ライフ回復速度:1スタックにつき、1秒ごとにライフ最大値の+1.7%
輪廻転生の最大スタック:5
持続時間:20秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
射撃ダメージ | +1.7% | +3.3% | +5.0% |
ライフ回復速度 | +1.7% | +3.3% | +5.0% |
輪廻転生の最大スタック | 5 | 5 | 5 |
持続時間 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
助けの手 †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アクション・スキルの使用後数秒間、アマーラの腕が残り、ダメージ軽減効果を与える。
次のランク:
ダメージ軽減:+12%
持続時間:15秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ軽減 | +12% | +21% | +28% | +35% | +40% |
持続時間 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 |
ブライト・タイガー †
<種類>
アクションスキルエレメント
<効果>
アマーラのアクション・スキルをコロッシブ・ダメージに変換する。
コロッシブ・ダメージに変化
フラクチャー †
<種類>
アクションスキル
<効果>
アマーラが地面から拳の列を呼び出し、前方の敵にダメージを与える。
クールダウン:28秒
ダメージ:88
マインドフルネス †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラがダメージを受けるとマインドフルネスのスタックを獲得する。マインドフルネスのスタックごとにアマーラのシールド再生ディレイが改善し移動速度が上昇する。スタックは数秒経つと減っていく。
次のランク:
シールド再生ディレイ:-9.0%
移動速度:+1.4%
マインドフルネスの最大スタック数:25
持続時間:5秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
シールド再生ディレイ | -9.0% | -17.0% | -23.0% |
移動速度 | +1.4% | +2.8% | +4.2% |
マインドフルネスの最大スタック数 | 25 | 25 | 25 |
持続時間 | 5秒 | 5秒 | 5秒 |
重心を見つけろ †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラの近接攻撃ダメージが増加する。
さらに、アクション・スキルの使用後数秒間アマーラの近接攻撃の射程が拡大する。
次のランク:
近接攻撃ダメージ:+100.0%
持続時間:20秒
近接攻撃の射程:+75%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
近接攻撃ダメージ | +100.0% |
持続時間 | 20秒 |
近接攻撃の射程 | +75% |
活力 †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
キル・スキル。アマーラのアクション・スキルで敵を倒すとすべての味方の移動速度が上昇する。この効果はスタックされる。
次のランク:
チームの移動速度:+3.3%
持続時間:8秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
チームの移動速度 | +3.3% | +6.7% | +10.0% |
持続時間 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
リベレーション †
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
アマーラのアクション・スキルが、近くの敵にダメージを与えるノヴァを作り出す。
アクション・スキルのダメージ:-15%
ノヴァ・ダメージ:18
ダウンフォール †
<種類>
アクションスキル
<効果>
アマーラが跳び上がりエレメンタル・ビームを放った後、地面をスラムする。
クールダウン:47秒
ダメージ:95
ビームのダメージ:1秒ごとに14
自然との共存 †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラのライフ最大値と、アクション・スキル・エレメントへのエレメンタル・ダメージ耐性が増加する。
次のランク:
ライフ最大値:+5.0%
エレメンタル・ダメージ軽減:+12.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
ライフ最大値 | +5.0% | +10.0% | +15.0% | +20.0% | +25.0% |
エレメンタル・ダメージ軽減 | +12.0% | +21.0% | +28.0% | +35.0% | +40.0% |
因果応報 †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラが敵からダメージを受けると自動的にエネジー・オーブを投げ返し、アクション・スキル・エレメンタル・ダメージを与える。このスキルには短いクールダウンがある。
次のランク:
クールダウン:8秒
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
クールダウン | 8秒 |
ジャブ・クロス †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラが敵に近接攻撃ダメージを与えると、数秒間アクション・スキル・ダメージと射撃ダメージが増加する。
次のランク:
射撃ダメージ:+3%
アクション・スキルのダメージ:15%
持続時間:10秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
射撃ダメージ | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
アクション・スキルのダメージ | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% |
持続時間 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
ガーディアン・エンジェル †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラが「戦って生き延びろ!」状態になると、即座にセカンド・ウィンドを得て、ライフが回復する上、アクション・スキル・エレメンタル・ノヴァが発生して近くの敵をノックバックする。このスキルには長いクールダウンがある。
次のランク:
最大ライフ回復:ライフ最大値の50%
クールダウン:120秒
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
最大ライフ回復 | ライフ最大値の100% |
クールダウン | 120秒 |
グラマー †
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
アマーラのアクション・スキルによってダメージを受けた敵が混乱し、一時的に他の敵を攻撃するようになる。ただし、アクション・スキルのクールダウンが長くなる。
アマーラが敵にフェーズグラスプを当てると、グラスプされた敵の近くにいる敵も混乱する。
混乱の持続時間:8秒
クールダウン:+20%
ダメージ:-10
ブリッツ †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
近接攻撃オーバーライド。敵を狙いながら近接攻撃ボタンを押すとアマーラが短い距離を前方にダッシュし、特殊な近接攻撃を繰り出してエレメンタル近接攻撃ダメージを与える。
ブリッツの近接攻撃で敵を倒した場合、ブリッツのクールダウンが即座にリセットされる。
次のランク:
クールダウン:8秒
近接攻撃ダメージ:+100.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
クールダウン | 8秒 |
近接攻撃ダメージ | +100.0% |
アマーラの「ミスティカル・アサルト」のスキル †
フェーズキャスト †
<種類>
アクションスキル
<効果>
アマーラが前方に自分のアストラル体を送り、触れたものにダメージを与える。
クールダウン:28秒
ダメージ:92
痛めつけろ †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
敵を倒すとアマーラのラッシュのスタックが増加する。アクション・スキルを使用するとラッシュのタスクをすべて消費する。
消費したラッシュのスタックごとにアマーラのアクション・スキル・ダメージが一時的に増加する。
次のランク:
ラッシュの最大スタック:10
アクション・スキルのダメージ:消費したスタックごとに+0.9%
持続時間:20秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
ラッシュの最大スタック | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
アクション・スキルのダメージ | +0.9% | +1.8% | +2.7% | +3.6% | +4.5% |
持続時間 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
ファスト・ハンド †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラのリロード速度、武器交換速度、射撃モード変更速度が向上する。
次のランク:
リロード速度:+7%
武器交換速度:16%
射撃モード交換速度:+16.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
リロード速度 | +7% | +14% | +19% |
武器交換速度 | +16% | +28% | +36% |
射撃モード変更速度 | +16.0% | +28.0% | +36.0% |
バイオレント・タペストリー †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ステータス効果を与えると、アマーラがラッシュのスタックを獲得する。アクション・スキルを使用するとラッシュのスタックをすべて消費する。
消費したラッシュのスタックごとにアマーラのステータス効果の発生確率が一時的に増加する。
次のランク:
ラッシュの最大スタック:10
効果発生確率:消費したスタックごとに+0.6%
持続時間:20秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
ラッシュの最大スタック | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
効果発生確率 | +0.6% | +1.2% | +1.8% | +2.4% | +3.0% |
持続時間 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
アラクリティ †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ラッシュのスタックごとにアマーラのリロード速度が上昇する。ラッシュのスタックを消費すると、数秒間このボーナスが増加する。
次のランク:
リロード速度:スタックごとに+0.4%
リロード速度:アクション・スキルの使用後+0.6%
持続時間:8秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
リロード速度 | +0.4% | +0.8% | +1.2% | +1.6% | +2.0% |
リロード速度 | +0.6% | +1.2% | +1.8% | +2.3% | +2.9% |
持続時間 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
超越 †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラがアクション・スキルを発動させると、数秒間精度とクリティカル・ヒット・ダメージが上昇する。
次のランク:
精度:+17%
クリティカル・ヒット・ダメージ:+9.0%
持続時間:12秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
精度 | +17% | +29% | +38% |
クリティカル・ヒット・ダメージ | +9.0% | +18.0% | +27.0% |
持続時間 | 12秒 | 12秒 | 12秒 |
レストレス †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラのアクション・スキル・クールダウン速度が上昇する。
次のランク:
クールダウン速度:+5%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
クールダウン速度 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
ソウル・サップ †
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
アマーラがアクション・スキルで与えたダメージの一部が、アマーラ本人や近くにいる味方にライフとして還元される。
ライフ・スティール:与えたスキルダメージの30%
デリバランス †
<種類>
アクションスキル
<効果>
前方にアマーラのアストラル体を放ち、触れたものすべてにダメージを与える。
アストラル体は、敵やオブジェクトに触れると追尾型のエレメンタル弾を放つ。これが当たった敵には、アマーラのアクション・スキルのエレメンタル効果が発動する。
クールダウン:28秒
ダメージ:86
エレメンタル投射物:敵に当たるごとに3
アセンダント †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
すべてのアクション・スキル・オーグメントの効果が上昇する。
次のランク:
ソウル・サップのライフスティール:+20%
アルーアの半径:+100%
グラマーの持続時間:+50%
不動の心:ダメージを受けてから0.75秒後に解除される
リベレーションのダメージ:+25%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
ソウル・サップのライフスティール | +20% |
アルーアの半径 | +100% |
グラマーの持続時間 | +50% |
不動の心 | 0.75秒 |
リベレーションのダメージ | +25% |
不動の心 †
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
アマーラのアクション・スキルによってダメージを受けた敵が、ダメージを受けるか持続時間が終了するまでフェーズロックされる。ただし、アクション・スキルのクールダウンが長くなる。
アマーラが敵にフェーズグラスプを当てると、グラスプされた敵の近くにいる敵もフェーズロックされる。
最大持続時間:6秒
クールダウン:+15%
ダメージ:-25
リバーバレーション †
<種類>
アクションスキル
<効果>
アマーラが前方に自分のアストラル体を送り、触れるものにダメージを与える。
アストラル体が触れる敵に与えるダメージが増加する。
クールダウン:30秒
ダメージ・ボーナス:敵に当たるごとに+50%
ダメージ:88
フロム・レスト †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラの発射速度とチャージ時間が向上する。
次のランク:
発射速度:+4%
チャージ時間:+21%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
発射速度 | +4% | +8% | +12% |
チャージ時間 | +21% | +34% | +44% |
身ぐるみはがせ †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
敵がアマーラのアクション・スキルによってダメージを受けると、数秒間その敵が受けるあらゆるダメージが増加する。
次のランク:
ダメージ増加:+8.3%
持続時間:8秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
ダメージ増加 | +8.3% | +16.7% | +25.0% |
持続時間 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
憤怒 †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラの射撃ダメージが増加する。アマーラがアクション・スキルを発動すると、数秒間この効果が増大する。
次のランク:
射撃ダメージ:+7%
射撃ダメージ:アクション・スキルの使用後+6.7%
持続時間:8秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
射撃ダメージ | +7% | +13% | +20% |
射撃ダメージ | +6.7% | +13.3% | +20.0% |
持続時間 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
レムナント †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラが銃かアクション・スキルで敵を倒すと、追尾弾を生成する。追尾弾は新しい敵を探してアクション・スキル・エレメンタル・ダメージを与える。
オーバーキル・ダメージがあれば、この追尾弾のダメージに追加される。
次のランク:
レムナントのダメージ:9
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
レムナントのダメージ | 9 | 18 | 26 |
覚醒 †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラのラッシュのスタックの効果が増大する。
次のランク:
ラッシュのスタックの効果:+10%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
ラッシュのスタックの効果 | +10% | +20% | +30% |
タンダバ †
<種類>
アクションスキル
<効果>
アマーラが前方に自分のアストラル体を送る。プロジェクションが敵に触れると爆発し、近くの敵にもダメージを与える。
クールダウン:35秒
ダメージ:91
アバター †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラのアクション・スキルがクールダウン中に発動できる。このスキルはクールダウンが終わるごとに1回だけ使用できる。
さらに、アマーラのラッシュの最大スタックが増加する。
その上、アマーラがアクション・スキルで敵を倒すと、ラッシュのスタックの半分が返還される。
次のランク:
ボーナスのラッシュ・スタック:+10
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
ボーナスのラッシュ・スタック | +10 |
アマーラの「フィスト・オブ・エレメント」のスキル †
フェーズグラスプ †
<種類>
アクションスキル
<効果>
アマーラが巨大な拳を地面から呼び出す。拳は握った敵をその場に数秒間ロックする。
一部のグラスプに耐性がある敵は、代わりにその場でダメージを受ける。
スキル持続時間:7秒
クールダウン:16秒
グラスプ耐性の敵へのダメージ:28
アニマ †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラのステータス効果が与える継続ダメージが増加し持続時間が増加する。アクション・スキルのステータス効果が与えるダメージがさらに増加する。
次のランク:
アクション・スキルのステータス効果ダメージ:+8%
ステータス効果ダメージ:+4%
ステータス効果の持続時間:20%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
アクション・スキルのステータス効果ダメージ | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% |
ステータス効果ダメージ | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
ステータス効果の持続時間 | 20% | +40% | +60% | +80% | +100% |
ステディ・ハンド †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラの操作性と精度が上昇する。
次のランク:
操作性:+14.0%
精度:+13%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
操作性 | +14.0% | +24.0% | +32.0% |
精度 | +13% | +23% | +31% |
インフュージョン †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラの武器が与えたダメージの一部をアクション・スキル・エレメントに変換する。
次のランク:
変換ダメージ:8%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
変換ダメージ | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% |
テンペスト †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラが与えるエレメンタル・ダメージが増加する。ショック・ダメージはさらに増加する。
次のランク:
ショック・ダメージ:4
エレメンタル・ダメージ:+6.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
ショック・ダメージ | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
エレメンタル・ダメージ | +6.0% | +12.0% | +18.0% | +24.0% | +30.0% |
幻惑の拳 †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラの近接攻撃ダメージが増加し、近接攻撃ダメージがアクション・スキル・エレメントに変換する。
次のランク:
近接攻撃ダメージ:+75.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
近接攻撃ダメージ | +75.0% |
野火 †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラが敵にステータス効果を与えると、近くの敵に拡散することがある。
次のランク:
拡散の発生確率:8%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
拡散の発生確率 | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% |
ソウルファイアー †
<種類>
アクションスキルエレメント
<効果>
アマーラのアクション・スキルをファイアー・ダメージに変換する。
ファイアー・ダメージに変換する
エターナル・フィスト †
<種類>
アクションスキル
<効果>
地面から巨大な拳を出現させ、狙った敵をその場に数秒間ロックする。
グラスプしていた敵が倒れると、新たな拳が次の敵をグラスプする。
追加の目標:最大で+4
クールダウン:20秒
グラスプ耐性の敵へのダメージ:28
ドレッド †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
敵をグラスプした後、数秒間アマーラの射撃ダメージが増加する。
プレーヤーの誰かがグラスプされた敵を倒すと、そのプレーヤーの装備中の武器が即座にリロードされる。
次のランク:
射撃ダメージ:+15%
持続時間:8秒
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
射撃ダメージ | +15% |
持続時間 | 8秒 |
アルーア †
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
アマーラのアクション・スキルが、敵を引き寄せるシンギュラリティを作り出す。
アクション・スキルのダメージ:-20%
持続時間:3秒
インディスクリミネート †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
敵にダメージを与えたアマーラの弾が、一定確率で跳弾して近くの敵に減少したダメージを与える。ターゲットがフェーズグラスプが不動の心を受けている場合、跳弾の確率とダメージが増加する。
次のランク:
跳弾発生確率:10%
跳弾のダメージ:-50%
アクション・スキルの跳弾発生確率:20%
アクション・スキルの跳弾ダメージ:-25%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
跳弾発生確率 | 10% | 20% | 30% |
跳弾のダメージ: | -50% | -50% | -50% |
アクション・スキルの跳弾発生確率 | 20% | 40% | 60% |
アクション・スキルの跳弾ダメージ | -25% | -25% | -25% |
底なしの井戸 †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラのエレメンタル武器のマガジン・サイズが増加する。
次のランク:
マガジン・サイズ:+20
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
マガジン・サイズ | +20 |
カタルシス †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラが敵に対してエレメンタル効果を発動させ、その敵が死んだ場合は爆発し、その敵に与えたエレメンタルに加えて同調しているエレメンタルのダメージを与える。このスキルには短いクールダウンがある。
次のランク:
ダメージ:4
クールダウン:8秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
ダメージ | 4 | 8 | 13 |
クールダウン | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
タイズ・バインド †
<種類>
アクションスキル
<効果>
アマーラが巨大な拳を地面から呼び出す。拳は握った敵をその場に数秒間ロックする。
グラスプされた目標の近くにいる敵がリンクされ、受けるダメージが共有される。
リンクによるダメージ:与えたダメージの35%
クールダウン:18秒
グラスプ耐性の敵へのダメージ:34
フィスト・オーバー・マター †
<種類>
アクションスキル
<効果>
アマーラが巨大な拳を地面から呼び出す。拳は握った敵をその場に数秒間ロックする。
目標の敵をグラスプすると、巨大な拳が現れて何度も一帯を叩きつぶし、近くの敵にダメージを与える。
クールダウン:28秒
ダメージ:35
グラスプ耐性の敵へのダメージ:39
維持 †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラが武器でエレメンタル・ダメージを与えるとライフ・スティールを得る。
次のランク:
ライフ・スティール:与えたダメージの4%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
ライフ・スティール | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% |
コンフラックス †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラが敵にステータス効果を与えると、一定確率でその敵をランダムに感電、熱傷または溶解させる。
次のランク:
追加効果の確率:7%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
追加効果の確率 | 7% | 14% | 21% | 28% | 35% |
フォースフル・エクスプレッション †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アマーラの銃がアクション・スキルのエレメントに応じたボーナス・エレメンタル・ダメージを与える。
次のランク:
ボーナスのエレメンタル・ダメージ:与えたダメージの18.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
ボーナスのエレメンタル・ダメージ | 18.0% |
アマーラの装備・ビルド考察 †
おすすめスキル †
ブロウル †
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ミスティカル・アサルト †
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フィスト・オブ・エレメント †
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