【ボーダーランズ3】ゼインのスキルとビルド【ボダラン3】
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・ストーリー攻略チャート ・ボス/難敵攻略 ・初心者ガイド「序盤の進め方・戦闘のコツ」 ・新要素まとめ・前作との違い ・効率的なレベル上げ方法 ・取り返しのつかない要素 <各キャラクターのスキルツリーやスキル> モズ / フラック(FL4K) / アマーラ / ゼイン ・おすすめのスキル ・レジェンダリー武器 |
BORDERLANDS3(ボーダーランズ3)のキャラクター「ゼイン」のクラスの特徴・立ち回り、スキルツリー、スキル、装備・ビルド考察などを紹介しているのでボーダーランズ3を攻略する際の参考にして下さい。
目次
ゼインの基本情報 †
画像はタップ(クリック)することで拡大表示ができます | クラス |
---|---|
オペレーティブ | |
声優 | |
【主な出演作品】 「DOUBLE DECKER! ダグ&キリル」ダグラス・ビリンガム 「逆転裁判 ~その「真実」、異議あり!~」芝九蔵虎之助 「ブラッククローバー」ファンゼル・クルーガー |
ゼインの特徴・立ち回り †
さまざまな戦闘アイテムを使いこなすゼインは、パンドラに悪名を轟かせているフリント一族の出身です。今は引退したも同然ですが、かつては企業に雇われて暗殺を請け負っていたプロの殺し屋です。
ゼインのスキルツリーは、アンダーカバー、ヒットマン、ダブル・エージェントの3種類。
各ツリーの特徴的なアクション・スキルには、ドローンを飛ばしてミニガンで敵を攻撃させる「SNTNL」、シールドを展開させる「バリア」、デコイのように敵の注意を引きつけると同時にダメージも与え、テレポートによってゼイン本人と居場所を入れ替えることが可能な「デジクローン」などがあります。
またゼインの特徴としてグレネード投擲を犠牲にすることで2つのアクションスキルを同時に使うことが可能になります。
アンダーカバーの特徴 †
「アンダーカバー」は仲間の身を守り、ダメージ出力を高めるスキル・ツリーです。攻撃だけでなく、このツリーにポイントを振ると、シールドの最大容量が増えたり、シールドの回復速度が上がるなど、「バリア」の性能が向上するなど、防御にも力を発揮します。
アクション・スキルである「バリア」が展開するシールドは、敵の攻撃を防ぐだけでなく、「バリア」越しに自分と味方が攻撃すると、射撃ダメージを増幅させる効果もあります。ゼインが発動中の「バリア」を持って動く壁になることもできますが、この場合「バリア」のサイズやダメージ・ボーナスが減ってしまう点に注意。
ツリーを進めると、エレメンタル・ダメージ重視のツリーになっていきます。クリオ(冷凍)属性に特化した形になり、敵を氷漬けにしたり、その敵に攻撃するとバフが乗ったりと雑魚戦で力を発揮するスキルが多くなります。そのほか主要スキルは以下の通り。
- 自信の力
シールド発動中はゼインの射撃ダメージと精度が強化されます。シールド残量が多いほどボーナスが大きくなります。 - 冷静、平静、沈着
クリオ属性の武器(凍結属性を持つ武器)を使うとさまざまなボーナスが得られます。敵を凍結させると、シールド、ライフ、アクション・スキルのうち、満タンでないものがこの優先順位で回復します。 - ディストリビューテッド・ディナイアル
強力なパッシブ・スキルです。ゼインが装備中のシールド MODの効果が「バリア」に付加され、近くにいる味方にも「バリア」効果が適用されます(ただしゼイン自身へのボーナスは減少します)。
このツリーのアクション・スキル・オーグメントは、「バリア」に触れると移動速度や発射速度が上がるもの、「バリア」の形状を全方位を守れるドーム型に変えるもの、「バリア」に触れた敵にショックを与えてよろけさせる(「ディターレンス・フィールド」)ものなどです。「バリア」の強化により、生存力を高められます。
ヒットマンの特徴 †
このスキルツリーは、全体的にキル・スキルが多めになっています。キル・スキルとは、敵にトドメをさすたびに発動する能力で、発射速度が上がったり、銃から放たれる銃弾が一定確率で増えるといった効果があります。
「ヒットマン」スキルツリーの最初には、空中から敵にマシンガン掃射を浴びせる自立型ドローン「SNTNL」がありますが、このドローンや他ツリーのデジタルクローンで倒した敵もボーナスの対象です。倒せば倒すほどボーナスが乗り、その勢いでさらに敵を倒すという流れを作りやすくなります。
他にも移動速度を上げるスキルなどが豊富にあり、全キャラでトップの機動力を手に入れることもできます。
このスキルツリーには、他にも以下のようなものもあります。
- 救済
キルを決めると、攻撃にライフ・スティール効果が発生します。 - 背後の死神
キル・スキルの効果と持続時間が強化されます。 - レッド・ヴィジョン
アクション・スキルを実行するたびにキル・スキルも発動するようになります。アクション・スキルの発動タイミングをうまく調整すれば、爆発的に与えるダメージが伸びます。
このスキルツリーのアクション・スキル・オーグメントは、武器にクリオ・ダメージが付加されるアップグレード、ゼインを強化しつつ敵を弱体化するレディエーション・ビーム、ターゲットをマーキングしてミサイルの弾幕を浴びせる機能など、「SNTNL」の性能を強化するものもあります。
ダブル・エージェントの特徴 †
「ダブル・エージェント」のスキルツリーでは、「デジクローン」が特徴的です。
「デジクローン」とは、いわば設置型のデコイのことですが、敵の攻撃を引きつけてくれるだけでなく、短いクールダウンでゼインとデジクローンの位置を入れ替えるなんて芸当も可能です。ツリーの先にはデジクローンを強化するスキルもあります。
「シンクロニシティ」2つのアクション・スキルを同時に発動させることによるボーナスも用意されています。
またこのツリーはグレネードに特化しており、ダブルスキル(グレネード欄を他のアクションスキルにする)で余ったグレネードの消費手段や回復手段、射撃やスキルに反応してランダムでグレネードを射出したりもできます。
このスキルツリーには、他にも以下のようなものもあります。
- クイック・ブリーザー
デジクローンと入れ替わると、即座にシールドの回復が始まります。ゼインの生存能力が大きく高まるパッシブ・スキルです。 - ブーン強化
召喚時に最大3個のグレネードを消費してデジクローンの性能を高めます。消費するグレネードの数が多いほど、強化の度合いもアップします。 - ダブル・バレル
ゼインが装備中の武器のコピーをデジクローンに装備させ、火力を強化します。さらに、位置を入れ替えることでゼインとデジクローンの射撃ダメージが上昇します。
このスキルツリーのアクション・スキル・オーグメントは、デジクローンを爆破してファイアー・ダメージを与えたり、ゼインが受けたダメージの一部を肩代わりさせるなど、デジクローンの使い勝手を向上させるものです。
ゼインのスキルツリー †
アンダーカバー †
ヒットマン †
ダブル・エージェント †
アンダーカバーのスキル †
バリア †
アンダーカバー
<種類>
アクションスキル
<効果>
投射物を防ぐ携帯型のバリアを設置する。ゼインと仲間の攻撃はバリアを通過し、射撃ダメージが上昇する。
バリア展開中に[F]か[G]でバリアを持ちあげることができるが、サイズと効果が影響を受ける。
持続時間:14秒
クールダウン:24秒
ダメージ増幅:+25%
アドレナリン †
アンダーカバー
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインのアクション・スキル・クールダウン速度が上昇する。ボーナスはシールドの量によって決まる。残っている割合が高いほどボーナスが大きくなる。
次のランク:
アクション・スキル・クールダウン速度:最大で+7%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
アクション・スキル・クールダウン速度 | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% |
在庫たっぷり †
アンダーカバー
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインのシールド容量が上昇する。
次のランク:
シールド最大値:+10%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
シールド最大値 | +10% | +20% | +30% |
戦闘準備 †
アンダーカバー
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインのシールド・リチャージ速度とシールド・リチャージ・ディレイが向上する。
次のランク:
シールド・リチャージ速度:+6%
シールド・リチャージ・ディレイ:-7%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
シールド・リチャージ速度 | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% |
シールド・リチャージ・ディレイ | -7% | -14% | -19% | -24% | -29% |
チャージド・リレイ †
アンダーカバー
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
ゼインか味方がバリアに触れると、数秒間移動速度とリロード速度が上昇する。
リロード速度:+20%
移動速度:+11.0%
持続時間:バリアを離れてから8秒間
ブレイン・フリーズ †
アンダーカバー
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインが敵にクリティカル・ヒットを与えると、一定確率で敵がスロー状態になる。この効果はターゲットが凍結するまでスタックする。
次のランク:
スロー状態の発生確率:+4.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
スロー状態の発生確率 | +4.0% | +8.0% | +12.0% | +16.0% | +20.0% |
感情は見せない †
アンダーカバー
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインがダメージを受けると、そのダメージ・タイプに対するダメージ耐性を獲得する。
次のランク:
ダメージ耐性:+6.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
ダメージ耐性 | +6.0% | +12.0% | +16.0% |
臨機応変 †
アンダーカバー
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインのライフが回復していく。シールドが少ないほどボーナスが大きくなる。
次のランク:
ライフ回復速度:1秒ごとにライフ最大値の+1.0%まで
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
ライフ回復速度 | +1.0% | +2.0% | +3.0% | +4.0% | +5.0% |
ナノマシンとか何とか †
アンダーカバー
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
ゼインや味方が、ゼインのバリアの近くにいるとき、ライフが回復し、リロード速度が上昇し、シールド・リチャージ・ディレイが大幅に強化される。
ゼインのライフが低いほど、ライフ回復量が大きくなる。
ライフ回復速度:バリアの近くにいるとき、1秒ごとに最大ライフの4%
シールド・リチャージ・ディレイ:-33%
リロード速度:+11%
自信の力 †
アンダーカバー
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインのシールド有効時に、射撃ダメージと精度が上昇する。ボーナスはシールドの量によって決まる。残っている割合が高いほどボーナスが大きくなる。
次のランク:
射撃ダメージ:最大で+20%
精度:最大で+33%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
射撃ダメージ | +20% |
精度 | +33% |
オールラウンダー †
アンダーカバー
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
ゼインのバリアがドーム型になり、全方向から守ってくれる。
クールダウン:+20%
リタリエーション †
アンダーカバー
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
バリアがダメージを受けた後の数秒間、ゼインや味方がバリアの近くにいると射撃ダメージが増える。
射撃ダメージ:+10%
持続時間:3秒
ものすごく高価なジャケット †
アンダーカバー
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインの受けたエレメンタル・ステータス効果の持続時間が減少する。
次のランク:
ステータス効果の持続時間:-50%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
ステータス効果の持続時間 | -50% |
キンキンを召し上がれ †
アンダーカバー
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
キル・スキル。ゼインが敵を倒すとクリオ・ノヴァが発生し、近くにいるすべての敵にダメージを与える。このスキルには短いクールダウンがある。
次のランク:
ダメージ:2
クールダウン:3秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 2 | 4 | 6 | 8 | 11 |
クールダウン | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 |
無効化ベルト †
アンダーカバー
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインが無属性のダメージに対する耐性を得る。
キル・スキル。敵を倒した後は、ゼインが受けるあらゆる属性ダメージが無属性のダメージに変換される。
次のランク:
ダメージ軽減:+15%
持続時間:8秒
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
ダメージ軽減 | +15% |
持続時間 | 8秒 |
ディターレンス・フィールド †
アンダーカバー
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
バリアに触れる敵はショック・ダメージを受け、よろける。
ショック・ダメージ:27
リフレッシュメント †
アンダーカバー
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
凍った敵をゼインが武器で攻撃すると、そのダメージの一部をライフとして取り戻す。
次のランク:
ライフ・スティール:与えたダメージの8%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
ライフ・スティール | 8% | 16% | 24% |
冷静、平静、沈着 †
アンダーカバー
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインが敵を凍らせると、シールドが即座にリチャージし始める。
ゼインがシールドがすでに満タンの場合は、アクション・スキルのクールダウンと持続時間が即座にリセットされる。
次のランク:
ライフ回復速度:1秒ごとにライフ最大値の3%まで
回復の持続時間:3秒
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
ライフ回復速度 | 3% |
回復の持続時間 | 3秒 |
鋼の神経 †
アンダーカバー
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインの精度と操作性が上昇していく。シールドが満タンの時間が長いほどボーナスが大きくなる。
次のランク:
精度:1秒ごとに+2.0%
操作性:1秒ごとに+2.4%
最大スタック:15
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
精度 | +2.0% | +4.0% | +6.0% |
操作性 | +2.4% | +4.8% | +7.0% |
最大スタック | 15 | 15 | 15 |
ディストリビューテッド・ディナイアル †
アンダーカバー
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインのバリアが、ゼインが装備しているシールドMODの効果を受けるようになる。また、バリアの近くにいる味方もシールドの効果を受けるようになる。ゼインに対する効果は弱まる。
ヒットマンのスキル †
SNTNL †
ヒットマン
<種類>
アクションスキル
<効果>
自律型ドローンSNTNLを呼び出す。ドローンは戦場を飛び回り、マシンガンで敵を攻撃する。
SNTNLが起動中に[F]か[G]を押すと、ドローンがゼインの照準内にいる敵を攻撃する。
持続時間:24秒
クールダウン:60秒
マシンガンの射撃ダメージ:4
バイオレント・スピード †
ヒットマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
キル・スキル。敵を倒すと、数秒間ゼインの移動速度が上昇する。
次のランク:
移動速度:+4.0%
持続時間:8秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
移動速度 | +4.0% | +8.0% | +12.0% | +16.0% | +20.0% |
持続時間 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
コールド・ボア †
ヒットマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインの武器交換速度が上昇する。武器を交換した次の一撃がボーナス・クリオ・ダメージを与える。
次のランク:
武器交換速度:+13%
ボーナス・クリオ・ダメージ:+6%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
武器交換速度 | +13% | +23% | +31% | +38% | +43% |
ボーナス・クリオ・ダメージ | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% |
バイオレント・モメンタム †
ヒットマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
移動中ゼインの射撃ダメージが増加する。移動が速ければ速いほど射撃ダメージのボーナスが大きくなる。
次のランク:
射撃ダメージ:初期状態の歩行速度で+4.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
射撃ダメージ | +4.0% | +8.0% | +12.0% | +16.0% | +20.0% |
ウィンター・ドローン †
ヒットマン
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
SNTNLのメイン武器をクリオ・ダメージに変える。
SNTNLの武器ダメージがクリオに変化
ドローンのダメージ:-20%
クール・ハンド †
ヒットマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインのリロード速度が上昇する。
キル・スキル。敵を倒すと、数秒間ゼインのリロード速度が上昇する。
次のランク:
リロード速度:+3%
リロード速度:倒した後+4.0%
持続時間:8秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
リロード速度 | +3% | +6% | +8% | +11% | +13% |
リロード速度 | +4.0% | +7.0% | +11.0% | +14.0% | +17.0% |
持続時間 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
ドローン・デリバリー †
ヒットマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
SNTNLが敵を攻撃している間、一定確率でオマケのグレネードを落とすようになる。グレネードにはゼインが装備しているグレネードMODが反映される。
次のランク:
クールダウン:15秒
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
クールダウン | 15秒 |
救済 †
ヒットマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
キル・スキル。敵を倒すと、数秒間ゼインの武器がライフ・スティールを得る。
次のランク:
ライフ・スティール:与えたダメージの2%
持続時間:8秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
ライフ・スティール | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% |
持続時間 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
バッド・ドース †
ヒットマン
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
SNTNLが敵を弱体化し、ゼインにバフを与えるレディエーションのビームを時々放つようになる。
弱体化した敵1体ごとに、ゼインの移動速度と発射速度が上がる。
弱体化した敵は移動速度と攻撃速度が下がる。
発射速度:敵1体ごとに+2.00%
移動速度:敵1体ごとに+6.00%
ダメージ:毎秒4
持続時間:12秒
クールダウン:8秒
背後の死神 †
ヒットマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインの全キル・スキルの効果と持続時間が増大する。
次のランク:
キル・スキル持続時間:+7秒
キル・スキル・ボーナス:+25.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
キル・スキル持続時間 | +7秒 |
キル・スキル・ボーナス | +25.0% |
スタティック・フィールド †
ヒットマン
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
SNTNLがスタティック・フィールドを発するようになる。フィールドは敵のシールドを吸収し、ゼインのシールドを回復させるショック・ビームを放つ。
シールドへのダメージ:1秒ごとに2
クールダウン:2秒
ブームズデイ †
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
SNTNLのメイン武器にロケット・ポッドを追加し、マシンガンとともに使用する。
ロケットのダメージ:21
バイオレント・バイオレンス †
ヒットマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
キル・スキル。敵を倒すと、数秒間ゼインの発射速度が上昇する。
次のランク:
発射速度:+4%
持続時間:8秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
発射速度 | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
持続時間 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
汚い手 †
ヒットマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
キル・スキル。敵を倒すと、ゼインの次の5発の射撃すべてが一定確率で追加の投射物を発射する。
次のランク:
追加攻撃の発生確率:10.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
追加攻撃の発生確率 | 10.0% | 20.0% | 30.0% | 40.0% | 50.0% |
オールマイティ・オードナンス †
ヒットマン
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
SNTNLの発動中に[F]か[G]長押しで目標エリアを指定できる。
SNTNLは目標エリアに対して大量のミサイルを放つ。ミサイルで敵を倒した場合、SNTNLの持続時間がリセットされる。
アクション・スキルを1回発動するごとに1回しか使用できない。
ミサイルのダメージ:32
空爆ごとのミサイル数;4
グッド・ミスフォーチュン †
ヒットマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
キル・スキル。敵を倒すと、ゼインのアクション・スキル持続時間が増加する。効果は減少していく。
次のランク:
回復する持続時間:最大で最大持続時間の4.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
回復する持続時間 | 4.0% | 8.0% | 12.0% |
レッド・ヴィジョン †
ヒットマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アクション・スキルを発動すると自動的にゼインのすべてのキル・スキルが発動する。
ダブル・エージェントのスキル †
デジクローン †
ダブル・エージェント
<種類>
アクションスキル
<効果>
ゼインのデジクローンを作り出す。このクローンはその場から動かないが、敵を攻撃して注意を引きつける。
クローンの発動中に[F]か[G]を押すと、クローンと場所を入れ替えることができる。
持続時間:15秒
クールダウン:28秒
シンクロニシティ †
ダブル・エージェント
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインのアクション・スキルが1つ以上発動している時、発動中のアクション・スキルごとに射撃ダメージが増加する。
次のランク:
射撃ダメージ:発動中のアクション・スキルごとに+4%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
射撃ダメージ | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
プラエムニタス †
ダブル・エージェント
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインとデジクローンのマガジン・サイズが増加する。
次のランク:
マガジン・サイズ:8
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
マガジンサイズ | +8 | +17 | +25 |
バロウド・タイム †
ダブル・エージェント
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
発動中のアクション・スキル1つにつき、ゼインのアクション・スキル持続時間が増加する。
次のランク:
アクション・スキル持続時間:発動中のアクション・スキル1つにつき+3%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
アクション・スキル持続時間 | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
バイナリー・システム †
ダブル・エージェント
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
ゼインがクローンと場所を入れ替えると、ゼインとのクローンの周りにクリオ・ノヴァが発生する。
ノヴァ・ダメージ:46
乱闘 †
ダブル・エージェント
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
キル・スキル。ゼインが敵を倒すと、数秒間ゼインとデジクローンの射撃ダメージとライフ回復速度が上昇する。
次のランク:
射撃ダメージ:+3%
ライフ回復速度:1秒ごとに失ったライフの0.5%
持続時間:8秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
射撃ダメージ | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
ライフ回復速度 | 0.5% | 1.0% | 1.5% | 2.0% | 2.5% |
持続時間 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
フラクタル・フラグ †
ダブル・エージェント
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
デジクローンが発動時にゼインが装備しているグレネードMODのコピーを投げる。デジクローンが倒されると、オマケのグレネードを落とす。
キル・スキル。デジクローン発動中に敵を倒すと、一定確率でクローンがグレネードを投げる。
次のランク:
グレネード補給の発生確率:30%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
グレネード補給の発生確率 | 30% |
ダクトテープ MOD †
ダブル・エージェント
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインの1発目の射撃が一定確率でさらにグレネードを撃ち出す。このスキルのクールダウン時間は短い。
次のランク:
グレネードの発生確率:最大で4%
クールダウン:8秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
グレネードの発生確率 | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% |
クールダウン | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
シャーデンフロイデ †
ダブル・エージェント
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
クローンがダメージを受けるたびに、ダメージの一部がゼインのシールドを回復する。
シールドの回復:デジクローンのダメージの+100.0%
クイック・ブリーザー †
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインがクローンと入れ替わると、シールドのリチャージがすぐにはじまる。
本物はどっち? †
ダブル・エージェント
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
クローンを呼び出した後や、入れ替わった後の数秒間は、敵がクローンを狙うようになる。
持続時間:4秒
ドッペルバンガー †
ダブル・エージェント
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
[F]か[G]を長押しで、アクション・スキルを早く終わらせることができる。
ゼインのアクション・スキルが終わると、クローンが爆発し、近くの敵に爆風ダメージを与える。
アクション・スキルの残り時間が長いほど、与えるダメージが増える。
ダメージ:最大で280
ポケットいっぱいのグレネード †
ダブル・エージェント
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
キル・スキル。敵を倒すと、数秒間ゼインがグレネード補充効果を得る。
次のランク:
グレネード補充:毎秒7%
持続時間:8秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
グレネード補充 | 7% | 13% | 20% |
持続時間 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
OLD-U †
ダブル・エージェント
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
「戦って生き延びろ!」状態でデジクローンを発動しているとき、L1かR1を押すことでクローンを破壊し、ライフ最大でセカンド・ウィンドを得る。
次のランク:
最大ライフ回復:ライフ最大値の100%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
最大ライフ回復 | 100% |
スーパーソニック・マン †
ダブル・エージェント
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインのスキルが1つ以上発動している時、発動中のアクション・スキルの数に応じて移動速度が増加する。
次のランク:
移動速度:発動中のアクション・スキル1つごとに+4%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
移動速度 | +4% | +8% | +12% |
デジタル・シェア †
ダブル・エージェント
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
クローンの発動中にゼインがダメージを受けると、そのダメージの一部がクローンと共有される。
共有ライフ・ダメージ:+75.0%
亡霊の如し †
ダブル・エージェント
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインとデジクローンに弾が効かなくなることがある。アクション・スキルの使用後数秒間、確率が増加する。この効果はスタックする。
次のランク:
銃弾無効の発生確率:2%
追加の銃弾無効の発生確率:+3%
持続時間:8秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
銃弾無効の発生確率 | 2% | 4% | 6% |
追加の銃弾無効の発生確率 | +3% | +6% | +9% |
持続時間 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
ブーン強化 †
ダブル・エージェント
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインがデジクローンを呼び出すと、最大で3個のグレネードを消費する。消費したグレネード1個につき、デジクローンの射撃ダメージ、ライフ最大値、発射速度、リロード速度、デジクローン持続時間が上昇する。
次のランク:
射撃ダメージ:グレネード1個につき+20%
ライフ最大値:グレネード1個につき+81%
発射速度:グレネード1個につき+5%
リロード速度:グレネード1個につき+31%
デジクローンの持続時間:グレネード1発ごとに+25.0%秒
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
射撃ダメージ | +20% |
ライフ最大値 | +81% |
発射速度 | +5% |
リロード速度 | +31% |
デジクローンの持続時間 | +25.0%秒 |
光のトリック †
ダブル・エージェント
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
ゼインは、自分をターゲットしていない敵にボーナス・ショック・ダメージを与える。
次のランク:
ボーナス・ダメージ:与えたダメージの6.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
ボーナス・ダメージ | 6.0% | 12.0% | 18.0% |
ダブル・バレル †
ダブル・エージェント
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
クローンが、ゼインのその時点の武器を装備して出現するようになる。
ゼインがクローンと入れ替わると、射撃ダメージが上がる。
次のランク:
アイテム複製:+100%
射撃ダメージ:+20%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
アイテム複製 | +100% |
射撃ダメージ | +20% |
ゼインの装備・ビルド考察 †
アンダーカバー †
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ヒットマン †
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ダブル・エージェント †
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