【ボーダーランズ3】モズのスキルとビルド【ボダラン3】
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・ストーリー攻略チャート ・ボス/難敵攻略 ・初心者ガイド「序盤の進め方・戦闘のコツ」 ・新要素まとめ・前作との違い ・効率的なレベル上げ方法 ・取り返しのつかない要素 <各キャラクターのスキルツリーやスキル> モズ / フラック(FL4K) / アマーラ / ゼイン ・おすすめのスキル ・レジェンダリー武器 |
BORDERLANDS3(ボーダーランズ3)のキャラクター「モズ」のクラスの特徴・立ち回り、スキルツリー、スキル、装備・ビルド考察などを紹介しているのでボーダーランズ3を攻略する際の参考にして下さい。
目次
モズの基本情報 †
モズ(ガンナー)の特徴・立ち回り †
「ガンナー」のモズは、圧倒的な火力を誇る体重15トンの2足歩行メカ、「アイアン・ベア」(PS4の場合、L1ボタンで起動・搭乗できる)と共に戦います。
モズのスキルツリーは、「レトリビューション・シールド」、「デモリッション・ウーマン」、「ボトムレス・マガジン」の3つ。
各スキル・ツリーに含まれるアクション・スキルは、アイアン・ベアの左右の腕に仕込める武器となっていて、3種のスキル・ツリーをまたいでさまざまな組み合わせを試せます。
また、両腕に同じ武器を装備することも可能です。
ボトムレス・マガジンの特徴 †
「ボトムレス・マガジン」のスキル・ツリーは、銃の弾切れの心配を無くせるスキルがそろっています。
アクション・スキルの「ミニガン」はアイアン・ベア用の武器。弾切れを気にせず、鉛玉をガンガン撃ちまくれます。
また、「サラマンダー」というアクション・スキル武器は、その名の通り、付近の敵を燃やす強力な火炎放射です。汚物は消毒!
ほかにも、マガジン・サイズを増やしたり、モズとアイアン・ベアが与えるファイアー・ダメージを高めるといった、わかりやすいパッシブ・スキル(常時発動するスキル)が多くあります。
一方で、ビルド全体に恩恵がある便利なスキルも習得できるほか、ブーストに特化した次のようなスキルも用意されています。
- トータル・コーディネート
「ブランド」のこだわりボーナス。モズが装備している武器のうち、メーカー(武器ごとにメーカーがあります!)が同じものが1つ増えるたびに、ボーナスが発生します。マガジンサイズが増え、1発ごとの発熱が低下します。 - スペシャリスト・ベア
アイアン・ベアに同じアクション・スキル武器を2つ装備させると、ダメージが一定量増加するスキルです。 - 鋳造
モズが装備中の銃の弾薬がコンスタントに回復するスキルです。マガジンが無制限の「チルドレン・オブ・ヴォルト」製の銃と、ある程度のエイム力を組み合わせれば、ほぼほぼ弾切れを気にせず、銃弾を打ちまくれるようになります。
アクション・スキル・オーグメントではミニガンを改良することができ、銃が熱を持ったときにダメージが増加する、あるいは爆発する弾を撃てるようになる、といった効果を付与できます。「サラマンダー」にも、敵を炎上させるのではなく酸まみれにしてコロッシブ・ダメージを与えるなど、面白いアクション・スキル・オーグメントが用意されています。弾薬がたっぷりある状態やペースを変えずに撃ちまくるのが好きな方におすすめです。
デモリッション・ウーマンの特徴 †
「デモリッション・ウーマン」は、爆発がテーマのスキル・ツリーです。
起点のアクション・スキルで得られるアイアン・ベアの装備は、グレネードを射出する「V-35 グレネード・ランチャー」です。このランチャーが撃ち出すグレネードは、モズの装備しているグレネードとは別モノです。
爆風ダメージを強化する「トーグ・クロスプロモーション」や、モズのグレネードが一定確率でクリティカル・ヒットを出すようになったり、グレネードを持てる数が増えたりといった、便利なパッシブ・スキルもそろっていて、他にも以下のようなスキルがあります。
- トーグ・クロスプロモーション
モズが起こすすべての爆風ダメージの規模が、一定確率で倍になります。 - オート・ベア
アイアン・ベアが代わりに戦ってくれるようになるスキルです。モズが降りてもアイアン・ベアは消えず、一定時間その場に残って付近の敵を攻撃してくれます。一定時間が経過すると、アイアン・ベアは敵に突っこんで自爆します。 - ショート・ヒューズ
モズが射撃ダメージを与えると、一定確率でターゲットを中心に副次的な爆発が発生するようになります。
また、高速のロケット弾を一斉発射するアイアン・ベアのアクション・スキル武器「ヴァンキッシャー・ロケット・ポッド」や、そのロケットにロックオン機能がつくアクション・スキル・オーグメントなどが用意されています。
さらに、アイアン・ベアのアーマーと燃料を増やし、より長く稼働できるようにするパッシブアビリティ「ステンレス・ベア」などもあります。
レトリビューション・シールドの特徴 †
アクション・スキルの「レイルガン」は、帯電した弾を高速で撃ち出すアイアン・ベアの武器です。狙撃プレイが好きな方には特におすすめです。
「レトリビューション・シールド」にある程度ポイントを振ると、「ベア・フィスト」というアクション・スキルもアンロックされます。これはアイアン・ベアの拳による攻撃で、至近距離の敵を粉砕します。
そのほか、攻撃以外にもリロードするたびに一定の体力を消費して自分と仲間がファイアー・ダメージを与えられるようにしたり、シールドの最大値や回復速度などを高めることで、性能を強化するスキルなどもあります。他にも以下のようなスキルがあります。
- 缶いっぱいのヤバいやつ
モズがアイアン・ベアに乗り込むと、モズと仲間のシールドの回復が即座に始まり、急速に力を取り戻していきます。 - フォース・フィードバック
シールドの耐久性が大幅に高まるスキルです。クリティカル・キルを決めると、即座にモズのシールドの回復が始まります。 - ファランクス・ドクトリン
敵を倒すたびに同名のバフが複数重なるパッシブ・アビリティです。効果が重なるごとに、モズのシールド最大値と射撃ダメージが増大します。重なる数に上限は存在しませんが、重なった効果は限られた時間しかもちません。
「レトリビューション・シールド」のツリーのアクション・スキル・オーグメントには、レイルガンの攻撃が連鎖して付近の敵に追加のショック・ダメージを与えるものや、ベア・フィストを前に飛ばして遠くの敵を引っぱってくるといったものがあります。
モズのスキルツリー †
ボトムレス・マガジン †
デモリッション・ウーマン †
レトリビューション・シールド †
ボトムレス・マガジンのスキル †
ミニガン †
ボトムレス・マガジン
<種類>
アクションスキル
<効果>
ミニガンは高速連射を維持できるが、長時間撃ち続けるとオーバーヒートしてしまい、数秒間使用できなくなる。
鉛の雲 †
ボトムレス・マガジン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
時折、モズとアイアン・ベアの射撃が追加のファイアー・ダメージを与え、弾薬を消費しない。
次のランク:
8発に1度弾薬を消費しない
ボーナス・ファイアー・ダメージ:+2%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
X発に1度弾薬を消費しない | 8発 | 7発 | 6発 | 5発 | 4発 |
ボーナス・ファイアー・ダメージ | +2% | +5% | +7% | +9% | +11% |
ダッカ・ベア †
ボトムレス・マガジン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アイアン・ベアの背中に有人タレットを追加する。
トータル・コーディネート †
ボトムレス・マガジン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズの装備中の武器とメーカーが同じ装備品1つごとに、マガジン・サイズと1発あたりの発熱減少のボーナスを得る。効果はスタックする。
次のランク:
1発あたりの発熱:-2.0%
マガジン・サイズ:+2
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
1発あたりの発熱 | -2.0% | -4.0% | -6.0% | -9.0% | -11.0% |
マガジン・サイズ | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 |
レット・オフ・スチーム †
ボトムレス・マガジン
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
ミニガンの熱が上がるにつれてダメージも上がり、オーバーヒートまでの時間が長くなる。
ダメージ:最大で80
ミニガンの熱容量:+35%
ストーク・エンバーズ †
ボトムレス・マガジン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズとアイアン・ベアのファイアー・ダメージが増加する。
次のランク:
ファイアー・ダメージ:+10%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
ファイアー・ダメージ | +10% | +20% | +30% |
再分配 †
ボトムレス・マガジン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズがクリティカル・ヒットを出すと、数秒間弾薬が回復する。
次のランク:
弾薬回復量:マガジンの+5%
再分配の持続時間:3秒
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
弾薬回復量 | +5% |
再分配の持続時間 | 3秒 |
スクラッピー †
ボトムレス・マガジン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
移動中、モズの操作性、武器交換速度、射撃モード変更速度が上昇する。
次のランク:
武器交換速度:+16%
射撃モード変更速度:+16.0%
操作性:+10.7%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
武器交換速度 | +16% | +28% | +36% | +43% | +49% |
射撃モード変更速度 | +16.0% | +27.5% | +36.3% | +43.2% | +48.7% |
操作性 | +10.7% | +19.4% | +26.5% | +32.4% | +37.5% |
サラマンダー †
ボトムレス・マガジン
<種類>
アクションスキル
<効果>
サラマンダーは近距離の敵にファイアー・ダメージを与える火炎放射器。
サラマンダーの弾数は無制限だが、燃料を消費する。
ジェネラル・ウィンター †
ボトムレス・マガジン
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
ミニガンがクリオ弾を撃つようになり、熱の上昇と燃料の消費を抑える代わりに、与えるダメージが減る。
クリオ・ダメージに変化
燃料消費:-40%
ミニガンのダメージ:-30%
クリオ効率:+20%
突進攻撃 †
ボトムレス・マガジン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズがダッシュと射撃を同時に行えるようになる。
スコーチング RPM †
ボトムレス・マガジン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズの発射速度とクリティカル・ヒット・ダメージが上昇する。
次のランク:
発射速度:+3%
クリティカル・ヒット・ダメージ:+4.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
発射速度 | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
クリティカル・ヒット・ダメージ | +4.0% | +8.0% | +12.0% | +16.0% | +20.0% |
フューエル・エコノミー †
ボトムレス・マガジン
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
サラマンダーの燃料消費を減らす。また、サラマンダーで敵にダメージを与えた後はアイアン・ベアの移動速度が速くなる。
移動速度:+25%
燃料消費:-25%
エクスプローシブ弾 †
ボトムレス・マガジン
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
ミニガンがエクスプローシブ弾を撃つようになる。エクスプローシブ弾は爆風ダメージを与える代わりに、発射速度が低くなる。
ミニガンの発射速度:-75%
ミニガンのダメージ:+126%
アイアン・バンク †
ボトムレス・マガジン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズのマガジン・サイズが増加する。
次のランク:
マガジン・サイズ:+7
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
マガジン・サイズ | +7 | +14 | +21 | +28 | +35 |
スペシャリスト・ベア †
ボトムレス・マガジン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アイアン・ベアに同じ武器を2つ装備すると、与えるダメージが増える。
次のランク:
アイアン・ベアのダメージ:+25%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
アイアン・ベアのダメージ | +25% |
ケミカル・ウォーフェア †
ボトムレス・マガジン
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
サラマンダーがコロッシブ・ダメージを与えるようになる。また、サラマンダーの溶解ダメージが大きくなる。
コロッシブ・ダメージに変化
溶解ダメージ:+50%
サム・フォー・ザ・ロード †
ボトムレス・マガジン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズはアイアン・ベアの発動終了後、数秒間無限の弾薬を得る。
次のランク:
サム・フォー・ザ・ロードの効果時間:5秒
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
サム・フォー・ザ・ロードの効果時間 | 5秒 |
「カチッ、カチッ…」 †
ボトムレス・マガジン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズの残弾数が少なくなるにつれ、射撃ダメージが増加する。残っている弾薬が少ないほど、増加量が大きくなる。
モズがチルドレン・オブ・ヴォルト武器を装備している場合、銃が発熱するにつれ射撃ダメージが上がっていく。
次のランク:
射撃ダメージ:最大で+12%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
射撃ダメージ | +12% | +24% | +36% |
モルテン・ロア †
ボトムレス・マガジン
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
サラマンダーが3発バーストの投射物を撃ち、1発目は大きなファイアー範囲攻撃を残す。ただし、燃料消費は大きくなる。
燃料消費:+25%
鋳造 †
ボトムレス・マガジン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズが装備中の武器の弾薬を常に回復する。
次のランク:
弾薬回復速度:1秒ごとにマガジン・サイズの+5.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
弾薬回復速度 | +5.0% |
モズの「デモリッション・ウーマン」のスキル †
V-35 グレネード・ランチャー †
デモリッション・ウーマン
<種類>
アクションスキル
<効果>
V-35は、セミオートマチック式のグレネード・ランチャー。発射するグレネードは、モズのグレネードMODの影響を受けない。
スキャッグ・ファイヤー †
デモリッション・ウーマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズが爆風ダメージを与えた時、ボーナスのファイアー・ダメージを与える。
次のランク:
ボーナス・ファイアー・ダメージ:+3%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
ボーナス・ファイアー・ダメージ | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
デッドライン †
デモリッション・ウーマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アイアン・ベアの武器の燃料消費量が減る。
アイアン・ベアの発動中に敵を倒すと燃料が増加する。このスキルは効果が減少していく。
次のランク:
燃料消費:-12%
燃料回復速度:最大2.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
燃料消費 | -12% | -22% | -30% |
燃料回復速度 | 2.0% | 4.0% | 6.0% |
ハイイログマ †
デモリッション・ウーマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
キル・スキル。敵を倒すと、モズの残りのアクション・スキル・クールダウン時間が減少する。効果は減少していく。
次のランク:
アイアン・ベアのクールダウン時間:-1秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
アイアン・ベアのクールダウン時間 | -1秒 | -2秒 | -3秒 | -4秒 | -5秒 |
シェイプド・チャージ †
デモリッション・ウーマン
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
V-35を直撃させると、与えるダメージが増える。
直撃ダメージ:+35%
破壊の手段 †
デモリッション・ウーマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズが爆風ダメージを与えると、一定確率で装備中の武器のマガジンに弾薬が追加され、さらに低い確率でグレネードが補給される。
次のランク:
弾薬追加の発生確率:+3.3%
グレネード補給の発生確率:2%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
弾薬追加の発生確率 | +3.3% | +6.7% | +10.0% |
グレネード補給の発生確率 | 2% | 4% | 6% |
トーグ・クロスプロモーション †
デモリッション・ウーマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズが与える爆風ダメージの範囲が一定確率で2倍になる。
次のランク:
- 3%の確率で爆風ダメージの半径が2倍になる
<スキルレベル表>Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Xの確率で爆風ダメージの半径が2倍になる +3% +6% +9% +12% +15%
ステンレス・ベア †
デモリッション・ウーマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アイアン・ベアのアーマーと燃料最大値が上昇する。
次のランク:
アイアン・ベアのアーマー:+6%
燃料最大値:+4.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
アイアン・ベアのアーマー | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% |
燃料最大値 | +4.0% | +8.0% | +12.0% | +16.0% | +20.0% |
ヴァンキッシャー・ロケット・ポッド †
デモリッション・ウーマン
<種類>
アクションスキル
<効果>
ヴァンキッシャー・ロケット・ポッドは、無誘導の爆発性ロケットを一斉射撃することができるロケット・ランチャー。
ミュージカル・チェア †
デモリッション・ウーマン
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
V-35がまれに、敵を引き寄せてから爆発する特異点型グレネードを撃つようになる。
特異点:グレネード7発ごとに1つ
聖なるピン †
デモリッション・ウーマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズのグレネードが一定確率でクリティカル・ヒットを出し、ダメージが大幅に増加する。クリティカル・ヒット・ダメージを上昇させる効果は、グレネードのクリティカル・ヒットには影響しない。
次のランク:
クリティカル・ヒットの発生確率:+10%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
クリティカル・ヒットの発生確率 | +10% | +20% | +30% |
オート・ベア †
デモリッション・ウーマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズがアイアン・ベアを降りた後、少しの間アイアン・ベアがそこに残る。
オート・ベア発動中は近くの敵を狙って攻撃を続け、終了時には敵に突進して自爆する。
次のランク:
オート・ベアの持続時間:15秒
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
オート・ベアの持続時間 | 15秒 |
アクティブ・トラッキング †
デモリッション・ウーマン
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
ヴァンキッシャー・ロケット・ポッドが追尾ロケットを撃つようになり、リロード速度も速くなる。[F]長押しで6体までの敵を狙い、離したときにロケットが狙った目標に向かって飛ぶ。
リロード速度:+25%
ロック&スピードロード †
デモリッション・ウーマン
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
V-35のリロード速度が大幅に早くなり、5点バーストを撃つようになる。
リロード速度:+25%
ヴァンピール †
デモリッション・ウーマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズがグレネードで敵にダメージを与えると、当たった敵の数に応じて失ったライフの一部を回復する。
次のランク:
当たった敵ごとに失ったライフの+4%を回復する
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
当たった敵ごとに失ったライフのXを回復する | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
グレネードがいっぱい †
デモリッション・ウーマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズのグレネードの所持数が増加する。
次のランク:
グレネードの所持数:+1
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
グレネードの所持数 | +1 | +2 | +3 |
ソフト・ターゲット †
デモリッション・ウーマン
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
ヴァンキッシャー・ロケット・ポッド1発あたりのダメージが減る代わりに、6発スプレッドを撃つようになる。また、ヴァンキッシャー・ロケット・ポッドのロケットが命中した敵は、あらゆる攻撃から受けるダメージが増加する。
敵が受けるダメージ:+15%
ダメージ:-74%
決死の覚悟 †
デモリッション・ウーマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズが「戦って生き延びろ!」状態になると、グレネードを投げられるようになる。セカンド・ウィンドを得る前にグレネードを投げると、グレネードが補給される。
エクスプローシブ・パンクチュエーション †
デモリッション・ウーマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズが爆風ダメージを与えると、短い間アクション・スキル・クールダウン速度が上昇する。
次のランク:
アクション・スキル・クールダウン速度:+5.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
アクション・スキル・クールダウン速度 | +5.0% | +10.0% | +15.0% | +20.0% | +25.0% |
ハンマーダウン・プロトコル †
デモリッション・ウーマン
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
ヴァンキッシャー・ロケット・ポッドは、通常のロケット弾ではなく核弾頭付きロケットを1発撃つようになる。ロケットは大きなレディエーション・ダメージを与える。
ダメージ:+380%
マガジン・サイズ:1
ショート・ヒューズ †
デモリッション・ウーマン
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズが射撃ダメージを与えると、一定確率でターゲットを中心とした二次爆発が起こる。
次のランク:
二次爆発の発生確率:20%
二次爆発ダメージ:射撃ダメージの75%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
二次爆発の発生確率 | 20% |
二次爆発ダメージ | 射撃ダメージの75% |
モズの「レトリビューション・シールド」のスキル †
レイルガン †
レトリビューション・シールド
<種類>
アクションスキル
<効果>
レイルガンは電化された投射物を高速で撃ち出し、ショック・ダメージを与える。
無償の報復 †
レトリビューション・シールド
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズがリロードする時に、ライフの一部を失って数秒間自分と味方の弾に追加のファイアー・ダメージを付加する。
次のランク:
現在のライフ減少値:1.0%
ボーナス・ファイアー・ダメージ:与えた射撃ダメージの+3.0%
無償の報復の効果時間:5秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
現在のライフ減少値 | 1.0% | 2.0% | 3.0% | 4.0% | 5.0% |
ボーナス・ファイアー・ダメージ | +3.0% | +6.0% | +9.0% | +12.0% | +15.0% |
無償の報復の効果時間 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 |
セキュリティ・ベア †
レトリビューション・シールド
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アイアン・ベアに、ダメージを軽減するバブル・シールドが追加される。
シールドは許容できる以上のダメージを受けると消滅し、短いクールダウンの後に復活する。
次のランク:
20%アイアン・ベアのライフ最大値分のシールドが追加される
バブルのリチャージ・ディレイ:5秒
装甲歩兵 †
レトリビューション・シールド
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
シールド有効時に、モズがダメージ軽減を得て射撃ダメージが増加する。
次のランク:
ダメージ軽減:+3.0%
射撃ダメージ:+3.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ軽減 | +3.0% | +6.0% | +8.0% | +11.0% | +13.0% |
射撃ダメージ | +3.0% | +6.0% | +9.0% | +12.0% | +15.0% |
ヘル・オン・レール †
レトリビューション・シールド
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
レイルガンが、ファイアー・ダメージを与える超高温の弾丸を撃つようになる代わりに、燃料の消費が増える。
ファイアー・ダメージに変換する
燃料消費:+30%
真鍮の海 †
レトリビューション・シールド
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
キル・スキル。敵を倒すごとに「真鍮の海」のスタックが増加する。
「真鍮の海」のスタックごとにモズの発射速度が低下するが、モズと味方の武器ダメージが増加する。
次のランク:
モズの発射速度:スタックごとに-0.5%
射撃ダメージ:スタックごとに+4.0%
「真鍮の海」最大スタック:3
真鍮の海の持続時間:15秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
モズの発射速度 | -0.5% | -1.0% | -1.5% | -2.0% | -2.5% |
射撃ダメージ | +4.0% | +8.0% | +12.0% | +16.0% | +20.0% |
「真鍮の海」最大スタック | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
真鍮の海の持続時間 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 |
シン・レッド・ライン †
レトリビューション・シールド
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズのライフの一部を保持され回復できなくなるが、同じ量だけシールド最大値が上昇する。
次のランク:
保持ライフ最大値とシールド増加最大値+20%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
保持ライフ最大値とシールド増加最大値 | +20% | +40% | +60% |
ブラドフの功名 †
レトリビューション・シールド
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズのシールド最大値が上昇し、ショック・ダメージに対する耐性を得る。
次のランク:
ショック・ダメージ耐性:+15.0%
シールド最大値:+6.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
ショック・ダメージ耐性 | +15.0% | +26.0% | +35.0% | +42.0% | +47.0% |
シールド最大値 | +6.0% | +12.0% | +18.0% | +24.0% | +30.0% |
ベア・フィスト †
レトリビューション・シールド
<種類>
アクションスキルエレメント
<効果>
ベア・フィストは、圧縮された空気によって撃ち出された拳で、近くにいる目標1体に大ダメージを与える。
キャパシティブ・アーマチェア †
レトリビューション・シールド
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
レイルガンが敵に当たると、連鎖して近くの敵に元より少ないショック・ダメージを与える。
分裂後のダメージ:-75%
缶いっぱいのヤバいやつ †
レトリビューション・シールド
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
アイアン・ベアを発動すると、即座にモズと味方のシールドが上昇したシールド・リチャージ速度でリチャージし始める。
次のランク:
シールド・リチャージ速度:+25.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
シールド・リチャージ速度: | +25.0% |
実験兵器 †
レトリビューション・シールド
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズがクリティカル・ヒットを出すたびに、ボーナス・ファイアー・ダメージを与える。
次のランク:
ボーナス・ファイアー・ダメージ:与えたダメージの+10%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
ボーナス・ファイアー・ダメージ | +10% |
ワイルド・スイング †
レトリビューション・シールド
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
ベア・フィストが敵に当たるたびに、ランダムで追加のエレメンタル・ダメージを攻撃が命中した敵と近くの敵に与える。
エレメンタル・ダメージ:与えたダメージの+35%
コロッシブ・サボット弾 †
レトリビューション・シールド
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
レイルガンが、より少ないダメージで、短い遅延の後に爆発する特殊弾丸撃つようになる。
レイルガンの燃料消費が減り、マガジン・サイズが大きくなる。
レイルガンのダメージ:-50%
燃料消費:-50%
マガジン・サイズ:+2
コロッシブ・ダメージに変化
アイアン・カーテン †
レトリビューション・シールド
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズのシールド・リチャージ・ディレイが減少し、シールド・リチャージ速度が上昇する。
次のランク:
シールド・リチャージ速度:+7%
シールド・リチャージ・ディレイ:-7.0%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
シールド・リチャージ速度 | +7% | +14% | +21% |
シールド・リチャージ・ディレイ | -7.0% | -14.0% | -19.0% |
決死の手段 †
レトリビューション・シールド
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズのライフ減少量に応じて射撃ダメージが増加する。ライフが少ないほど増加量が大きくなる。
次のランク:
射撃ダメージ:最大で+17%
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
射撃ダメージ | +17% | +33% | +50% |
クローズ・ディスタンス †
レトリビューション・シールド
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
ベア・フィストが敵を殴る代わりに拳を前方に飛ばして離れた位置にいる敵をつかみ、ショック・ダメージを与えながらアイアン・ベアに向かって引き寄せるようになる。
ファランクス・ドクトリン †
レトリビューション・シールド
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
キル・スキル。敵を殺すと、モズはファランクス・ドクトリンのスタックを獲得する。スタックごとにモズのシールド最大値と射撃ダメージが上昇する。各スタックは30秒間持続する。
スタックの上限はない。
次のランク:
シールド最大値:スタックごとに+3.0%
射撃ダメージ:スタックごとに+2.0%
ファランクス・ドクトリンの持続時間:30秒
<スキルレベル表>
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
シールド最大値 | +3.0% | +6.0% | +9.0% | +12.0% | +15.0% |
射撃ダメージ | +2.0% | +4.0% | +6.0% | +8.0% | +10.0% |
ファランクス・ドクトリンの持続時間 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 |
フォース・フィードバック †
レトリビューション・シールド
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズがクリティカル・キルを出すと、シールドが即座にリチャージし始める。
ショックハンマー †
レトリビューション・シールド
<種類>
アクションスキルオーグメント
<効果>
攻撃ボタンを長押ししている間、押し続けるかぎりベア・フィストがパンチを出し続けられるようになる。また、ベア・フィストの燃料消費が減り、攻撃が当たるたびにボーナスのショック・ダメージを与える。
ショック・ダメージ:与えたダメージの+19%
燃料消費:-40%
不屈の守り †
レトリビューション・シールド
<種類>
パッシブアビリティ
<効果>
モズのシールドが完全にダウンしている時、シールドの一部が回復し、短い間射撃ダメージが増加する。
モズのシールドが満タンまでリチャージされた後にのみ発動する。
次のランク:
回復量:シールド最大値の+40%
不屈の守りの持続時間:30秒
射撃ダメージ:+30%
<スキルレベル表>
Lv1 | |
---|---|
回復量 | +40% |
不屈の守りの持続時間 | 30秒 |
射撃ダメージ | +30% |
モズの装備・ビルド考察 †
おすすめスキルは? †
ボトムレスマシンガン †
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デモリッション・ウーマンのおすすめスキルは? †
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レトリビューション・シールドのおすすめスキルは? †
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